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@PG_kamiya

神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya

Stats Twitter歴
4,099日(2010/02/17より)
ツイート数
225,637(55.0件/日)

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2021年05月08日(土)1 tweetsource

5時間前

@PG_kamiya

神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya

マスコミやテレビ、SNSで積極的に発信している人の声の大きさに関係なく、日本および世界の人々の、オリンピック開催に対する賛成反対の割合ってどんなもんなんだろう…それを知るのは不可能に近いと思うけど…純粋な2択でもないし…

posted at 01:58:46

2021年05月07日(金)42 tweetssource

9時間前

@Namio_dao

花奈 澪@Namio_dao

みなさま!
本日も #シュリクラ
ありがとうございました!!

残り二日。
見てくださるお一人お一人に感謝しかありません。
CASE3のラストシーンやっぱ好きだな。まさよ氏の歌とずしさんと。

連日皆様からの差し入れのお弁当が美味しくてなぁ...今日は油淋鶏丼や。
あしたは、一気公演だぞー!!!! pic.twitter.com/aGZmh6w6bu

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retweeted at 22:42:15

9時間前

@Namio_dao

花奈 澪@Namio_dao

一気公演のおかげで
カーテンコールで夢の共演を果たせました!!ほんと好きなんだけど!!

偉い人だれか
そろそろ共演させてくれませんか
(いつ共演しても同じシーンとかに一切なれず舞台上で出会えない)

カーテンコールで
カドショー・なみお・みやこて並んでて胸がエモくなりました
#シュリクラ pic.twitter.com/gPP31wS2j7

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retweeted at 22:41:35

16時間前

@PG_kamiya

神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya

これでホワイトベースのクルー全員出されたら財布が爆発消滅する…けどフィギュアーツで出されるより優しいのかも知れない…けどむしろフィギュアーツで出して欲しい…複雑な乙女心…

posted at 14:46:57

18時間前

@PG_kamiya

神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya

Wiiの時のギフト機能良かったのにねぇ…プチコンまで行ってくれたらなにより… RT @marlowe2525: ギフト機能欲しいですよね、「贈り物として購入」みたいなMSストアとかにあるやつ
個人的に任天堂のやつで物足りなくなった天才キッズがプチコンに流れてきてくれたらいいなぁって思います

posted at 12:46:55

19時間前

@PG_kamiya

神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya

これDL版とカードがセットになってるやつお一人様一点限りってイジワルしてるからめんどくさいけどカードセット2個だけ買ってソフトはアマゾンでポチればいいってこと…?

posted at 12:30:06

19時間前

@PG_kamiya

神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya

それはそれでいいんちゃう… RT @tsutsuket 「前作は常に怖くて緊張しっぱなしだったという反省があるので、今回はメリハリをつけつつも瞬間風速では前作に劣らない・あるいは超える怖さを、という方向で調整した」というインタビューを見ましたが、そのコンセプトについてはいかがでしょうか?

posted at 12:21:04

19時間前

@PG_kamiya

神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya

そんな感じ… RT @10n0imo_mystery これは大逆転裁判クロニクルに新装したオートモードとか、公式ではないけれどゲーム実況がこれに近い感覚で作品世界を見れる環境なのかな…?
(自分は操作出来ないしプレイヤーのプレイスタイルの相性はあるけれど)バディモードは本気で導入して欲しいアイディアですw

posted at 12:20:42

19時間前

@PG_kamiya

神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya

ほんであれ、発売したら親戚の小娘たちにDLコード送りつけて洗脳したろうかなーと思ったけど、パッケージ版に付いてくるカードみたいなやつ、あれDL版購入者にも手に入れる方法ないの…? なんとかなりませんかウドンテンニ様…

posted at 12:14:50

19時間前

@PG_kamiya

神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya

スイッチのプログラミングできるやつは、有能なキッズたちをゲーム業界へ引っ張り込む素晴らしい取り組みだと思うけど、ライトノベルのような名前じゃなくて「ファミリーベーシック」みたいな体言構成のタイトルの方が覚えやすいし愛着も湧いていいのになー感…

posted at 12:09:04

21時間前

@PG_kamiya

神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya

バイオ2の結果的な品質はともかく、僕は「恐怖をなくそう」などという方針を掲げたことはないんですよ… RT @akkiy_k
>RT
これを言った人がバイオ2のディレクターという件。ご本人、ホラーは苦手だというのは常々おっしゃっておられてますがw

posted at 10:24:04

21時間前

@PG_kamiya

神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya

表現能力の限界はあったけど、三上さんが実現した初代バイオの雰囲気は当時にしては素晴らしかったと俺は思います… RT @Daiki_x7x5 初期のバイオは雰囲気とかの精神的恐怖より、弾薬が少ないとか巨人の敵が怖いとか物理的な恐怖が強かったので、ホラーが苦手な僕でも何回でもプレイできました(笑

posted at 09:52:14

5月7日

@PG_kamiya

神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya

更に
店「タイヤCがお買い得です」
僕「あれは?」
店「Bだとちょっと高めでこの額です」
僕「やっぱ性能いいんですか?」
店「ですね。でも今履いてたAの方が上ですけど」
僕「じゃあAで」
店「分かりました!」
僕「ちなみにもっといいのあります?」
店「Sが」
僕「じゃあSで」
もっと強めに営業…

posted at 01:17:31

5月7日

@PG_kamiya

神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya

正確には

店員「パンク修理終わりました! でもタイヤもう古くなってるのでぼちぼち替えた方がいいですね」

ぼく「あっ…じゃあ替えます…すいません…」

店員「あっそうですか」

…オートバックスのお兄さん…もっと強めに営業かけてきてくれても大丈夫です…

posted at 01:06:24

2021年05月06日(木)20 tweetssource

5月6日

@HAMSTER_Corp

HAMSTER Corporation@HAMSTER_Corp

本日、19時から23時はニコニコ生放送で「アーケードアーカイバー」です。本日から配信を開始した「アーケードアーカイブス ザ・ロードオブキング」(1989年 ジャレコ作品)をたっぷりとご紹介します。20時からはゲーム芸人フジタさんが登場!ぜひご覧ください!
#アケアカ
live.nicovideo.jp/watch/lv331290

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retweeted at 19:13:36

5月6日

@HAMSTER_Corp

HAMSTER Corporation@HAMSTER_Corp

PS4/Nintendo Switch「アーケードアーカイブス ザ・ロードオブキング」配信開始!1989年にジャレコから発売されたアクションゲームです。神から啓示を受けた勇気ある若者が、この世に平和を取り戻すため魔物たちと戦います。ぜひお楽しみください!
#アケアカ
hamster.co.jp/arcadearchives pic.twitter.com/4U1AwC2uiV

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retweeted at 19:13:32

5月6日

@PG_kamiya

神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya

もう一つ思い付いたのは「ライドシステム」…これを選ぶと攻略ルートにレールが敷き詰められて、ライドマシンに乗ってるだけでラストまで楽しめるというもの…モンスターはマシンの乗客には絶対に手を出さないのでご安心してお楽しみ頂けます…一緒に乗る恋人もお選び頂けます…宜しくお願いします…

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retweeted at 14:22:35

5月6日

@PG_kamiya

神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya

このバディは頼もしさが何より大事なので何ならそのゲームのディレクターでもいいです…例えばバイオ2リメイクならリアルな門井がずっと前を歩いてくれてゾンビ倒しまくって仕掛けも解いてくれて回復アイテムも懐から無限に出してくれたりしたらこれほど頼もしいものはないです…宜しくお願いします…

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retweeted at 14:22:30

5月6日

@PG_kamiya

神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya

なのでカプコンは、これからのバイオは「設定をONにすると、頼もしいバディが常に主人公に付き添って、ゾンビをバリバリ倒してくれるし手当てもしてくれるし励ましてくれる」モードを標準搭載して欲しい…そしたらバイオ買います…

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retweeted at 14:22:26

5月6日

@PG_kamiya

神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya

バイオ2リメイクを遊んで得た意外な気付き…

「周りに人が大勢いる昼間のオフィスで遊んでも、レオン一人ぼっちだと怖くて先に進めない」

けど、

「誰もいない夜中のオフィスで一人で遊んでいても、ゲーム内でエイダと一緒なら進むのが怖くない」

という事実…

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retweeted at 14:22:21

5月6日

@PG_kamiya

神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya

バイオは恐怖を欲するユーザーがメインターゲットなのだから「恐怖」はとことん突き詰めるべきなんじゃないかい…

その上で、「バイオ遊びたいけど怖いのやだ」という(俺のような)ワガママユーザーのために「そんなに怖くないモード」を"別途"用意するべきだと思うんだけどカプコンさんどうですか…

posted at 14:20:30

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