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@SejuPoro_lol

SejuPoro / Sawako Yamaguchi@SejuPoro_lol

Stats Twitter歴
1,710日(2014/11/15より)
ツイート数
43,746(25.5件/日)

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2019年07月21日(日)15 tweetssource

20時間前

@LNSofficial_lol

公式LNSアカウント@LNSofficial_lol

【注意事項】
こちらの協力者募集ですが、記載がある通り“番組側のチームとオンライン対戦してくださる方々”を募集するものです。
対戦はご自宅等からログインして頂き、オンライン上で行うものとなります。
“スタジオや撮影現場に直接お越し頂くものではありません。”
ご注意下さい。

応募締切:7/22 twitter.com/LNSofficial_lo

Retweeted by SejuPoro / Sawako Yamaguchi

retweeted at 01:45:33

20時間前

@SejuPoro_lol

SejuPoro / Sawako Yamaguchi@SejuPoro_lol

Redditより、週末前時点でのPBEの新規変更点 #TFT
・ガンスリンガーが3段階に(2体:追加攻撃1体/4体:2体/6体:3体)
・ナイトのダメージ軽減量が強化(20/60/90)
・ブレードマスターが3段階に(3体:追加攻撃1回/6体:2回/9体:4回)
・ヨードル3体の回避確率が30%に強化
www.reddit.com/r/TeamfightTac

posted at 01:20:34

2019年07月20日(土)51 tweetssource

7月20日

@SejuPoro_lol

SejuPoro / Sawako Yamaguchi@SejuPoro_lol

・ウーコンのコンボのバグ修正
E→AA→Qのコンボで、電撃・フェイズラッシュ・征服者といったルーンが通常攻撃を正しくカウントするように

日本公式9.14パッチノートに追記がありましたら、こちらのスレッドにもまた追記します。

posted at 18:31:53

7月20日

@SejuPoro_lol

SejuPoro / Sawako Yamaguchi@SejuPoro_lol

・ブリッツクランクのRのダメージバグ修正
Rの自動効果のダメージが全ランクで50高くなっていたバグを修正

・7月18日付のミッドパッチアップデートでのフィズの調整を巻き戻し(強化)

posted at 18:31:01

7月20日

@SejuPoro_lol

SejuPoro / Sawako Yamaguchi@SejuPoro_lol

キーストーンのバグの例:フィズのW、アーゴットの固有スキル、アカリの固有スキル、ティーモのE

・アジールの固有スキルのタワーダメージのバグ修正
太陽の円盤でできるタワーのダメージが適切に計算されるように。基本ダメージと魔力反映率によるダメージの両方が修正

posted at 18:27:01

7月20日

@SejuPoro_lol

SejuPoro / Sawako Yamaguchi@SejuPoro_lol

日本公式パッチノートへの追記は週明けまでないと思うので詳細をツイートしておきます。
・キーストーンのバグ修正
スキルで通常攻撃に追加効果を付与していた場合、電撃・フェイズラッシュ・征服者のようなキーストーンが2スタックを得ていたバグを修正
na.leagueoflegends.com/en/news/game-u pic.twitter.com/rPt9tprGsR

posted at 18:23:48

7月20日

@SejuPoro_lol

SejuPoro / Sawako Yamaguchi@SejuPoro_lol

時々リプライで質問をもらうことがあるのですが、知ってることは基本的に全部ツイートしてしまうので、Twilogでの検索をご利用ください。このアカウント開設時からの全ツイートを対象に検索していただけます。RTしたツイートも検索対象になるので、英語での検索もかなり有効。
twilog.org/sejuporo_lol

posted at 18:15:31

7月20日

@SejuPoro_lol

SejuPoro / Sawako Yamaguchi@SejuPoro_lol

NA公式の9.14パッチノートに、7月19日付(時差により日本では本日)のhotfix内容が追記されました。命中時効果を通常攻撃に追加するスキルが電撃・フェイズラッシュ・征服者に余分なスタックを与えていたバグの修正、チャンピオンのバグ修正(アジール、ブリッツ、ウーコン)、フィズのhotfix巻き戻し pic.twitter.com/iVQd0Z7OeL

posted at 13:28:52

7月20日

@stage0_jp

STAGE:0(ステージゼロ)FINAL STAGEは8/1@stage0_jp

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#STAGE0
#クラロワ
#LoL

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Retweeted by SejuPoro / Sawako Yamaguchi

retweeted at 11:42:37

7月20日

@SejuPoro_lol

SejuPoro / Sawako Yamaguchi@SejuPoro_lol

「個人的にはこのパッチで現状がどのように変化するかが非常に楽しみですし、ガリオについては皆さんが弱体化と考えているようなので、少し見解を投稿しました。プロにとっては弱体化ですが、ソロキューの勝率に対しては強化となるはずです」 twitter.com/RiotJatt/statu

Retweeted by SejuPoro / Sawako Yamaguchi

retweeted at 01:50:02

7月20日

@SejuPoro_lol

SejuPoro / Sawako Yamaguchi@SejuPoro_lol

9.14についてデザイナーのJatt氏のツイート
「パッチ9.14についての私たちの考えを共有したいと思います。何年も、プロチームはプレイオフやWorldsでの使用パッチを大規模にしないよう言っていました。このパッチはLCS Week 8、プレイオフ2週間前に採用されますので、適応する猶予はしばらくあります」 twitter.com/RiotJatt/statu

Retweeted by SejuPoro / Sawako Yamaguchi

retweeted at 01:49:38

7月20日

@SejuPoro_lol

SejuPoro / Sawako Yamaguchi@SejuPoro_lol

「これまでの教訓から、Worldsパッチへ向かう戦略として、メタを形作る変更を少なくとも数パッチ早めに行い(9.14)、それからトップピックを徐々に弱体化して余地を作っていきます。
Worlds直前の強化を行うと、やり過ぎてしまったチャンピオンがメタを支配する可能性があって危険です」 twitter.com/MarkYetter/sta

posted at 01:19:33

7月20日

@MarkYetter

Mark Yetter@MarkYetter

A strategy we’ve learned leading up to the worlds patch is to do the meta shaping changes at least a few patches ahead (9.14) then slowly nerf the top picks to open up the field.

Buffs are risky right before worlds because if you overshoot the champ takes over the meta.

Retweeted by SejuPoro / Sawako Yamaguchi

retweeted at 01:16:04

7月20日

@TheeMarkZ

Mark Zimmerman@TheeMarkZ

TFT Meta in a Nutshell:

Ninja/Assasins are stupid strong.

Volibrawler is the only comp with a carry who has enough health to survive Assasin 1-shots.

Anything the COULD beat Volibrawlers, loses to Ninja/Assasin.

Enjoy your ranked lobbies with only these 2 comps.

Retweeted by SejuPoro / Sawako Yamaguchi

retweeted at 00:30:34

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