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2021年05月13日(木)1 tweetsource

2021年05月12日(水)7 tweetssource

5月12日

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そして自身がそれを自覚することで文章力が鍛えられるのが良い
俺もまだわかりづらいけど相対的にはかなり良くなったって感覚あるよ

posted at 12:48:29

5月12日

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人間が見ても読みやすく、書きやすいことが軽量マークアップ言語の利点なのに、それを潰してどうするっていう

そもそも軽量マークアップ言語で書いてもなお読みづらいお前の文章を工夫しろってなる

posted at 12:47:06

5月12日

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変換後ばかりを気にして、素のテキストが読みづらくなるようなら軽量マークアップ言語使う意味はないと思うんですよ

素のテキストのままでもわかるような書き方を意識してほしい

posted at 12:32:24

2021年05月11日(火)8 tweetssource

5月11日

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%次第で急降下から空上で撃墜確定したりする
後は確定はしないけど受け身や回避読んで掴むなり上スマ当てるなり
受け身とれない相手ならダウン連したりとか

posted at 12:55:30

5月11日

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Stellarisでいう平和主義ってなんだろうなってちょっと考えてる
軍国主義もあれは平和のためにやっているためだし

正規戦という戦闘行為を忌避する考え方、という理解でいいのかしら

posted at 12:13:53

2021年05月10日(月)13 tweetssource

5月10日

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ここ1ヶ月以上Stellarisのことばっか考えてるせいでそれ以外の事に対してあまりにもポンコツ

posted at 23:59:35

5月10日

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StellarisのVer3.0.3が出るまでに今の撮り溜め分の動画を果たして作り終われるのか
一応撮り溜め分の4割ぐらいまでは来たけど

posted at 23:42:06

5月10日

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やっと反映されたか
サムネにナンバリングしたからこれで多少はわかりやすくなっただろう

posted at 20:58:14

5月10日

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マジで編集下手くそなのに見てくれてる人が思った以上にいるのがほんとありがたいね
せいぜい20再生ぐらいだろうって思ってたし

posted at 01:14:25

5月10日

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Stellaris動画、タイトル長いからサムネにナンバリングつけないとこれわからんな
明日追加しよ

posted at 01:11:13

2021年05月09日(日)55 tweetssource

5月9日

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大運動会、作品構成が全然ダメで全然盛り上がらないのなんとかならんのか

posted at 21:57:17

5月9日

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こんなに毎回ストレス溜め込むのスマブラだけだし、やっぱ一人用ゲームの方がしょうにあってるわ
なんもストレスにならない

posted at 17:22:52

5月9日

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しょうもないところでストレス感じて試合で操作ごみになって試合自体楽しめなくなるし、やっぱ向いてないわ
またしばらくやるの控えよ

posted at 17:17:02

5月9日

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ちょっと修正すれば良い部分を開発陣が金にならないからっていつまで経っても変更しないし、一般プレイヤーは一般プレイヤーでことある毎に炎上させてゴミみたいな流れ作るし、ほんときつい

posted at 17:15:00

5月9日

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やっぱだめだこのゲーム、本来どうでもいいすげえ馬鹿みたいな所でストレス溜まる
そのせいでちゃんと楽しめない

posted at 17:10:26

5月9日

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なんで崖降り空Nが全部崖降り空前になるんだよ
おかげで勝てる相手に負けたし

posted at 17:02:00

5月9日

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ほんとあのウニ死んで欲しい
やっぱもうはっぱカッターだけでいいわ
ひたすらイラつく

posted at 16:42:48

5月9日

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クラウドただでさえ無理なのに暗いステージで更に視認出来ないのやめてくれ

posted at 15:09:58

5月9日

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攻撃ひたすら判定押し付けてくるだけのタイプのキャラマジで上手く動かせない日だとぶち切れそうになるわ

posted at 14:49:52

5月9日

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固いって立ち回りが綺麗とか単純にそういうことじゃなくて、マジでこっちに隙を与えなくて全然ダメージ与えられないし、明らかに格上だろって感じるレベルの人のことね
そのレベルならぶっぱまんの行動咎められるから負けないと思うし、なんで数字に差がつくんだ

posted at 14:28:34

5月9日

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いやほんと意味わからん
固いやつのだいたいが俺より数字低くて、ぶっぱまんの方が数字高い

posted at 14:24:50

5月9日

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ロボやたらなんか多いな
みんな立ち回り綺麗にしようとしてるから勝てるが

posted at 14:16:15

5月9日

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今のアイクラも俺より数字低いの意味わからんし
逆になんで俺より数字上のいくら咎めても同じ行動しかしないワンパマンはこいつらより数字上になれんの?

posted at 13:49:14

5月9日

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いやマジでなんで今みたいなくっそ固くてダメージ与えられないような人が俺より3万も数字低いの

posted at 13:46:59

5月9日

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やっぱり綺麗に立ち回ろうとするロボは逆に戦いやすいや
対話する気ない空N下強連打ロボの方がマジできつい

posted at 13:35:50

5月9日

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少なくとも過去にフシギソウの三種の神器とかいう無料技な雰囲気にしか見えない言葉を使って広めてた人達は責任持って訂正動画なり訂正画像なり出してほしいんだよな
未だにあの辺の動画とか画像が出回ってるだろ絶対

posted at 12:01:17

5月9日

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ここに書いた所でフシギソウの横B繰り返したり横B増やせって悪い影響を与えるアドバイスしてる人に読まれないし、読まれても意見変えないのはわかってるけど、あまりにも目立って多いから愚痴りたくなるんだわ

posted at 11:37:46

5月9日

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どういう場面で技を振るか、その辺掘り下げるのがアドバイスで、無料じゃないリスク高い技をとりあえず無料だから振れは全くアドバイスになってないしその人の成長阻害してることになるんだわ

posted at 11:33:40

5月9日

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リスク高いからリターン取れる状況を作ってから振る技って認識になってくれないとほんと辛い

posted at 11:29:36

5月9日

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そして過去にフシギソウの三種の神器とか良い始めて広めた人達全く訂正する気もないし
というか広めた彼らは未だに無料技の認識なんですかね

posted at 11:27:29

5月9日

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最初はしょうがなくてもアドバイスとかで直す機会があるならいいんだけど、アドバイス的なのまでとりあえず横Bしろって風潮だからなおのことみんな一生横Bでリスク背負うことになるの、ほんと最悪すぎる

posted at 11:22:03

5月9日

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@ikepon_sn 状況関係なくとりあえずの横Bを無限に繰り返しているし、それで攻撃くらいまくっててもライブ配信とかのコメ欄でもっと横B増やせとか発言多かったりとかするし、アドバイスもとりあえず横Bしろが多いのが辛いんだわ

posted at 11:19:21

5月9日

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広める時には雰囲気じゃなくて技の性質とか利点、欠点や使い時もセットにしてちゃんと論理立ててくれないと困るんだよな
三種の神器とかなんか一生無料で技ふれそうな雰囲気だけ醸し出す言葉広められてもな

posted at 11:10:34

5月9日

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いやほんと、ようつべでポケトレの動画見に行くと大半がフシギソウの時、必ず横Bからしか行動しはじめなくてマジで無限に言いたくなる
初手横Bが2,3回続いた時点で空後こすった方がいいのにって気持ちになる
ほんと横Bを三種の神器とか呼んで広めた人達がかなり悪い影響与えてるのでは…

posted at 11:06:25

5月9日

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何度も過去に呟いているけど、フシギソウ使ってて横B機転にしないと立ち回れないって人はどれだけ自分がリスクのある技振ってるかをまず考えた方が良い
絶対にウニ機転でしか行動してこないデデデとか、絶対に消火栓の向こうにしかいかないパックマンとか、そういう特定の人相手ならそれでもいいけど

posted at 09:49:52

5月9日

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ERROR@ERRORJP

フシギソウのダッシュキャンセル横強はジャスガ狙いまくってる人を崩すときには有用ですよ

posted at 02:19:10

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