フグぅ!! https://pic.twitter.com/gcTYBz4uAj
posted at 19:58:44
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Stats | Twitter歴 3,545日(2014/07/16より) |
ツイート数 11,570(3.2件/日) |
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フグぅ!! https://pic.twitter.com/gcTYBz4uAj
posted at 19:58:44
@namotixxx です!
ただNPCパーティ向けの低難易度クエストもかなりの数存在してますし、プレイヤーの3人に一人ぐらいがクエスト製作に手をつける感じですので、延々と遊べると思っています!
posted at 19:06:42
【第1回リーンPvP団体戦】
クエストノーツではいろんなイベントが「プレイヤー有志」によって「リアルタイム」で「頻繁」に企画されていることも大きな魅力です!!
#クエストノーツ #questnotes #TRPG
http://forum.questnotes.net/%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%8B%E3%83%86%E3%82%A3/1pvp-17075/…
posted at 18:40:45
義実家で #きょうあくなまもの が大人気です https://pic.twitter.com/J4YWiILXXx
posted at 18:01:05
塩マグロ!ここ十年で最高の技術革命だと思いますね!! https://pic.twitter.com/XZyOCfuskQ
posted at 15:50:57
そう!!こういうの下さい!!! https://twitter.com/qn_fillup/status/947351903813246976…
posted at 15:24:28
ちなみに現段階で、フィリップはチーム「走攻守」として各専門家を集めたチームを、ヴァシリは「オールラウンダーズ」として適応性の強いチームづくりを目指していますよ
posted at 15:04:53
競馬新聞的なトトカルチョを盛り上げるためのコンテンツを作ります。チームリーダーはレーゲン、シェリー、エサルレッド、ヴァシリ。誰でも予想屋として勝ちチームの予想(と理由)を起稿してください。キーワードだけでも箇条書きでオッケーです、こちらで文章化させてもらいますので。 https://twitter.com/qn_fillup/status/947339954991931393…
posted at 14:57:54
@oooooca そうなんです。「プレイヤーだけでセッション」できちゃうんです。個人的にはTRPGの究極の形だと思っていますよ!!
posted at 14:47:44
@Ainsel_QN @QN_XiX 単純にワインのおつまみでした!!(あと娘のおやつ)
posted at 14:44:17
娘さんセリフも何も無かったのか
posted at 12:06:12
引っ張って離すだけの操作なのに、方向と長さの組み合わせで沢山の技が出せる。キャラごとに動きが全然違うから、それぞれでコンビネーションを考えるのが楽しい。荒いドットも可愛い!お気に入りはハンターとドラグーンです! https://twitter.com/moitititi/status/946872441220898816…
posted at 11:56:26
しまった!トラップじゃないか!!
posted at 08:30:40
魔法剣士ヴァシリの姑息な勇姿を是非みなさんに見ていただきたい!
シェリーvsフィルの解説付き対戦動画は対人戦を考えるのにとっても参考になりますよ! https://twitter.com/qn_xix/status/946669583691161600…
posted at 08:24:42
コストコわぁい https://pic.twitter.com/ovoy9JrPLq
posted at 14:55:57
#SlingFighter #スリングファイター
https://goo.gl/N3QCfB https://pic.twitter.com/QZycr9WkAD
posted at 11:30:02
帰省! https://pic.twitter.com/NdElMvWMpB
posted at 08:07:38
「かん違いしてる奴が多いがファイアーボールは単なる飛び道具じゃない。術氏の力を爆発的に高めるエサなのよ」
#クエストノーツ #questnotes #飛影ごっこ https://pic.twitter.com/VTzG5vRN1D
posted at 14:46:49
@QN_XiX ぜひ!見たいし見せつけたいです!!:D
posted at 13:57:00
防御を完全に捨てた回避型の最終装備として、小鬼のバックラー(FLEE+1、ダメージ軽減1)と小鬼のローブ(DEF無し、MDEF+1)を推したいと思います。 https://pic.twitter.com/gOD2OSCyvB
posted at 09:28:24
QuestNotesユーザーボイスにて「アクティブシーンにおける装備変更コマンド」の実装を提案しました。 https://questnotes.uservoice.com/forums/112451-questnotes%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%82%A4%E3%82%B9/suggestions/32752966-%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%96%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E8%A3%85%E5%82%99%E5%A4%89%E6%9B%B4%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89…
よろしくお願いします!
posted at 16:55:45
@kagemusya100 無料ステルスアクション「はかいマン」
http://gekikarareview.com/review_act/act_toukou007.html#04…
http://ikiki.html.xdomain.jp/himoji/game.htm
posted at 13:35:00
【ファジィハラキリ理論】とは…
①敵の居る地点指定移動→②同地点指定攻撃→③敵指定移動
とコマンド入力すれば、ラウンド終了時、勇気状態で敵と隣接できるのではないか!?という、行動順や相手の動きを考慮していないガバガバ戦術理論である。
#クエストノーツ #questnotes #QN偏向コラム https://pic.twitter.com/MayRaqUHZY
posted at 11:07:35
あ、ローブ着てるから6じゃダメだ…
posted at 00:15:02
@qn_fillup 3dで6から16の出目ってそんなに確率低いんですか!?しまったぁ!!
posted at 00:05:52
コロッセオ(PvP)での決定力があまりにもなさすぎたので…
「初手ハラキリ型魔法剣士」にリメイク!
コンセントレーションしっぱなし→ダイスの個数で勝負してトトカルチョの胴元を泣かす存在になりたい。
#クエストノーツ #questnotes https://pic.twitter.com/OrXh2kziNc
posted at 23:50:33
http://appli-maker.jp/analytic_apps/9737/results/159633327…
#ツイートでわかる最近のあなたの10大ニュース
クエコン投票とか確かにそうだけど、カードワースは強大すぎる… https://pic.twitter.com/y32bmMcs4O
posted at 00:55:30
@Ainsel_QN カワワワ
posted at 00:47:12
@bin_QN フューリーが(特に回避型の救済策として)提案通りの擬似重症状態を作るものなら、確かに高体力でリスクを抑えた低hp時に真価を発揮するデザインをしてそう
posted at 14:03:33
@bin_QN 一般的(?)な筋力8/体力8とした場合
・剣ATK:2.0×8=16
・斧ATK:1.5×8+0.5×8=16
筋力を抑えて(6)体力を増強(10)するビルドの場合
・剣ATK:2.0×6=12
・斧ATK:1.5×6+0.5×10=14
これよわ…いや武器自体の基本値が高い可能性も…
posted at 13:53:19
@yukino_fool わんさか!ありがとうございます、調べてみますね。
posted at 12:22:14
まじでBerserkerじゃないか…。進行度予想的にお正月の実装は期待できませんが。
posted at 10:48:43
カードワースの民以外にクエストノーツと親和性が高いプレイヤーがいると思われるコンテンツは何でしょうか…
posted at 09:46:42
豚モモのコンフィと砂肝のアヒージョ! https://pic.twitter.com/aOQmcedOIv
posted at 18:37:33
はて…?材料が余っている…(建築出身) https://pic.twitter.com/n3RWUcrWFb
posted at 16:40:20
本棚を作ります(フィーリングで) https://pic.twitter.com/uOIkDGE1Ou
posted at 15:27:33
@qn_fillup こ、子どもの朝ごはんも用意したし…(・_・; https://pic.twitter.com/cG0SNkedy9
posted at 09:21:20
朝マーボー https://pic.twitter.com/UB5DqBZwxD
posted at 08:46:56
あ、これすごい使えるやつかもしれません。>RT https://pic.twitter.com/rMijRxp5xP
posted at 17:30:57
@bin_QN 中山昌亮の漫画は「オフィス北極星」が最高ですね! https://pic.twitter.com/2ssxYGemvC
posted at 01:08:15
待ってるあいだのおつまみはチャンジャと酒盗でした。
魚醤系の自作にも憧れますね。
#保存食部 https://pic.twitter.com/laikiGyIU2
posted at 00:20:30
なんちゃってベーコンが冷蔵庫に残ってるのに本物ベーコン作りました。やっぱり脂感が違う!
あと味噌も開封しました。
#保存食部 https://pic.twitter.com/zPBDEFu45J
posted at 00:16:25
チャンジャ!チャンジャ‼︎ https://pic.twitter.com/SEZYgCFZZ7
posted at 23:41:16
罠ギミックの直接ダメージで堕ちたらパーティメンバーにごめんなさいしましょう
posted at 21:36:28
@oca_cw →勇気レイジ発動!
posted at 21:32:44
顔面判定機らしいけど私の顔を人間として認識してくれない( ゚Д゚)
Deeplooks - A technology for seeing the invisible - http://deeplooks.com
posted at 10:22:56
ウォリアーやシーフのようなの物理系戦士クラス最大の利点は、ATKを参照するアクションスキルを2種類以上使い分けられることなのです。超絶ダメージに期待できる威力型バッシュ!レンジ操作効果があるため絶対当てたい命中型スマッシュ!あぁ…美しい…
#クエストノーツ #questnotes #QN偏向コラム
posted at 22:15:49
@oca_cw つまり泰然アクセサリの効果も載るんですよ!!
posted at 20:25:20
@miyabi398quest (*ω*?。o O (もしかしてエッチな話をしている?)
posted at 22:40:23
@kasumiblacksm 規約ゆるゆるのフリー素材サイトから好みの顔選んでキャラ作っちゃいましょう。楽!
http://nanos.jp/kebab/
posted at 22:31:42
@oca_cw ガーディアンは使用する(AP2)ことでそのラウンド中、隣接する仲間への攻撃を自動的に自分に変更するスキルです。自分のDEFやHPに自信があればノーリアクションで受けきったり、APを払って回避で乗り切ったりすることができます。カバーリングと違って回避型キャラクターでも有効に使えるわけですね!
posted at 18:32:48
使い分けがややこしい用語②
#クエストノーツ #questnotes
ソロ:自分が操るPC一人での冒険。
シングル:ソロまたはNPCとパーティを組んでの冒険。ソロもこれに含まれる。
マルチ:他のプレイヤーが操るPCとパーティを組んでの冒険。パブリッククエストにおけるシングル同士の共闘も含む(と思う)。
posted at 13:05:36
使い分けがややこしい用語①
#クエストノーツ #questnotes
パブリックボード:複数のパーティが存在できるボード。
パブリッククエスト:舞台の一部にパブリックボードを持っているクエスト。
オープンボード:広場、酒場、マスターポータルなど「クエスト外」で不特定多数のPCと交流できるボード。
posted at 13:04:42