ここに至っても比治山「どこかで見たことがあると思ったら、学校でいつも焼きそばパンを持ってうろついていた人」なの?! ウソでしょ……。
posted at 23:22:14
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ここに至っても比治山「どこかで見たことがあると思ったら、学校でいつも焼きそばパンを持ってうろついていた人」なの?! ウソでしょ……。
posted at 23:22:14
@madosaki7180 デバイス全部で同期出来るんで、家でパソコン、仕事場でスマホ、喫茶店でタブレットみたいな事しても続けて読めます。
posted at 22:28:43
将太の寿司の話をして政権批判クソ引用RTされるなんて事、ある!?(ブロックしました)
posted at 22:24:28
2021/07/09 http://kiteis.boo.jp/blog/?p=3520
posted at 22:16:46
『ゴジラvsコング』に脳を破壊されてしまったので、もうコングカリバーの事ばかり考えている。
posted at 20:56:00
あとここ数年だと「耐えられる苦痛なのでいけると思った」からの目眩で立つことも出来なくなり嘔吐して緊急搬送もやってます。耐えるな。病院行け。
posted at 19:40:26
「うつの人が肉体の苦痛を低く見積もりがち」が一般的かどうかはともかく、僕も耐えすぎで怒られは複数回あります。直近では「前に砕けた歯が内側から虫歯になって神経を圧迫」していた痛みを「変な姿勢で寝たから顎の調子が悪いのかな」位に思ってました。
posted at 19:36:23
借金玉さん、この症状だとマジに死ななくて良かったですねだ……。
posted at 19:31:08
鬱は本当に辛いので、鬱太郎はすぐフィジカルの辛さを「この程度なら全然イケる」と判定し始める傾向があるし、明らかにメンタルの不調ではないものも「鬱がひどい」で処理しがち。とても悪い。
Retweeted by KITE
retweeted at 19:30:28
円卓の騎士キングコングとコングカリバーのインパクトが強すぎて、途中気絶しかけたよ。
posted at 17:51:45
ゴジラとコング、死者の尊厳を気にする節があるので、倫理レベルが人類より高い。
posted at 17:42:57
人類さあ!
posted at 17:33:42
ゴジラvsコングをキメる。
posted at 14:59:20
まあ、これは僕が今までの人生で100回以上GMしてるから割り切ってるだけかもしれないんですが、「戦闘がサクッと終わったくらいでPLを楽しませられなかった」と思い込まなくていいと言うのは真実ではないかと思います。
posted at 01:53:21
GM側も用意したエネミーが無駄になったような気がするだろうけど、そもそもGMの用意したエネミーが脅威でなければ、そこまでして倒されないので「俺の用意したクソつよボスは強すぎて、それゆえにサクッと倒されたのだ……! がはははは!」くらいに思ってていい。
posted at 01:51:42
ぶっちゃけ「それが実現可能なゲーム設計がされていて、PL/PCがそれを実行した場合、それは大活躍したと言う事である」ので、誰もそこで悲しむ必要ないんですよ。
posted at 01:50:02
僕は「ボスは早めに攻撃行動を行える特技やブレイクスルーを所持し、PCx人のうち過半数(端数切捨て)が攻撃を行った場合、それを即座に使用する」みたいな行動指針つけてボス設計とかをするんですけど、そこまでしてもうまく凌がれて倒されたりするゲームシステムはあるんで、悩みすぎても仕方ない。
posted at 01:46:36
アルファストライク問題、「適正なボスモンスターを用意してもアルファストライクされるなら、それはゲームシステム上、アルファストライクされるのも混みで設計されているはず」なんで、ユーザーは気にせず遊べばいいと思ってます。
posted at 01:40:55
2021/07/08 http://kiteis.boo.jp/blog/?p=3518
posted at 00:52:21