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@cambecc

Cameron Beccario +75@cambecc

Stats Twitter歴
2,128日(2012/11/22より)
ツイート数
1,267(0.5件/日)

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2018年09月15日(土)2 tweetssource

2018年09月14日(金)1 tweetsource

2018年09月13日(木)2 tweetssource

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2018年08月13日(月)4 tweetssource

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2018年06月09日(土)3 tweetssource

6月9日

@cambecc

Cameron Beccario +75@cambecc

Switched e.n.n from browserify to webpack. Code bundle size shrank 26%. Also upgraded to node 10 using NODE_OPTIONS='--experimental-modules', then migrated entire stack to ES modules. From server to browser, finally feels like a consistent platform.

posted at 00:11:22

2018年06月05日(火)1 tweetsource

2018年05月28日(月)1 tweetsource

2018年05月26日(土)3 tweetssource

2018年05月24日(木)1 tweetsource

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2018年05月14日(月)1 tweetsource

2018年05月12日(土)1 tweetsource

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2018年05月06日(日)2 tweetssource

2018年05月05日(土)6 tweetssource

5月5日

@cambecc

Cameron Beccario +75@cambecc

Fixed by adding "resolve: {mainFields: ['module']}". Surprised that without doing this, webpack uses d3's pkg.module field when importing from .js but uses pkg.main when importing from .mjs. Expected the opposite, tbh

posted at 17:16:12

5月5日

@cambecc

Cameron Beccario +75@cambecc

Just trying to import d3 from foo.mjs with tree shaking via webpack 4 for browser target. After marking d3 with sideEffects: false, everything works as long as importing from foo.js. But when from foo.mjs, it all falls apart. 😕

posted at 14:13:55

2018年05月02日(水)2 tweetssource

5月2日

@cambecc

Cameron Beccario +75@cambecc

@TheLarkInn Yeah, like removing comments and unnecessary whitespace, var rename, etc. Looks like webpack-glsl-loader doesn't minify. Some others do, but haven't been able to find one with more than a handful of weekly users.

posted at 00:17:39

2018年05月01日(火)1 tweetsource

5月1日

@cambecc

Cameron Beccario +75@cambecc

Finally spending some time on long overdue maintenance by switching from browserify to webpack 4. Surprising to see not many popular options for minifying glsl loaders.

posted at 22:19:20

2018年04月25日(水)1 tweetsource

2018年04月16日(月)1 tweetsource

2018年04月07日(土)1 tweetsource

2018年04月03日(火)2 tweetssource

2018年03月30日(金)1 tweetsource

2018年03月23日(金)3 tweetssource

3月23日

@cambecc

Cameron Beccario +75@cambecc

@NASA_NCCS @wmputman Initially thought that as well, but the pulsing effect occurs at a much higher frequency. I've seen the same effect when stitching together frames from different model runs. There's a transitional jump when switching from one model run to the next. Seeing the same here maybe...

posted at 12:26:37

2018年03月21日(水)2 tweetssource

2018年03月12日(月)1 tweetsource

2018年03月06日(火)1 tweetsource

2018年03月04日(日)1 tweetsource

2018年03月02日(金)2 tweetssource

2018年02月28日(水)1 tweetsource

2018年02月27日(火)1 tweetsource

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