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@Phydiel

霧柳/AL@Phydiel

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2020年09月17日(木)22 tweetssource

9月17日

@Phydiel

霧柳/AL@Phydiel

天才は嫌いだというセリフがあるし、こう、くだらない魔法とか言われても収集してきた大したことない魔法の積み重ねでなんか勝って欲しいとこあるよね

posted at 21:59:24

9月17日

@Phydiel

霧柳/AL@Phydiel

葬送のフリーレンの感想見てたら、魔族のアウラの魔法が天秤のせいで、ちょくちょくサタン様とジャスティスマンが出てくるのほんとダメ

posted at 21:58:28

9月17日

@Phydiel

霧柳/AL@Phydiel

いまさら今回のfgoイベのドロップ礼装じっくり見て、ガッツがアーラシュ陳宮潰してるのは流れてきて知ってたけど、npチャージ無しAQ強化無し、ATKHPバランス型となかなかに周回殺しに来てますね

posted at 21:37:20

9月17日

@Phydiel

霧柳/AL@Phydiel

後出し情報で、相手のシーン5時間放置されてた、でもそのあと自分のシーンで2時間以上は使った。なので、まあ…そうだね…みたいな感じになってきたぞォ

posted at 21:07:35

9月17日

@Phydiel

霧柳/AL@Phydiel

つまり放置されてる間にブーケやLIKE投げられればいいんですよ(それはそれとして6時間絡めないのは辛い

posted at 18:56:29

9月17日

@Phydiel

霧柳/AL@Phydiel

PC1の個別シーン3時間、PC2の個別シーン3時間、PC3の個別シーン3時間とかなら、123等しく6時間ずつはぶられとるしな。PC1のシーン2時間、PC2のシーン2時間、PC1&2のシーン2時間、PC3のシーン無しで合流直後にクライマックスで自分クライマックスの頭数以外の意味あんの?とかならまた別

posted at 18:54:13

9月17日

@Phydiel

霧柳/AL@Phydiel

シーンに登場できないことがあるのが許容できる出来ないのやつ、そも「他参加者がシナリオに絡み盛り上がる中、自分だけが6時間はぶられた」なのか「順繰りに物語に絡んだ結果、それぞれのシーンをやってる間他の参加者が6時間ずつはぶられた」なのかで話クソほど変わるよね

posted at 18:49:39

9月17日

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霧柳/AL@Phydiel

テキセではちいさなアクションにまで他参加者の確認を取っていると死ぬほど時間がかかるので、基本的には方向性を相談し確認したうえで、後は各自高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に動くとよいでしょう

posted at 16:47:03

9月17日

@Phydiel

霧柳/AL@Phydiel

えー、お主ら勇気を示しに来たのに難易度ノーマルでござるかー????
って煽りが浮かんだけど、まあチャレンジすること自体が勇気示しているようなもんだしな

posted at 16:35:19

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