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@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

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2019年08月18日(日)1 tweetsource

21時間前

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

@groupsgr 「デッドラインヒーローズ」の「クエリー」、これいいな~!と楽しく遊ばせて頂いています。
PCの誰かに何らかの「問い」(NPCの質問、咄嗟の判断をする状況など)が投げかけられ、正解不正解は関係なく言葉や行動で何かしらの答えを返しさえすればOKで、グリッドというPC共有のリソースが貰えます。

posted at 21:25:12

2019年08月15日(木)1 tweetsource

8月15日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

ライオンキング映画版みてきた。アニメ版も通しで見たことなかったのでストーリー初見、そうかハムレットなのか。サラビ王妃がガートルード王妃よりだいぶ脆きものじゃなかった。

posted at 02:44:17

2019年08月09日(金)1 tweetsource

8月9日

@nakprstaff

那須どうぶつ王国@nakprstaff

#マヌルネコ の赤ちゃん、名前が決まりました!
命名を記念し、マヌルネコの赤ちゃん画像4枚をフリー画像にいたします。
みなさんご自由にご自身のSNSでご利用ください。
また、もしよろしければ #マヌルネコの赤ちゃん命名おめでとう のタグを使っていたけたらスタッフ一同喜びます! pic.twitter.com/0ucskwt10o

Retweeted by 遥 唯祈

retweeted at 17:17:33

2019年08月04日(日)5 tweetssource

8月4日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

バーソロミューのメカクレ愛基準の「何だったら人間じゃなくても良い」って、「神でもホムンクルスでも構わない」って意味? 「シーズーでもアンゴラウサギでも構わない」って意味?

posted at 22:07:21

8月4日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

これで五章の月桂冠ぽいの被ってる新サーヴァントにアポロン当人の線がなくなったならえええと…?
カイニスと同じ迷惑かけられた勢仲間ならダフネ?
パエトンだと私得 オルフェウスならイアソンのスキル対象が増える

posted at 21:32:38

2019年08月02日(金)1 tweetsource

8月2日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

フジロックの影響で平沢さんの「アヴァター・アローン」の歌詞を見返してたんだけど、「世界終焉シナリオの発生が不可避と断じられ、あらかじめThaumielなSCPオブジェクトの作る異常空間に入って指示を待つことになった財団職員さんの話(指示はある時点から内容が更新されなくなる)」に見えてきて

posted at 22:11:23

2019年08月01日(木)3 tweetssource

8月1日

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遥 唯祈@HAL_2002

@ZAIN_II あーー、そうかもです! 絵より実写の人物の方が、例えば顔が横に潰れて見えてても、自分の目の方の補正力が働きやすそう。

posted at 01:03:31

8月1日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

@ZAIN_II 疾走感のある系統とか適してそうかもです。空とか宇宙をばーっと飛んだり、車やバイクや自転車で思いきり走ったり、できれば一人称視点でそういう場面のありそうなやつ!

posted at 00:27:28

2019年07月31日(水)1 tweetsource

7月31日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

グランドシネマサンシャインのフラットシート(一番前で寝っ転がって観る席)チャレンジしてきた。
音すごい。思いっきり振動が来てそこだけ4DX。
映像は真下過ぎてさすがに歪む。字幕は辛いかも。
人様の前でお腹晒す状況けっこう落ち着かないので、入り口でブランケットを借りられるの助かった。

posted at 23:55:27

2019年07月29日(月)3 tweetssource

7月29日

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遥 唯祈@HAL_2002

A(考えすぎとか背負うものの多さとかで身動き取れなくなるタイプ)
B(デリカシーない空気読まない、軽い、Aをよく怒らせて笑ってるタイプ)

ていう二人で、実はBが「空気読もうと思えば読めるけど、いざという時にAを全てからぶっちぎって掻っ攫って助けるためにそうしてる」奴
#突然光の性癖を語る

posted at 02:28:44

7月29日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

天気の子みてきた
終わってからみんなでうわーーっと話しあってしまって、話すほどに各自の見たものが繋がって行って、結局「もう一回みたい」に行きつくかんじの良さだった
前評判で色々言われてる結末も、あれもう好みの問題の範囲だから心配しないで観に行っちゃっていいと思う

posted at 00:53:57

2019年07月18日(木)1 tweetsource

7月18日

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遥 唯祈@HAL_2002

@tos 川原由美子さんの描かれる言葉の運びはとてもしっくりときて落ち着く。理解のできない刃物の傷でざわざわと落ち着かなかったささくれがゆっくりゆっくり取れてきた。

posted at 04:54:59

2019年07月17日(水)1 tweetsource

7月17日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

ミュウツーの逆襲みてきた。終盤の謎展開はもう覚悟の上で観るとして、かなり良いCG化だったのじゃないかと思う。「勇気をふるっての大冒険」感がすごい。
ポケモン自体の意志・頑張り・感情ががっつり表現された描写の可愛さは流石ご本家だった。特にゼニガメファンは行って後悔しないと思う

posted at 23:31:12

2019年07月16日(火)1 tweetsource

7月16日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

ルルブ読んだ段階だと戦闘時の距離周りがややこしくなるかなと懸念していたのですが、けっこう広い場所になるまでは心配しなくてよさげでした
たとえば10メートル四方くらいの空間なら近接攻撃で大体どこでも殴れるし殴られることになるので逆に何にもややこしいことはなかった……

posted at 00:02:27

2019年07月15日(月)4 tweetssource

7月15日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

ゴブリンスレイヤーTRPG初プレイでした たのしかった!
原作ファンでも知らなくても一緒に魅力的なファンタジーTRPGとして全然遊べてしまいました
「ルール処理が取り回しやすくて」「実セッションで冒険・探検感のある手探りの工夫が楽しめる」素敵バランス
GM判断の局面は多いので要・卓の協力体勢

posted at 23:56:36

7月15日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

で、「事前に怪物との遭遇を予想して、隊列や居場所を宣言していた」場合を除いて、先頭PCから5メートルまでしか下がれないルールなので、ダンジョン歩くときは常に前衛の人達から後ろに11メートル離れ あっ11フィート棒リスペクト……?

posted at 01:46:54

7月15日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

それはそれとしてゴブスレTRPG、サンプルキャラのおすすめ設計欄やP.175の魔弓使いさんの発言のように「(後衛に)防御能力が不要」「安心」と言えるためには、敵が近接攻撃オンリー持ち、かつ前衛が移動妨害うまくやる前提でも、前衛PCの後方11メートルくらいにいないといかんで合ってますか……

posted at 01:42:46

7月15日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

ゴブリンスレイヤーTRPGのルールブックを読み込んでいて、「この『応急手当判定』みたいな冒険っぽい判定の解説とか読むの、子供の頃それだけでいつまでも楽しかったなあ」とふと思い出した。
判定の仕方を覚えても、暇さえあれば本を取り出して何度でも読んでた。12歳の私、あれはどうしてだったの。

posted at 01:14:53

2019年07月14日(日)2 tweetssource

7月14日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

自分ちのどっかから小豆洗う音きこえると思ったら旦那さんが裁断機でセッション資料切ってた

posted at 01:21:24

2019年07月10日(水)2 tweetssource

7月10日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

センコロールコネクトみてきた。PC1・2が高校生になりやすい系の現代異能TRPG者にはすとんとしっくり来てしまう感じの世界と空気。キャンペーン第一話ぽい。
池袋シネリーブルのロビーに置かれてる抱っこOKセンコさんの手触りがやばい最高

posted at 23:03:07

2019年07月08日(月)1 tweetsource

2019年07月06日(土)1 tweetsource

2019年07月05日(金)4 tweetssource

7月5日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

@yogoremaru おおお歩くだけで楽しそう! お買物中のランダムイベントチャート作りたい感じですね!?
はたまた、魔女横丁という地名なのに、魔術師たちが住んでいるわけでも魔法の商品が売られているわけでもない寂しい一帯で、街のお年寄りたちは誰もその由来を話そうとしない… とかにすると一転シナリオにッ

posted at 03:58:29

7月5日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

@yogoremaru 雑賀町! かっこ! いい!!
私の故郷も、城下町で「殿街」「魚町」「青物町」「白粉町」「宮町」とかの「解説かな???」的なのばかりなんですが、ファンタジーの街作る時「職人街」とか書くような感じで
そんな中でそういう、ちょっと毛色の違う名称に古い物語が隠されていて…って楽しそう!

posted at 03:47:05

7月5日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

@yogoremaru ひゃーーー素敵!? 地名にそういうのが刻まれてるのすごく素敵ですね……!
ああああ わたし京都の地名が分からなすぎて「しじょうとりまる……?」って思ってた頃がありますなにもいえないww

posted at 03:35:59

7月5日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

青苧の糸=苧(からむし)の糸、子供の頃に市女笠に布を掛けた姿(槍頼光さんのあれみたいなの)をすてきだなあと思ってたらあの布の名称「虫の垂衣」って出てきて「むし!!?」って戦慄したのを思い出す
苧の織物への当て字と知るまで恐怖だった リサリサさんのマフラーみたいなの想像した 違った

posted at 03:20:21

2019年07月04日(木)2 tweetssource

7月4日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

彼方のアストラ第一話みた。うわわわ続き楽しみ……!
予告CMにもあった宇宙の場面は谷川俊太郎さんの「うちゅうせんペペペペラン」のラストが頭にぐるぐるしてめちゃくちゃ怖かった

posted at 02:19:11

7月4日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

ファーフロムホームみてきた。PC1の能力値と技能を活かすために完全にカスタムされたシナリオ&データでこれGMがんばったな……! って(例の病気

posted at 02:11:15

2019年06月27日(木)2 tweetssource

6月27日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

アラジンみてきた。
アニメ映画版からのアレンジが凄くちょうど良く感じた。原典からアニメ版にアレンジする時点での良さを含めて複数のボーンを入れ直して、これから20年また名作として残す気の仕上げ。
あと布・刺繍、真鍮装飾やヴェール好きは疲れた時に観に行くとばくはつして元気になれると思う。

posted at 00:14:12

6月27日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

@mpksw お従兄さーーん映画レポたくさんありがとうございます楽しく拝見させて頂いております!
MIB、私も一回しか観てないので大して語れないのですが(あと薄味気味は正直それでも否めないのですが)、今度セッションのあとにでもぜひ……!

posted at 00:07:41

2019年06月21日(金)6 tweetssource

6月21日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

PCとPLの視点を両方持つ・分けるとか、GMとPLは敵じゃないからみんなで楽しんで物語を作ろうとか、もちろんシーン制関係なく大事なことではあるんだけど、「気合いとか自治とかじゃなしに、頑張らなくてもシステムのおかげで自然にできてく」のってやっぱり大きい。たすかる、すごい

posted at 21:13:03

6月21日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

シーン制を知って嬉しかったの、「映画やドラマのようにシーンを捉えるカメラの視点」が身に付いた事かも
「2つの視点で2倍楽しめる」「カメラの方の視点のお陰で『皆で1つの物語を作る』構えが自然にできてった」のが大きい。ここはあの人の見せ場だな!とか、誰かの引いた伏線を拾いっこしてこうとか

posted at 21:10:51

6月21日

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遥 唯祈@HAL_2002

実家に寄って父の退職おつかれさまパーティの相談してたら本人が帰ってくるとかいう漫画みたいなことが。悲鳴を上げる私と母。帰宅そうそうハブられて宇宙猫になる父。

posted at 18:50:47

2019年06月20日(木)5 tweetssource

6月20日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

MIBインターナショナルみてきた。シリーズの中では小ぢんまりめのまとまり?風景の映える舞台を選んでて美しくて、アサクリとかのエンジンで走り回りたい映画
字幕翻訳にあたっての情報の取捨選択は当然ながら、かなり「捨」多めの配分だったので、ちょっと頑張って聞き取らないと薄味になる可能性…。

posted at 00:52:00

2019年06月18日(火)1 tweetsource

2019年06月17日(月)4 tweetssource

6月17日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

「さっきのあれでどこって言ってたっけ?」「これのここ」とか平気で起きて録音生データは大惨事になってるから……
(訳:「ひとつ前のシーンの判定で抜いた情報の中で、犯人の隠れ家の名称は何であると出てきたっけ?」「この(情報を記載した)カードの三行目に書いてある○○という場所です」)

posted at 01:49:50

6月17日

@HAL_2002

遥 唯祈@HAL_2002

主なプレイ環境がオフセなので、リプレイ化するとき一番修正するのは「指示語やジェスチャーになってた言葉を元に戻す」なんだけど(ex.実プレイ「(指さしながら)こっち側の扉」→リプレイ「右側の扉」)、書きながらいつも「国語のテストの『それとは何ですか』系問題が役に立ってる…」って思う

posted at 01:42:20

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