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@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

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2019年04月24日(水)1 tweetsource

4月24日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

「リツイート」ボタンの形がおかしい。
なんだか輪郭が曖昧で、まるで蝋燭の炎あたりを模しているようだ。
バズる、というやつだろうか。リツイート数はどんどん増える。
必死の消火活動にもかかわらず、
タイムラインが進むほど、映っている炎はどんどん大きくなる。

#怪談大喜利 pic.twitter.com/3jPcu31yLS

posted at 00:39:13

2019年04月16日(火)1 tweetsource

2019年04月15日(月)3 tweetssource

4月15日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

「カップラーメン」とか「メイクイーン」とかは普通にモンスターに居るからむずかしいとこちょっとある……

posted at 00:03:10

2019年04月14日(日)2 tweetssource

4月14日

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遥 唯祈@HAL_2002

迷宮キングダムは王国とか迷宮マップとかの「セッションが思い出せる記録」が色々残るのが楽しいなーと思いつつ「マッハペンギン」とか「牙3個・火薬1個」とかのファンタジー用語が並ぶメモノートを捲ってたら急に「親子南蛮(そば)」っていうページが出てきた(途中で出前とった

posted at 23:47:30

2019年04月12日(金)5 tweetssource

4月12日

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遥 唯祈@HAL_2002

吸血鬼(BBT)「我輩はすごく強いのでチョチョイのチョイな筈であるのでどんどん事件に首を突っ込む」
スルトの剣のレガリア(コドレの元・敵種族)「私は『ラグナロクを終わらせるもの』である。同胞よ、我らのラグナロクは既に終わった。これ以上の人類への加害は『継戦』の意志の証と見做して斬る」

posted at 22:25:00

2019年04月11日(木)4 tweetssource

4月11日

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遥 唯祈@HAL_2002

こういうやつ
なんかのリソースとかアイテムとかクエストとか、セッション始まると何で渡し忘れるんだろうな!? っていう諸々を書いとける

これさえやってあれば後は何やってもヤバいことはないから、すごくリラックスして自由に演出に集中できる 肝の小さいGMのすくいぬし…… pic.twitter.com/G3q31AJpUm

posted at 20:42:31

4月11日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

マスタリングしてる時も自分で書いたのにシナリオ上の必要事項ぽいぽい忘れるから印刷してめっちゃ色つける

デッドラインヒーローズの「エンドチェック」欄つくっとくシステムほんっと助かりすぎる 拝む

posted at 20:30:33

4月11日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

ルールブック読み込む時にがんがんマーカー引いてくほうなのでラインマーカーが手元にふえる…(あのルルブに合いそうな色って買い足してしまう
裏抜けしにくさが最優先になる フリクションライトが抜けにくい気がするんだけど気のせいかもしれぬ
色も「ソフトカラー」があって目チカチカしなくて良い

posted at 20:26:05

2019年04月09日(火)3 tweetssource

4月9日

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遥 唯祈@HAL_2002

14字って設定が絶妙だなこれすごいな!? 何かさらっとワンフレーズ書き出してみるとぴたってなる……

posted at 23:08:01

2019年04月05日(金)1 tweetsource

4月5日

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遥 唯祈@HAL_2002

実家に居た猫、赤ちゃんの時に母と私が「どした~?」「うん?」って構いに行ってたら、同じイントネーションで「ぅん?」「ぅん?」って鳴くようになっちゃってたんだけど、あの子は猫語力的には大丈夫だったんだろうか

posted at 03:02:52

2019年03月31日(日)1 tweetsource

2019年03月30日(土)1 tweetsource

2019年03月29日(金)1 tweetsource

3月29日

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遥 唯祈@HAL_2002

(FGO大奥、ストーリーとは微妙に別軸)
○○○○○のやつ、○○○○○○は「○○○○○○○○○かなと思ったけど「○○○○○○○○」のほう? 「○○○○○○○○○○○○○○○○○」=「○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○」か fse.tw/vcmC4#all

posted at 18:28:26

2019年03月25日(月)1 tweetsource

2019年03月24日(日)2 tweetssource

3月24日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

そのキャラでこの任務にどうやって協力するの!? っていう時こそ、アクロバティックに「らしい」協力の理由を考え出せた(とか、他のPCがモチベ作り出すのに協力できた)ときめっちゃ気持ちいいよなーって うおーこんな上手いロールプレイ決めてみたい! ってわきょわきょしてる

posted at 23:58:10

3月24日

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遥 唯祈@HAL_2002

旦那さんがスパロボを据え置き機でやってるから久々に見学してるんだけど、立場の違うPCで共闘する系PLムーブの参考になりすぎてすごい…
PC同士でも相手の設定をつつくような取引を持ち掛けるとか、尺があんまりない場面で自PCらしい協力のモチベーションをぱしっと表明する台詞を挟むタイミングとか

posted at 23:48:02

2019年03月22日(金)2 tweetssource

3月22日

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遥 唯祈@HAL_2002

後者がゼロだとはとても言えない、そこまで凄いPLじゃない。

でもそれは別にセッションが楽しくなかったってこととは限らないのが。「PC3がめちゃくちゃかっこよかった」「シナリオがまじすごかった」「街の情景が忘れられない」「とにかく笑い転げっぱなしで超楽しかった」いくらでもあるもんだから

posted at 20:03:47

3月22日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

自分の場合は、一回きりのPCが「濃密なワンオフ」として心に残るか、PL的に「使い捨てっぽくなっちゃったなあ」と力不足にしょんもりするかは、セッションが過去になってから振り返って感じること… かなと、記憶を追ってみて思った。準備とセッションの時点ではそらいつだって前者目指してるわけだし

posted at 19:58:24

2019年03月21日(木)1 tweetsource

3月21日

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遥 唯祈@HAL_2002

キャプテンマーベル観てきた。スペオペ寄りにも面白かった。話から人物配置から謎解きから、全てをほんとにちゃんと宣伝文句の「記憶をめぐる」っていうとこに上手いこと結びつけて展開・収束しててなんか気持ちよかった。情報開示が上手いことドラマを動かすのいいよなあってTRPGに頭が行く……

posted at 00:19:00

2019年03月17日(日)2 tweetssource

3月17日

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遥 唯祈@HAL_2002

「スパイダーバース」みてきた。3Dで観てよかった度が飛びぬけて高かった。実写の立体に近づける、じゃなくて、レイヤーを駆使してあの表現・あの映画でしかさせられない体験をぶっこまれる
3D映画が「アトラクションみたいで楽しかったー」のレベルを超える時がとうとう来たのか、という 感触

posted at 18:41:51

3月17日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

「運び屋」みてきた。起こりそうなことが起こりそうなところで順番に起こって進む安定したファンタジー。自分のファン向けの自分の撮りたい映画、の強みを最大限活かしててつよい……。

posted at 18:36:01

2019年03月13日(水)1 tweetsource

2019年03月12日(火)1 tweetsource

3月12日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

はるかさんだと思われてる(あたりまえ)
#今のハンドルネームでの悩みを語る

IDのほうの通り「はる」て読みます
実は当初「唯 遥祈(ゆい はるき)」にしようとしてて、土壇場で一文字ひっくり返して「はる ゆいき」にしたせいでこうなったんですけど、独立させたらはるとは読まねえすみません……

posted at 22:54:22

2019年03月10日(日)2 tweetssource

3月10日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

あと主人公のレッガー技能の使い方がめちゃくちゃ面白い。カゼよりレッガーのスタイル技能の使用頻度の方が高い。

posted at 21:31:08

3月10日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

グリーン・ブックみてきた。あらゆる部分の「配分のバランス」が絶妙…。人物の造形、配置、表現に台詞を選ぶか行動を選ぶか、明示するか暗示するかとかとか。伏線回収ラヴァーにすごいお勧めしたいんだけど、全部を最後にドーン!ではなくて、編み込みみたいに細やかに拾って拾って収束させていく感じ

posted at 21:27:54

2019年03月06日(水)1 tweetsource

3月6日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

「アリータ」みてきた。二本腕・二足歩行に留まらない形状の重サイボーグが「そういう身体を使い慣れた」アクションしてくれるやつとか好きならとても良きビジュアル資料。

posted at 23:46:00

2019年03月04日(月)5 tweetssource

3月4日

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遥 唯祈@HAL_2002

@captain_akasaka 鬼村さんすっごく色んなゲームのお話ししてくださるの日々ホオォゥって拝見しておりますいつもありがとうございます……! あと映画もジョジョもって何の話になってるんだ おかげさまで教会地下のキングクリムゾンのやつ十数年越しで理解できました

posted at 23:21:35

3月4日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

これが例えばシナリオ内で「巾着の中身」にギミックが仕込まれてたりするならば、「巾着を受け取れること」が条件に入ることになる。

そういう感じで、既成シナリオのGMするときは「シナリオの中身を読んでハンドアウト内の『必須の部分』を大体抽出する」作業を先にしとくとPLの相談受けやすい感ある

posted at 00:15:53

3月4日

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遥 唯祈@HAL_2002

「条件:」の部分が「必須の要素」。これにさえ適合するPCなら、あとの部分は何とでも弄れるから相談してってなる。上の例なら、報酬の巾着は受け取ろうが受け取るまいが何でもいい。

例えば「条件:ヒロインの恋人」なのか「条件:ヒロインと親しい(血縁不可)」とかなのか、要素絞れると色々らく

posted at 00:09:48

3月4日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

ハンドアウトの「文章」の中には、「シナリオに必要な要素」に加えて「実は必須の要素ではなくて、アレンジがかなり可能な部分」が結構含まれてる。でも、どこがそうなのかはシナリオ作者か読んだGMにしか分からないから、相談しよってなる。
私なんか自分でも忘れるからもうこうやって書いといてる… pic.twitter.com/aUBsGbSTMV

posted at 00:01:06

2019年02月28日(木)1 tweetsource

2月28日

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遥 唯祈@HAL_2002

祖母が、私が検索してくる情報は全部スマホの中に詰まってるもんだと思ってたのが判明した為、インターネットの説明した

祖:はー。書いて、どっかに置いたんを見せてくれる人達が居てはるんや
唯:そうそう
祖:みんな優しいな
唯:あー
祖:お礼言っとかな
唯:はい

いつもありがとうございます。

posted at 21:03:18

2019年02月27日(水)1 tweetsource

2月27日

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遥 唯祈@HAL_2002

PSYCHO-PASS映画のCase.2みてきた。なんかこう毎回、変化のあるシナリオルールを徹底できるステージ設定・閉鎖環境の作り方が上手い、面白い。抒情的な面も併せて、シナリオコンセプトとその環境設定が上手く噛んでるというか。

posted at 22:44:50

2019年02月23日(土)2 tweetssource

2月23日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

@hiwadamate ヒワダさんこんばんはー! どうぞどうぞです、遊んで頂いてほんとにありがとうございます! 土曜日中ちょっと外出がありますため、お返事が夜間になってしまうかも知れないのですが、間に合いそうでしたらいつでも投げて置いてやってくださいませ……!

posted at 01:03:22

2019年02月22日(金)10 tweetssource

2月22日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

@37325973 うわー!! 生前の「彼」とそのキャラさんが良い関係だった場合は、周囲はドン引きするけど当人たちとしては最大の哀悼の証として納得いくのかもとかいろいろ想像してしまいますすてき……

posted at 21:11:01

2月22日

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遥 唯祈@HAL_2002

@vCBPX0Yrm9a6n9Q わ、まさにですね……! 表情が見えないのにあの朗らかなまでの紳士っぷり、立場が分かりやすいだけに「ゾッと」させてくれる瞬間が楽しみでした!

posted at 21:07:15

2月22日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

@Alice72425689 リアリティがすごい……! 笑顔の意味が変わって見える瞬間にぞくーーっとさせられそうです、その人自身はずっと同じ笑顔を浮かべていたわけだけど見る側にとっては、という

posted at 21:05:12

2月22日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

@twinklesecond わーーーいいですねすてきですね!? ぜひぜひ何てことのない日常の一瞬、うららかな昼下がりとかに、穏やかににこやかに言ってほしい……!

posted at 02:23:03

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