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@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

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2018年08月17日(金)1 tweetsource

15時間前

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

他のクラス枠を全部アルトリアさん派生に囲まれたマーリンさんの画像についてたコメントを「王の話をする どうしよう」に誤読

posted at 21:50:35

2018年08月16日(木)1 tweetsource

2018年08月15日(水)1 tweetsource

8月15日

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遥 唯祈@HAL_2002

「カメラを止めるな!」みてきた。終わった瞬間、観に行った仲間と「○○○○○○○○○○○○○○だ」ってなった。タイトル英訳したらカメラ○○○○○○○○○○○だもんなそうなるな
あの演出家さんやあの舞台原作の映画が好きな人は多分楽しめる fse.tw/EXbRF#all

posted at 23:41:53

2018年08月11日(土)2 tweetssource

8月11日

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遥 唯祈@HAL_2002

セッション終わって「ごはん食べなきゃ……!」って言いながらルールブックから手を離せてないし成長方針の相談がぜんぜんおわらない

posted at 22:45:21

8月11日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

飛んで帰ってソードワールド2.5初プレイ。初対面の異種族パーティでどたばたしたり進退窮まってドラマチックな掛け合い発生したり一人死んで(蘇生で)借金背負ったり、おいしいとこ目いっぱい楽しんだきもち。
+1の修正で汲々とできるのはすてきなげーむ! しってる!

posted at 22:41:58

2018年08月06日(月)3 tweetssource

8月6日

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遥 唯祈@HAL_2002

参考までに「止まない雨はない」の方はシェイクスピアががっつり言ってる(同マルカムの台詞内、"Rainy days never stay." この後にThe night is~が来て韻踏んでる)。

posted at 02:51:01

8月6日

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遥 唯祈@HAL_2002

↓このマクベス4幕3場のThe night is long that never finds the day.の訳の中で、坪内逍遥訳の系列の中でもそのままの意味に一番近いのは松岡先生の「明けない夜は長いからな」だと思ってたら、メタルマクベスの「明けない夜はSO LONG」がぶっちぎり過ぎる一位を掻っ攫って行った。

posted at 02:40:00

8月6日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

「明けない夜はない」なんて、シェイクスピアは言ってねえのさ。
希望に満ちた意訳ってやつだ。
オレの好きな訳はあれだ、誰のだったか、ええと……
「夜が来て、悪夢が始まる」だっけか?

――"歩く影法師(R:トゥモロースピーチ)"
#TNM_QT

posted at 02:33:49

2018年08月04日(土)5 tweetssource

8月4日

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遥 唯祈@HAL_2002

@genkiV3 ぜひー!
流石にクラス全員はPC(?)にできなかったみたいなので、いつものメインの6人くらいの面子以外に最推しさんがいる場合のみ、その点のお心構えがいるかもです……!

posted at 02:00:16

8月4日

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遥 唯祈@HAL_2002

最近のシステムだとGMにすごい優しくて、ネタのポップからシナリオ完成までの手間が少ないもんだから、何故か後者のシナリオの方が先に完成しちゃったまである。

posted at 01:44:43

8月4日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

シナリオ作っててアイデアや作業がちょっと行き詰まるあたりに来たときに別のシナリオが脳内にポップする現象。

posted at 01:42:25

8月4日

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遥 唯祈@HAL_2002

ヒロアカの映画みてきた。シチュエーション、アクション含め、期待されたものをがっつり盛り込んでくれてる感。映画ゲストキャラクターの作り方・見せ方がすごく丁寧で、物語や観客の感情をうまくジェットコースターさせてくれる方向に働いていたと思う。

posted at 00:58:08

2018年08月02日(木)1 tweetsource

8月2日

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遥 唯祈@HAL_2002

「インクレディブル・ファミリー」みてきた。予告で言ってた「家族で力を合わせれば」っていうのが、安易にみんなでドーン!みたいのじゃなくて、地味だけどいかにもそれぞれの年齢にありそうなちょっとした成長の結果の積み重なりだったのが好みだった。

posted at 00:27:40

2018年07月31日(火)1 tweetsource

2018年07月26日(木)2 tweetssource

7月26日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

システム別だと
・迷宮キングダム「大臣」
・トーキョーN◎VAシリーズ「タタラ」
・アルシャードシリーズ「ウィザード」(同系:ブレカナ「アクシス」)
・マギカロギア「書工」
とか

BBT、ビガミ、デッドラ等、最近遊んでるやつにはクラスの分かれ方が「職業」じゃないのも多くてほうほうってなった

posted at 02:42:11

2018年07月25日(水)1 tweetsource

7月25日

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遥 唯祈@HAL_2002

「未来のミライ」みてきた。うーん…オムニバスと言ってしまった方がましだったのでは。
書きたいものと、作品への昇華と、人への見せかたとの擦り合わせが全く足りないまま進んでしまって、制作の都合や作り手側の不得手等、裏側の骨組みが悪い意味で透けて見えすぎている感じ。
映像はとても綺麗。

posted at 23:17:55

2018年07月24日(火)3 tweetssource

7月24日

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遥 唯祈@HAL_2002

信じる心がどれだけあっても、空は飛べねえ。だからオレがいる。
ーーー”夢の関守(R:ピクシーダスト)”ゼニス・アレグラ
#TNM_QT

posted at 23:23:08

7月24日

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遥 唯祈@HAL_2002

言葉の意味や引用元は、他の面子に分かってほしい意図は大抵なかったりする。どちらかというと、その言葉や引用元の古典の本を、お守りにしてセッションに持って行かせてもらうような気持ち。

posted at 00:08:33

7月24日

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遥 唯祈@HAL_2002

そのシステムのNPCをだーっと見て、命名法則やノリを参考にする

ハンドアウトやPCデータに合わせて、持たせたい意味の乗る言葉を探す

候補を複数出してから絞りこむ

候補が二つ残った場合、卓の面子(特に絡みの多そうなPCのPL)に「どっちが呼びやすいか」訊く
#あなたのPCの名前の決め方

posted at 00:06:06

2018年07月23日(月)4 tweetssource

7月23日

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遥 唯祈@HAL_2002

週末あんまり気温やばかったせいで、セッション中テーブルの上にポーンと一緒に立ててたやつ。
あと途中途中にソルティライチタイムと水出しコーヒータイム発動。

一部屋にテンションマックスの人間4、5人集まってるから意外と暑いし集中してて消耗忘れるしだからPLも回復アイテム使ってこ…… pic.twitter.com/pgj7yXwLJU

posted at 21:00:05

2018年07月22日(日)1 tweetsource

7月22日

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遥 唯祈@HAL_2002

トーキョーナイトメアセッション休憩中。
「わざと判定に失敗してカードを交換する」じゃなくて「判定の機会を一回放棄すると、代わりにカード交換を一回行える」になったの地味にスピードアップ大きい。(失敗する判定の内容考えなくていい)プレイの技術、じゃなくて普通のルールだから説明もし易い

posted at 15:46:57

2018年07月21日(土)3 tweetssource

2018年07月20日(金)1 tweetsource

7月20日

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遥 唯祈@HAL_2002

ぐだ子さんとマシュのコンビ大好きなんだけど、「バディとか恋人とかの濃い関係性のふたり組キャラクターの、それぞれ持ってる『他の人間関係』」がしっかりあって広がりあるのがだいぶ嬉しいほうなので、2部の状況おいしいし2章すごいわしゃわしゃ進めてる

posted at 01:31:31

2018年07月18日(水)1 tweetsource

7月18日

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遥 唯祈@HAL_2002

シグルドあれ何投げてるんだ、グラムじゃないっぽい?
エインヘリアルになっててオーディンの加護なり力貸し与えられてるなりでグングニルで無理やりランサークラスとか……??

posted at 02:52:29

2018年07月17日(火)1 tweetsource

2018年07月16日(月)1 tweetsource

7月16日

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遥 唯祈@HAL_2002

4人PTだったんだけど「AとBが最初にバディを組み、暫くして頼れるCが加わってくれて実質的なリーダーになり、遠国から来た変わり者のDが新人として加わった」。Dがいろいろ質問して皆でドタバタ、Cが全体見渡して戦術を立て、いざ本気で困った事があるとBはAに相談しに行く。みたいに自然になってた。

posted at 00:03:47

2018年07月15日(日)1 tweetsource

7月15日

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遥 唯祈@HAL_2002

前、PCがパーティとかチームを組んでるタイプのTRPGシステムで、PCたちが「どういう順でチームに入ったか」をダイス振って決めたら、それだけで後々すごく関係性に特色が出て色々おいしかったことがあって、合流の仕方ってなんか、それだけでも楽しみで好き(味しめた

posted at 23:59:34

2018年07月13日(金)1 tweetsource

2018年07月12日(木)1 tweetsource

7月12日

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遥 唯祈@HAL_2002

「パンク侍、斬られて候」みてきた。仕事が足りないのも、笑いも社会派気取りたそうな部分もセンスが30年古いまま更新されてないのも全部置いておくとしても、書き手の自己愛の役にしか立たない自己弁護が頻出し過ぎて見てて辛い。やりたいことの内容に鑑みて、それは狡くて痛々しすぎるだろう。

posted at 00:54:16

2018年07月08日(日)1 tweetsource

7月8日

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遥 唯祈@HAL_2002

今作ってるシナリオのトレーラー入れてみたらちょうど54字だった(だけなのでタグなしで)。デッドラインヒーローズ。二人用、突発セッションや欠員が出た時用の、PC間の対話を煽る感じの吊り橋系シナリオ。GMと一対一も可にできるよう調整中。 pic.twitter.com/zYx5VPzt72

posted at 01:10:13

2018年07月05日(木)4 tweetssource

7月5日

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遥 唯祈@HAL_2002

ハン・ソロみてきた。人外&人間のバディ成立に至る流れが細かいとこ丁寧に描かれてて同好の士に推せる。
「これ普通クライマックスに使うよね?」っていうアクションシーンがサービス満点の連打でずっっと続くので体力が 体力が要る

posted at 01:03:38

2018年07月03日(火)1 tweetsource

7月3日

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遥 唯祈@HAL_2002

トーキョーナイトメア遊ばせてもらえることになった せっかくだからダスクエイジでしかできないキャスト作りたいなーー世界観よむよむ

もうちょっと未来には、新しいTRPGの世界の街をちょっと散歩できるVRのなんかとか出てきたりするのかな

posted at 19:04:04

2018年07月01日(日)1 tweetsource

2018年06月30日(土)3 tweetssource

2018年06月24日(日)2 tweetssource

6月24日

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遥 唯祈@HAL_2002

水出しコーヒー、セッション休憩飲み物にけっこう良かったです 時間が多少前後しても味がそんなに大爆発しない・出すときにはすぐ出せる・フル回転してる脳みそへの糖分補給系のお菓子と合うとかそこらへん

posted at 02:24:54

2018年06月23日(土)1 tweetsource

6月23日

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遥 唯祈@HAL_2002

今日はデッドラインヒーローズ(GMやっきぃくん)、ねこまたになりかけっぽい猫を陰謀の手から守り抜くシナリオでした。GMの猫飼い歴がNPC猫ロールに光る。反則。
クエリーの作り方ってシナリオの作り手によって特徴出るなーと。思いました。

posted at 21:48:29

2018年06月22日(金)1 tweetsource

6月22日

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遥 唯祈@HAL_2002

FGO裏帝都の「通りすがりのコック」さん、「味覚がないことを忘れている」状態なのでは……? 例えばお隣の区域の食べ歩きガールさんに注文を受けたとして、手癖ですらすら調理進めて、何の気なしに味見をした時にはたと気づくやつでは……?

posted at 21:41:00

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