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2020年07月05日(日)3 tweetssource

2020年07月01日(水)2 tweetssource

2020年06月28日(日)3 tweetssource

2020年06月25日(木)3 tweetssource

6月25日

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チェーンアタックはちゃんと掛け合いがあるのもいいよな。ダンバンの掛け声はやはり場がしまる。

posted at 00:01:39

6月25日

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あとあの膨大なクエストが苦にならないのはスキップトラベルの速さのお陰かな。落ちた腕でクエストこなしてると、町と敵フィールドの往来が一瞬で素晴らしい。

posted at 00:04:29

2020年06月24日(水)4 tweetssource

6月24日

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やっぱ戦闘面白いな。ゼノブレイド。ゼノブレ2のアーツキャンセルがあるとなお熱いけど。

posted at 23:56:29

2020年06月21日(日)3 tweetssource

2020年06月18日(木)5 tweetssource

2020年06月17日(水)2 tweetssource

2020年06月16日(火)11 tweetssource

6月16日

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意気揚々とエルト海の探索始まったと思ったらコントローラの充電が切れたorz
あの小っちゃい画面でやるってのがどうしても受け付けないので、1時間程度お預け。

posted at 23:01:25

6月16日

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やっぱキズナがどうのとか、国民的RPGのような気がするな。FF15プレイして男同士の絆、なんて言われてもぴんとこない。

posted at 23:14:27

6月16日

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ゼノブレイド。究極の厨二ゲームと言えるが、そもそもゲームってそのために作られたんじゃないかと再認識できるゲーム。結構重いストーリーだが、励まし合って逞しく生きていくキャラクターの掛け合いが印象深い。BGMに合わせたイベントシーンのカメラワークなどはかなりこだわっていると思う(続く)

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retweeted at 23:23:14

6月16日

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UIは微妙だが、ファストトラベルの速さは素晴らしい。とにかくストーリーが長く、とてもやり甲斐のあるゲームである反面、二週目をするのには勇気が必要なゲーム。そこまでCG技術が高いとはいえないが、エルト海やマクナ原生林など、十二分に世界観を堪能できるマップがひろがっている。

Retweeted by XsnsX 1.0.2

retweeted at 23:23:21

2020年06月14日(日)4 tweetssource

2020年06月13日(土)3 tweetssource

2020年06月10日(水)1 tweetsource

2020年06月07日(日)10 tweetssource

6月7日

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ゼノブレやるか。ザトール、マクナ、エルト海。人斬りの山場イベントまで長いなー。

posted at 10:24:15

6月7日

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ただ相変わらずUIがどうも。ジェムの引継ぎとかもっと簡単にならんかな。一応装備する前に引き継ぐコマンドがあるけど分かりにくい。
あとマップ開くと閉じるのにBボタンを2回押さないとだめなのがテンポを崩す。

posted at 21:35:06

6月7日

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XsnsX 1.0.2@ZsnsK

アーツセッティングとレベルアップの画面をZR、ZLで切り替える必要性が不明。セッティング画面でY押せばレベルとかでよくない?
あとクエストのリストで、Rを押すと追跡。ここでR? って感じ。 pic.twitter.com/YXQLgQhyFR

posted at 21:37:55

6月7日

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UIが整えば文句なしに神ゲーなんだけどなあ。まあ、それ以外の部分でお釣りが出てるから総合的には些細な文句なんだけど。

posted at 21:39:41

6月7日

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聖剣3なんかの装備品を買ったらその場で装備とか、FF7の装備したらマテリア引き継ぐっていう些細な配慮はストレスレスであった。

posted at 21:42:23

6月7日

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手際よくクエスト消化してるつもりだけどマクナ到着で19時間。初見プレイ時はユニーク戦で何度もリトライしてた記憶があるから、もっと時間かかってた気がする。相変わらずのボリュームだ。 pic.twitter.com/qxpHRSyVDh

posted at 21:48:34

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