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@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

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2018年09月23日(日)1 tweetsource

2018年09月22日(土)16 tweetssource

9月22日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

厳密に言えばそう思い込んでいるアニメーター達、特に新人女子の群れとか。
ベテラン、活躍してる人ほど行動が自由だったりもする。
お互いの同調圧力に良い子ほど影響を受けやすい。

posted at 11:09:29

9月22日

@11pei11

ようがし君@11pei11

@yuuutu_no_ruga 読んでいただきありがとうございます!

ポーズ資料が無かったときは、自分をポーズモデルにして描いています
アニメ私塾というコミュニティで知った方法ですがこれは便利だと実感してます
スマホで撮った画像をそのままトレースできるのでデジタルで絵を描く人には相性抜群です

Retweeted by アニメ私塾

retweeted at 11:05:54

9月22日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

授業中立ってはいけません!!
この影響のせいか立って演技して観察することさえも「不真面目」「目立ちたがり」のレッテルを貼られるあるいはそう思い込んでいるアニメスタジオもある。
授業中とアニメ仕事中を同じ感覚で行ってしまう学校の習慣は恐ろしい。
絵描きとしてはどちらが不真面目なんだ?

posted at 11:02:08

9月22日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

指導者が過剰にダメ出しするのは教える側の存在意義がなくなるから。
簡単にいって「商売柄」と言えばわかるだろう。
つまりビジネス。
ダメなところをいうときはどこがどうダメかのまず分析とそれの改善方法を提示しないで指導と言えるだろうか?

posted at 10:20:22

9月22日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

過剰な謙虚も傲慢もダメ!!
僕は上手い塾生にどうですか?聞かれればどの程度客観的に上手いかを普通に言います。
過剰は謙遜も現実からズレているという意味でダメ。
的確に現状を分析することが大事。
じゃないと次に正しい一手が打てない。

posted at 10:17:58

9月22日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

今なぜ自分が行動できないのか?
それを掘り下げていくとそこには「学校」「親」の影響を無視できない。
どんな仕組みで自分は育てられてきたか?しっかりとまずは分析する。
習慣や思考法などのクセの多くを克服するために必要なのが理論的思考。
合理的な幸福を追求しよう。

posted at 10:10:13

9月22日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

@fullford_ ルールを守る勉強は9割の人がやっているからできる。
ルールの勉強は誰も教えてくれないから9割の人ができない。
僕は日々の過ごし方、習慣である程度の人の方向性はかわると思います。
学校の良いところは世の中の愚かな力学がわかるところ。
理不尽なルールを強要されていくことがわかる。

posted at 10:00:39

9月22日

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アニメ私塾@animesijyuku

我慢する時間が長ければ「我慢」が得意になる。
楽しい時間が長ければ「楽しい時間」を過ごすのが上手くなる。
今の今!!
何をしているか?
その延長線上でしか将来はない。
将来のことを考えるなら今の瞬間が最高の面白くて、楽しい、本当の意味での勉強になることをまずやるべきだ。

posted at 09:46:32

9月22日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

子供時代は大人になる準備のためにあるわけじゃない。
子供時代はその瞬間に一番楽しいこと、興味があることを十分にやった方が将来に渡って幸せになる。
将来のために我慢しないといけないという発想は間違っている。
楽しい人生の先送りはその間に何が楽しかさえもわからなくなる。

posted at 09:44:11

9月22日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

@21karaagebo 飢え死にするくらいならコンビニ飯食った方がマシなのと同じで学校の先生以下の親なら学校行った方が絶対いい。
学校の先生以上に知識と人生経験豊かな親や祖父母、近所に大人がいたら学校に必ずしも行く必要はない。
最低限の知のセイフティネットと学校を捉えるべきですね。

posted at 02:07:23

9月22日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

このように合理的な向上心やクオリティそのものよりもルールを遵守することが学校で求められる。
だから気づいたらルールの中で動ける人にはなる。
しかし世の中で成功するためにはルールを作らないといけない。
それが企画でありイノベーションだ。
ルールを守る側か作る側かで雲泥の差になる。

posted at 02:00:06

9月22日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

中1の時に描いた絵が美術室に飾られた。
中3になりその出来に満足できずにほぼ同じ構図で完成度を高めて描き直し、自分で貼り直した。
そうしたら怒られた。
さらにそれをそのまま学校の文化祭に出したら、数名は出る金賞にならずに閲覧した親たちが不思議がっていた。
流用がマズかったらしい。

posted at 01:55:09

9月22日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

小学校高学年くらいには学校や親などの権威に対してなんらかの疑問を持ち独自の意見を持つくらいの思想性がクリエイターにはいる…に類することを富野さんのインタビューで読んだ。
世の中を正面からじゃなく、斜に構えて見る、あるいは俯瞰から…
そういう観点は何かをはじめる時に絶対に必要。

posted at 01:46:40

9月22日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

学校で唯一楽しかったのが文化祭。
一生文化祭やりたいなあと思ってました。
学生時代の自主制作アニメはまさに文化祭みたいで。アニメ私塾もイベント感は文化祭っぽい。
要は誰かに束縛されない自由な時間、企画と実行と客の反応。
これが一番楽しいし、現実社会ともリンクしてるし、本当の勉強になる

posted at 01:39:12

9月22日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

@yaginuma_san 学校で唯一楽しかったのが文化祭。
一生文化祭やりたいなあと思ってました。
学生時代の自主制作アニメはまさに文化祭みたいで。アニメ私塾もイベント感は文化祭っぽい。
要は誰かに束縛されない自由な時間、企画と実行と客の反応。
これが一番楽しいし、現実社会ともリンクしてるし、本当の勉強になる

posted at 01:38:39

2018年09月21日(金)1 tweetsource

2018年09月20日(木)2 tweetssource

2018年09月19日(水)2 tweetssource

9月19日

@Leotokuma

LEO@w9@Leotokuma

1年前からアニメ私塾の室井先生の言ってることを意識してから明らかに変わった。
今度は空間を自由自在に、描けるようになりたいな。まだまだ課題はあるけど、今は絵を描くのが楽しくてしょうがない。
ここまで独学で学んで来たけどネット村に参加してみようかなぁ。あと一歩が踏み出せない、、、 pic.twitter.com/HjISXn3yCe

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retweeted at 20:56:53

2018年09月18日(火)6 tweetssource

2018年09月17日(月)2 tweetssource

2018年09月16日(日)18 tweetssource

9月16日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

@21karaagebo 絵で食う前提で考えて…
アニメ業界以上に稼げるなら出ればいいし、稼げないならやるしかない。
そういう選択肢の一つでしかない。
あとはその仕事が好きかどうかのさじ加減で各自決めればいいだけで。
既にあるゲームのルール変更よりも新しいゲーム作った方が早いのはたしか。

posted at 17:35:09

9月16日

@arasan_fourth

新井 淳(ver.4)@arasan_fourth

@asm99rx78 てかいい年してそれなりの立場なのに
自分の社会的立場を理解してないのは問題ですよね。
民間のアニメーションの作り手というのは
政治とか権力を監視して皮肉ったり批判する社会的立場で作ってる訳で
そういうのを全部すっ飛ばして
気楽に一般人と同じパロディやって楽しんで済むかって話です。

Retweeted by アニメ私塾

retweeted at 17:24:14

9月16日

@21karaagebo

からあげボウ@21karaagebo

アニメ業界について思うことはあるけど、どうにかなるものでも無いのでどうでも良いが本当の所。

先人の作ったルールで若者が苦しんでるだけなので、そのレールから外れて若者が新しいルールを作れば良いだけ。

先人のレールで新しいルールを作ろうとするのは無理です。

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retweeted at 17:02:51

9月16日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

何もやっていないとイキがるしかないというのは自分もそうだったのでよくわかります。
逆に何もしていないころの虚像は本人の伸び代でもあるので何もしていないうちから小さくまとまるよりもクソ生意気なくらいの方が将来性あると思います。

posted at 12:47:40

9月16日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

@anchoco528 何もやっていないとイキがるしかないというのは自分もそうだったのでよくわかります。
逆に何もしていないころの虚像は本人の伸び代でもあるので何もしていないうちから小さくまとまるよりもクソ生意気なくらいの方が将来性あると思います。

posted at 12:43:32

9月16日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

何もしていない人が高いのはプライドでなく、思い込みや虚像だ。
プライドなんてカッコいいものじゃない。
オレ、プライド高いから!!とかいうな。
オレ、思い込み激しくて虚像の世界にいないと怖いから!!と自己分析できてれば見込みがある。

posted at 12:39:04

9月16日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

何もやっていない人ほどプライド高い?
何も誇るものがないからこそ虚像しか頼るものがない。
自分でもそう思う。
やればやるほど柔軟に良い意味のプライドがなくなっていくはず。
それは本当の意味でのプライドでなく思い込みに過ぎない。
プライドは成果物のはずで何もやっていない人にはないはずだ

posted at 12:36:26

9月16日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

親友で「2週間くらいいなくなる問題アニメーター」という人がいますが・・・w
そういう人でも干されずにいるということは裏を返せばどんだけ上手いんだって話になる。確かに瞬間風速は神クラスなんですが。
その人に倍のスピードと交渉力と休まない勤勉さがあればレジェンドだったはずです…

posted at 12:11:27

9月16日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

あと「描くの遅い」「性格面倒」「レスなし」等々はこれが分数のかけ算になりる。
「画力4」×1/2=総合力2扱いになってしまい、よほど上手くないと使えなくなる。
他の力を上げないということはより画力に依存し、なおかつ足を引っ張ってきたりする。
そういう側面もある。

posted at 12:02:49

9月16日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

僕の場合、相手によって「好かれる力」「嫌われる力」の差が半端ない。
ある特定の人にとっての「嫌われる力」には自身があります。

posted at 11:50:35

9月16日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

他人と一緒に仕事する人は「好かれる力」が実は半端なく大事。
全体の能力は大して高くない。
しかしみんなに好かれて気がついたら中心人物になっている。
これは結構軽視しがちでスペック主義に陥ると見過ごすポイント。

posted at 11:47:38

9月16日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

僕はオール4タイプなので独立が向いている。
独立の向き不向きはずっと絵だけ描いていたいか、管理までやりたいかそういう線引きでいいと思う。
誰でも独立すりゃいい訳じゃないし。

posted at 11:36:29

9月16日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

あとこの総合力は自分一人で上げる必要もない。
得意な他人に委ねるのも手。
その時に絵描きに必要な能力は「自分に足りない要素を埋めてくれる人を選ぶ力」だけになる。
チームとしての総合力が問われるようになる。
アニメーターはどちらかと言えば画力、アニメーション力のみに特化した人が多い。

posted at 11:34:31

9月16日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

他者からの発注の場合、交渉力と期限内に作る制作力とコミュ力が俄然大事。
この〇〇力は当然人によって得意不得意がある。
得意ジャンルは当然すぐに上がる。
裏を返せば苦手ジャンルを「1」→「2」にしただけで全体として一気に倍加する。
手段を選ばない、プライドを捨てるのは食うためには大事。

posted at 11:21:42

9月16日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

「画力5」でその他ゼロの人がいれば「5」がその人の全体評価。
「画力3」×「ストーリー2」=「6」で一気に「画力5」を超える。
そこに他の能力を掛け算すれば簡単に「画力5」のみでは到底追いつけなくなる。
絵が上手くなろうとすると画力カースト一神教にはまりがちだが一般の評価は総合力!!

posted at 11:07:35

2018年09月15日(土)23 tweetssource

9月15日

@yukionuma

大沼悠輝@yukionuma

「ライブペイントのお知らせ」
9月21日金曜日午後7時よりYouTubeLiveにて私の作品制作のライブペインティングを配信(生放送)します。皆様当日はどうぞよろしくお願い致します。(詳細やリンクは当日発表致します。)

Retweeted by アニメ私塾

retweeted at 23:01:09

9月15日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

@himitukitianime 漫画家は絵そのものの上手下手以上に…
・期日を守る制作管理力
・売れっ子はPD力
・会社経営者
・ストーリーテリング
・絵も…
などマルチタスク、能力者が多いのでまさに秘密基地に足りない要素を学べるかもですね。

posted at 21:38:48

9月15日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

@himitukitianime 最近、塾生周りではアニメーター志望者から漫画家アシスタントになる人が少なからずいます。
超絶画力が速攻で換金できるのはアシのようです。
とケンタロウくんにお伝えください。

posted at 21:25:22

9月15日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

@himitukitianime クリエーターは選り好みしていいんですよ。それがエゴであり創作の根本。
PDは目的のためには選り好みしてはいけません。
二人ともクリエーター視点じゃいかんのです。そこかな。

posted at 20:48:41

9月15日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

@himitukitianime 自分色に世界を侵略
↑ホンダ、パナソニック、アップル…なんでも創業者はそう考えますよ。
もちろん僕だってそうです。
そのためには綿密で用意周到な計画と日々の研鑽がいる。
それはひたすらに世の中のニーズに応えることです。
それを簡単に体験できるのが世の中のありものの仕事。

posted at 20:26:21

9月15日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

@himitukitianime 「ルール」と「評価基準」
←多分これはもう少し本腰据えたら、あるいは見方を変えれば今売るためのヒントになったかも。
ラーメンを売るのも絵を売るのも同じです。
ニーズがあって職人がいる。
客が何を欲しているか?それ以前に店(スタジオ)が何を欲しているか?
そのスイッチを押す訓練です。

posted at 20:17:18

9月15日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

@himitukitianime PDやる場合は居酒屋のバイトがおすすめです。
声出し、レジ、受注発注、営業、予算管理、居酒屋店長クラスになればそこらへんのアニメPDよりも仕事できますw。
未経験者一人プロデュースする能力よりも居酒屋の店長の方が簡単。
しかもやることは似ている。秋の鍋コースを売るのと絵を売るのは同じです

posted at 20:02:23

9月15日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

@himitukitianime 例えば僕なら「トレス」「プロのアニメーション」これは業界入んないとどうやっても習得できなかった。
教育、組織運営は学生時代から好きだった。
そこに業界の技が入ってようやくアニメ私塾になった。主戦場は今のものだと思います。しかし多分何かピースがたりない。

posted at 19:49:59

9月15日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

@himitukitianime あと二人とも普通に就職も考えるといいです。案外自由な時間があっても自由にならないものです。
世の中のクソみたいな仕事、大人の理不尽を知らずしていきなりは難しい。仕事なんていつ辞めてもいい。自分を拡張させるために必要かも。
つまり世の中のニーズのキャッチと大人の理不尽を知るために

posted at 19:46:29

9月15日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

@himitukitianime あと見せる人が誰なのか?の的を搾んないとキツイっすね。
今の感じだとちょっと上手い美大生ですか?で終わってしまう。
都会の意外な冒険方法、あの手この手の昆虫遊びとか。
子供から大人まで興味をそそられる「ネタ」がしっかりあってそこに絵がないと。どんなに上手くても絵単体では勝負は無理。

posted at 19:28:02

9月15日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

@himitukitianime 普通に絵本を完成させたらいいと思いますよ。
今、目先の結果を求めすぎてるように見えるのでまずは腰を据えて創作活動に勤しんだらいいと思います。
アニメもいいけど絵本かな。
遊び方指南書の方向性はすごくよかった。

posted at 19:12:19

9月15日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

今やっている全てのことは将来無駄にしなければ無駄にならない。
逆に言えば何をやっても上手くいかない場合は行動に繋がりがないからだ。
自分の真の欲求に即していないから。
絵を仕事にしてるなら他人の欲求に即していないから。

posted at 19:10:28

9月15日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

どんなツイートにも正負の面がある。
どんなツイートも自分に都合よく勝手に解釈して自己肯定に使う場合はやばい。
ちゃんとみんな強力な仮想敵(ライバル)はいるか?
妄想でもいいし、自分の中の神でもいい。
そいつはそんなに簡単に満足しない。
自分を納得させるのってそういう感じがする。

posted at 18:53:06

9月15日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

選択肢がありずぎる状態というのも大して良い結果を生まなかったりする。
忙中閑ありというように忙しいあるいは立場があってこそ、やるべきこともわかったりする。
何事も程度問題ではある。

posted at 18:48:57

9月15日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

10代20代は選り好みせずに色々やって、見て、勉強して体験すればいい。
何も知らずにやったことがなければ好きかどうか選ぶことさえできない。
自己拡張と取捨選択。
選びだけの素材が自分になければすぐにネタだってきれる。

posted at 18:46:49

9月15日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

かと言って好きなことだけやりたいことだけでのし上がるのも簡単じゃない。
クソみたい、無駄かもしれない仕事もある一定期間なら意味がある場合もある。
自分を拡張するチャンスになるから。情報がありすぎてやる前からやった気になってしまうが行動の先じゃないと本当に好きかどうかなんてわからない

posted at 18:44:05

9月15日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

さらに一年以上使わないものはなるべく捨てるようにします。
じゃないと気付いたらモノだらけになる。優先順位を明確に取捨選択し、整理整頓…
アニメ私塾の添削は塾生の表現したいことの整理整頓だと思ってます。

posted at 16:42:41

9月15日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

一週間使わない文房具はクローゼットのバンカーズボックスに入れるようにしてます。
そうすると仕事に集中しやすくなる。

posted at 16:40:38

9月15日

@animesijyuku

アニメ私塾@animesijyuku

描きたい絵と描きたくない絵を取捨選択、整理整頓。
好きな、嫌いなアニメを…
やりたい仕事とやりたいない仕事…
会いたい人と会いたくない人…
使う、使わない机周りの文房具…
主にこの二択の複雑系で生活は成り立ってる。
これらが曖昧でコンがらってると絵にそのブレがそのままでる。

posted at 16:38:51

9月15日

@taiki_nishimura

西村大樹@taiki_nishimura

知らない人も多いみたいだけど、アニメの各話演出料はベテランも新人も基本変わらない。大体、20万円から25万円ぐらい。それで2ヶ月掛かるから、月に10万円から12万円ちょいのギャラ。掛け持ちしたりしないと、食べていけないのが現実です。

Retweeted by アニメ私塾

retweeted at 10:38:39

9月15日

@coosun

沓名健一 Kenichi Kutsuna@coosun

急遽、沓名塾を開催します。
9月16日(日)14時~18時、新宿御苑です。エフェクト、アクションの話を主にします。スケッチブック、筆記具持参で多少のワークショップもします。定員少なめです。詳細告知は明日になります、少々お待ちください。

Retweeted by アニメ私塾

retweeted at 09:47:44

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