なんか唐突にこの曲を思い出したので久々に聴いてる Acid Rain https://youtu.be/YLQnSULW2zI @YouTubeより
posted at 00:28:59
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なんか唐突にこの曲を思い出したので久々に聴いてる Acid Rain https://youtu.be/YLQnSULW2zI @YouTubeより
posted at 00:28:59
プロギア3ヶ月で5万ちょいだったから、ペースとしてはこんなもんか
posted at 22:48:36
単にお布施するだけだと、店員さんがコンパネ掃除しにきたときにスタートしちゃうんでファンタズムでさっさとクレジット消化するようにしてる。
posted at 22:46:12
スコアタやると45分ぐらいかかるんで、予選突破したときは追加で4クレ入れるようにしてるけど、それでも半年で10万いかないくらいしか使ってないと思う。
posted at 22:42:05
HeyですらExa筐体3台、ゲーム5種類しか入れてない時点でお察し。
ロケテやった電も1台のみだし。1プレイ長すぎてインカム伸びないと判断されたんだと思うけど、正直自分から見ても正しい判断だったと思う。
posted at 22:39:57
導入しても元取れないゲーセンの方が多いんじゃないの
posted at 20:25:16
EXAは最初に発表されたときは「買い切りタイプ基板のビデオゲーム中心ゲーセンの救世主」みたいに言われてた記憶があるけど、初期投資50万は高すぎでしょ。
posted at 20:20:24
アリス前まで調子良かったんだけど、通常1てアリスさんが右端から左にすっ飛んでいってやられてしまった。
posted at 23:16:35
基本的にスコアタがメインなんで、ノーボムとかの縛りプレイは息抜きか練習程度にしかやってない。
posted at 23:14:05
うんち!(崩壊の音) https://pic.twitter.com/7J96STBUCU
posted at 22:56:48
「明けの海」を宣言 御神渡り出現難しい 長野県の諏訪湖(長野日報)
#Yahooニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/a955ee67ef7b1e45f5ed81c24eb9e53d413d6ebf…
posted at 16:36:34
メインモードがプラクティス代わりになるから不自由はしてなかったけと、8面だけプレイ回数500オーバーになってた。
posted at 16:30:29
そいや、今はコスモドリーマーにもプラクティスモードあるんだったか。
posted at 16:28:06
それはほぼ赤玉スイートワインなのでは
posted at 16:14:46
気がしていたがそんなことはなかったぜ! https://pic.twitter.com/8n6cmmuD88
posted at 23:05:55
ひさびさにケツイやってみたら一周6ミスから表2-5までいけた。
posted at 21:09:48
なんかプロギアが変な位置に移動してる
posted at 20:22:19
早苗さんでやったものの、予選280万からリリー通常3で被弾して追い返されてしまった。
posted at 19:52:05
@SOGO_Omiya 予選297万だったかな。ヒュプスペカ2、アリスラスペ、藍通常1、スペカ3、幽々子千本桜で割り。ちぇんスペカ1で被弾。
posted at 18:20:13
どうして…… https://pic.twitter.com/mXuMxwK692
posted at 18:17:12
あれ、Steam版のコスモドリーマーはプレイ回数1000回以上カウントされてたような
posted at 16:34:21
テスカトリポカってメガテンの悪魔しか出てこない
posted at 16:33:21
1/1600 F6.4 ISO400
posted at 00:38:54
マニュアルモード40倍撮影。最適な設定がイマイチつかめないな。 https://pic.twitter.com/GOQtI9ovFo
posted at 00:33:23
満月、夜景オート撮影 https://pic.twitter.com/tyWHrE8vZm
posted at 00:31:50
ただ、これがわかったからといってなにかパターンが変わる、というわけでもない。
posted at 17:33:33
結界維持するために、幕華祭の1.5倍グレイズを稼がないといけないのか。
posted at 17:29:08
ランク参だけ480フレームだから、幕華祭と比べて1面道中とか2面道中で結界収束タイミング合わないと思ってたけど、これが原因か。
posted at 17:18:49
あーなんか変だと思ったら、電幻景ルナの結界持続時間480フレームになってんのか。毎フレーム減るわけではないけど、25/1Fで減少する。
25*120F=3000ゲージ。375グレイズ必要。どうりで計算上は維持できるはずなのにできない箇所があるわけだわ。
posted at 17:15:59
横長の画面を活かすために横長の敵を配置する→結果的に縦STGの画面上半分を切り取ったような画面になる。
posted at 15:40:09
人物の写真を撮る時、カメラを縦にして撮れば人物を大きく、無理なく全身を入れることができるけど、横で全身を入れて撮ろうとすると、対象がかなり小さくなってしまう、というのと同じ理屈。
posted at 15:26:45
横画面縦STGって、理想は1枚目みたいな感じなんだろうけど、現実は2枚目だと思うんだよね。縦画面縦STGの下半分ぐらいを切り取っただけ、みたいな…… https://pic.twitter.com/xMJMsQdy1w
posted at 15:22:37
@sagirizriz ロマサガ2のロックブーケですね。 https://pic.twitter.com/6Kxg0olBEb
posted at 13:09:44
@TabiTakoSTZ おめでとうございます。
レベルアップですぜ
あんたも せいちょう したもんだ
posted at 12:41:39
プニキ、1/10のパワーも出してなさそう
posted at 12:23:58
電稼働半年経ったけど、まだ満足いく結果が出せてない。
posted at 12:05:04
バツグンExaは夏ぐらいには稼働するんかな。Heyに入るとしたら電と2inになりそうな気がする
posted at 12:04:32
パワータイプのハンバーガーに空目
posted at 14:31:14
プロギアはシステムが複雑すぎる。(ジュエリングの仕様とか、ショットの威力がファイター(ショット)>ガンナー(レーザー)で他のケイブ作品と逆な点とか)
posted at 08:29:38
いや、まあその通りではあるんだけど……実際ケツイ好きでケツイから始めて上手くなったプレイヤーもちらほらみかける。
難易度に関しては全く初心者向きではないけど、今はPS4版があるんでステップアップはしやすいかな。
posted at 08:25:29
「敵を逃さず早く倒すと簡単になるゲーム」
>ケツイ<
posted at 08:23:43
カジュアルに遊ぶには良いゲームだとは思うけど。シューティングゲームかといわれるとかなり微妙な存在だと思う。
posted at 23:14:33
修正されたけど、初期版の壁に挟まれるとシールド全部持ってかれてほぼ死ぬ。って仕様とか、ほんとにストレスポイント削減しようとしたんですかね
posted at 23:12:15
ねばーあうえいくはアクションゲームだと思うよ。
posted at 23:07:22
妖怪バスターか。確かに火力高くて、範囲広くて、いい機体だけど。ちゃんと自分のモノにできてるかボーヤ
posted at 22:08:18
全盛期の夢中ステラ伝説
・1クレジットで3回裏凸した。5回裏凸することも
・筐体に座るだけでドゥーム様が泣いて謝った。心臓発作を起こすカニも。
posted at 21:34:55
SSR賃貸住宅
posted at 14:40:13
東方を新規で遊びたいなら、
・自機組以外に好きなキャラがいるならその作品。
・それ以外なら一番新しい虹龍洞。もしくは鬼形獣、妖々夢、永夜抄、風神録あたりのどれか。
・紺珠伝だけは最初に遊ぶのは推奨しない。
・二次創作STGはゲームバランスに難があるものが多く非推奨。
posted at 12:45:00
東方雪蓮華の配信始まったみたいだ。帰ったら早速遊んでみよう
posted at 12:25:08
ココアはバンホーテンのものを使用しなかったのかな……
posted at 10:50:29
自販機でバンホーテンじゃないココアを買ってみたら不味すぎて悲しみに包まれるなど、活動は多岐にわたる。
posted at 10:49:39
ワイワイの筐体スコアって未クリアだったような気がする
posted at 01:59:15