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也な (YANA) 🔞@YA_IVA

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2019年10月24日(木)3 tweetssource

5時間前

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也な (YANA) 🔞@YA_IVA

獣人を育て繁殖させるエロ3DRPG、Breeders of the NephelymがSteamで早期アクセス版が無料配信中だぞ!!主人公は性別を3つの中から選べて、オプションには登場人物全てをふたなりにすることも出来る素晴らしい仕様もあるぞ!! store.steampowered.com/app/1161770/ pic.twitter.com/Jf2kEFr5yz

posted at 00:47:42

2019年10月23日(水)3 tweetssource

2019年10月22日(火)27 tweetssource

10月22日

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也な (YANA) 🔞@YA_IVA

テトリス99のエンブレムコンプしてみたいけど、それを阻止するチケット所持数999枚達成がぶっちぎりの難問過ぎる

posted at 19:08:09

10月22日

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也な (YANA) 🔞@YA_IVA

やり込んだゲームの実績達成スクショ投稿した直後に自分のタイムライン見返して、自分でRTした神絵師達の絵が目に入った時のテンションの落差が射精した時よりもデカイ

posted at 19:04:28

10月22日

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@VAICE_H 声の特徴かあ…ピッチとフォルマントの数値微調整するくらいしか知識無いから勉強するとこからやなあ…🤔

posted at 07:16:55

10月22日

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也な (YANA) 🔞@YA_IVA

でもそのためにはすんげえVR機材をポンと買えるすんげえ経済力の絵描きになる必要があるから私も頑張らないと…

posted at 04:22:21

10月22日

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也な (YANA) 🔞@YA_IVA

すんごい画質と五感で感じれるすんごい没入感のVRで、すんごい女の子のすんごいおちんちんを間近で見たい

posted at 04:19:07

10月22日

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気持ち的にまだ1時くらいのつもりで風呂浸かりながらぼーっとしてたんだけど、もう4時やん

posted at 03:51:56

10月22日

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そろそろにじさんじ新人にでびちゃんしばちゃんに次ぐ非人型が出てきてもおかしくない頃合い、って思い始めてだいぶ経つ

posted at 03:41:07

10月22日

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トラッキング的な意味で、でびちゃんの3D化はまだイメージ出来るけど、しばちゃんの3D化の方がイメージ出来ない…!四足歩行のVRCアバターも私は見たことないんだけど、いるのかな…?

posted at 03:25:01

2019年10月21日(月)5 tweetssource

10月21日

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鬼滅の刃のアニメ全部観終わった!こういう王道展開のバトル作品って自分は久々に見たのもあったから尚更面白かった!続編の映画も楽しみだなあ

posted at 10:32:20

10月21日

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@YNMLBF ほんっとそれ…。 実際、今うちがドア開けたらダッシュできなくなるとかいう、なんでそこでそうなるの、ってバグと戦ってて染み染みそう思う。

posted at 04:34:48

10月21日

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ゲーム開発って何ヶ月や何年もかかるジャンルなのに、インディーズで出す製品の価格相場の大体が3000円以下で、5000円超えたらメジャーが扱う価格って雰囲気出ちゃうって改めて考えたら無茶苦茶だよなあ…。しかも基本はチーム仕事だから、そんな売れる保証も無い低価格製品の売上を分配…。

posted at 04:30:10

10月21日

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ゲーマーが慣れ親しんでる当たり前のシステムを当たり前のように実装して、不具合が起きないように綺麗に動す、って大変なことだったんだなあ…って敷居の低いゲームエンジンと販売アセットの力借りて作っていても何度もそう感じるわ…

posted at 04:13:14

2019年10月20日(日)3 tweetssource

10月20日

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最後の南アフリカ戦は舞元さんとこの解説放送聞きながら観たから尚更わかりやすかった

posted at 23:19:31

10月20日

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昔何度かちょっとテレビで見た時もまさにこの密集と反則がよく分からなくて見るの止めちゃってたけど、今回のワールドカップ中継見てみたらホント分かりやすくなってて面白かったなあ

posted at 23:15:36

10月20日

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3Dゲームのレベルデザインって図面で描いたラフじゃ思いつかなかったギミックや視線誘導が、いざ作ってみてから気づくことがたくさんあるもんだなあ。

posted at 07:22:51

2019年10月19日(土)3 tweetssource

10月19日

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にじさんじ料理対決一通り見終わったんだけど、でびリオンが超癒やし枠で心臓にきた

posted at 23:42:36

2019年10月18日(金)9 tweetssource

10月18日

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也な (YANA) 🔞@YA_IVA

よかった、バックアップ開けた!でもやっぱり現行データはダメだったな…今日の作業分…。

posted at 20:41:21

10月18日

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朝8時に取ったバックアップまで同じように開けなくなるってエディタの問題だよなあ…?そうであってくれ…

posted at 19:33:38

10月18日

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UE4でこつこつ作ってきたキャラクターのBPが開けなくなって、何故かバックアップでも同じように開けなくなってて、今すんごい泣きそうな気持ち通り越した虚無って気持ちの中でエディタが原因であることを祈りながら再インストールしてる

posted at 19:16:28

10月18日

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プラグインで他のBPから変数移した時にもこの現象起きるんだよなあ…。今日一日潰された理由の一つがこれだから、まだ他のバグに絡んでるか今後のバグに絡みそうで結構怖い

posted at 03:15:03

10月18日

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うちのUE4環境、なぜかFloat変数をそのまま昇格したりすると数値入力欄の表示上は正しいデフォルト値出してるのにいざコンパイルして動かしてみると0になるんだけど、これバグなのかなあ…。

posted at 03:12:03

10月18日

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也な (YANA) 🔞@YA_IVA

いやまあ学ぶもの色々あったしヨシとしよう… そう考えなきゃやってらんねー!

posted at 02:43:59

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