情報更新

last update 10/17 01:31

ツイート検索

 

@BK_hidosw
サイトメニュー
Twilogユーザー検索

Twilog

 

@BK_hidosw

BKひどす@BK_hidosw

  • 383フォロー
  • 400フォロワー
  • 34リスト
Stats Twitter歴
3,164日(2011/02/18より)
ツイート数
64,266(20.3件/日)

ツイートの並び順 :

表示するツイート :

2019年09月17日(火)2 tweetssource

2019年08月21日(水)2 tweetssource

2019年08月14日(水)1 tweetsource

2019年08月13日(火)1 tweetsource

2019年07月28日(日)7 tweetssource

2019年07月25日(木)1 tweetsource

2019年07月19日(金)4 tweetssource

7月19日

@BK_hidosw

BKひどす@BK_hidosw

こだわりを自分のキャラに向けてるだけなら何も問題ないけどそれを他人にも押し付けたらその時点でただの狂犬だからな

posted at 14:01:24

2019年07月14日(日)1 tweetsource

2019年07月02日(火)1 tweetsource

2019年06月23日(日)1 tweetsource

2019年06月19日(水)4 tweetssource

6月19日

@BK_hidosw

BKひどす@BK_hidosw

メッシュを貼る部分のスクリプトに少し不具合があったので直した
この修正によってマテリアルを登録しておけば数値を変えるだけで海底に草を生やしたりできるようになった pic.twitter.com/kG9eCAkzbr

posted at 03:28:55

2019年06月18日(火)2 tweetssource

6月18日

@BK_hidosw

BKひどす@BK_hidosw

地形生成の段階で角度を見てマテリアル変更とかやればいいのかもしれないけどあんまりやりたくねぇ

posted at 03:25:49

2019年06月17日(月)2 tweetssource

6月17日

@BK_hidosw

BKひどす@BK_hidosw

NavMeshの頂点データMeshに渡して描画できたまではいいんだけどなんか元の地形からズレてるのが謎
と思ったけどそもそもNavMeshでできるデータって地形に沿って作られないんかな

posted at 01:04:08

2019年06月15日(土)2 tweetssource

2019年06月14日(金)2 tweetssource

2019年06月10日(月)2 tweetssource

2019年06月09日(日)3 tweetssource

2019年06月06日(木)1 tweetsource

6月6日

@BK_hidosw

BKひどす@BK_hidosw

タゲステすることでselfstate以降のステコン読み込ませないようにしてnoko突破とか稀にないこともない

posted at 22:57:50

2019年06月03日(月)1 tweetsource

2019年05月24日(金)8 tweetssource

5月24日

@BK_hidosw

BKひどす@BK_hidosw

自分の演出力はまあユガぐらいが限界かなぁという感じ
あの茨の大魔法以上のものはもうそんなに作れないでしょうね

posted at 02:37:50

5月24日

@BK_hidosw

BKひどす@BK_hidosw

志貴改変やってみようかなと思ったことはあるけど改変の数クッソ多いから何か強い個性出せないと絶対埋もれるんだよな

posted at 02:22:15

2019年05月22日(水)1 tweetsource

5月22日

@BK_hidosw

BKひどす@BK_hidosw

explodはignorehitpause=1、ignorehitpause=0、ignorehitpause省略でそれぞれ若干ながら動作が異なるクソステコンだから気をつけような

posted at 00:41:42

2019年05月20日(月)2 tweetssource

このページの先頭へ