情報更新

last update 03/21 01:47

ツイート検索

 

@BK_hidosw
サイトメニュー
Twilogユーザー検索

Twilog

 

@BK_hidosw

BKひどす@BK_hidosw

  • 394フォロー
  • 406フォロワー
  • 33リスト
Stats Twitter歴
2,954日(2011/02/18より)
ツイート数
64,211(21.7件/日)

ツイートの並び順 :

表示するツイート :

2019年03月11日(月)5 tweetssource

3月11日

@BK_hidosw

BKひどす@BK_hidosw

基本変数使った方がいいとは思うけどTime使えるならそれでもなんとかできるかもしれない(やったことはない)

posted at 22:22:21

3月11日

@BK_hidosw

BKひどす@BK_hidosw

ヒット判定の表示Fと止めたいhitpauseの数値次第だけど、elem=animelemno(0)はelemの最初まで巻き戻る関係で、animが元キャラのままだったりすると持続の途中〜最後に当てた場合に想定より長く止まることが起こり得る

posted at 22:17:41

3月11日

@BK_hidosw

BKひどす@BK_hidosw

当身しにくいHitdefを当身できないようにするには常時実行しないとだめだしhitpause再現するんだとanimelemno(0)だけじゃズレるしで面倒くさい

posted at 21:58:32

2019年03月10日(日)3 tweetssource

2019年03月09日(土)1 tweetsource

2019年03月02日(土)1 tweetsource

2019年02月26日(火)3 tweetssource

2019年02月25日(月)7 tweetssource

2019年02月24日(日)1 tweetsource

2019年02月21日(木)2 tweetssource

2019年02月12日(火)2 tweetssource

2019年02月09日(土)9 tweetssource

2019年02月08日(金)1 tweetsource

2019年02月03日(日)7 tweetssource

2019年01月30日(水)2 tweetssource

2019年01月29日(火)2 tweetssource

2019年01月28日(月)4 tweetssource

このページの先頭へ