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@domioriha

銅折葉@3/31(日)東方名華祭E-03@domioriha

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4,593日(2011/09/02より)
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184,659(40.2件/日)

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2020年05月21日(木)50 tweetssource

5月21日

@domioriha

銅折葉@3/31(日)東方名華祭E-03@domioriha

前も言った覚えがあるが大槻班長がどんな借金背負って地下に落ちたのかいまだに想像できない。欲望に溺れるタイプでもないし、下手を踏む迂闊さも見えないし、そんなヘマするタイプに見えないんだ。

posted at 23:07:58

5月21日

@kamuijt

神威-JT@kamuijt

なので、チンチロを失っても、その商才から繰り出される物販で引き続きペリカ稼ぎは可能であろうとは推測されるが、実際には本編でカイジによって失われた人望とか信頼は大きすぎるから、立ち直りは無理そうなんだよな……

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retweeted at 23:06:59

5月21日

@kamuijt

神威-JT@kamuijt

スピンオフなので本編に再適用できるかどうかはともかくだ、大槻はクズではあるけど、吐き気を催す邪悪というよりはそれなりに能力のあるどこにでもいるクズであり、なんならお釈迦様からの蜘蛛の糸ワンチャン程度の悪人ではあるよなーとは思う。→

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retweeted at 23:06:55

5月21日

@kamuijt

神威-JT@kamuijt

『ハンチョウ』も、これだけの頻度で外出できる=チンチロで荒稼ぎできている=カイジに凹まされるまでの話 ということでバッドエンドの確約されたストーリーと見ることもできなくはないんだよな……。(いやそういう見方してる人がいるのかは知らない)

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retweeted at 23:06:52

5月21日

@domioriha

銅折葉@3/31(日)東方名華祭E-03@domioriha

主人公が博麗神社に世話になるストーリー展開自体に特段不自然なところもないけど、なんというか霊夢は世話は焼いてくれるかも知れないが随所であんな細かいところまで気にして(言葉にして)くれないだろうという妙な確信がある。

posted at 23:01:04

5月21日

@domioriha

銅折葉@3/31(日)東方名華祭E-03@domioriha

ロストワード結局途中で止めてしまってるのでアレなんだが、全体的にみんな聞き分け良すぎるのと戦闘前に弾幕で勝ったなら●●するようにとかって双方合意を取りすぎるとか、面倒見良すぎるなみたいなこう……

posted at 22:59:25

5月21日

@domioriha

銅折葉@3/31(日)東方名華祭E-03@domioriha

エクセルで入力シートと出力先を作るととりあえずビールみたいにマクロ使えよみたいなこと言ってくる人いるけど、ただの計算式で済むならそのほうが良くない? みたいな気持ちもある。
自分はマクロを使えるかも知れんが後から引き継いだ人はマクロを使えんかもしれんのだし。

posted at 22:49:51

5月21日

@domioriha

銅折葉@3/31(日)東方名華祭E-03@domioriha

ギアアンティークと言えば、大学の時に友人達が一番資金稼ぎ効率のいい畑を使って大量の資金を蓄え苦節20年でついに悪の秘密結社を興した秘密結社首領が(あのゲームはキャラクター作成時にキャラクターの生没年含めた一生分の出来事を決める)その翌年ダイスの出目で暗殺されたことだ。

posted at 22:19:21

5月21日

@domioriha

銅折葉@3/31(日)東方名華祭E-03@domioriha

50歳とか60歳になると軍人でも発明家でも魔法使いでも武術家でもやたらなんでもできて強くなるが、20歳とかの若くてカッコいいキャラをやろうとすると(才能がある事は表現できるが)割と経験の少なさゆえの実力不足を噛み締める事も多いシステム。

posted at 22:15:41

5月21日

@kashiwagiyugehi

柏木ゆげひ(朝原広基)@kashiwagiyugehi

今朝この記事をツイートしたのは『現代能楽集 鵺』が公開される、とあったため。能楽を元にした現代演劇って年に数回はありますが、東京だけでの上演も少なくなく、私はあまり触れる機会がないので、公開はありがたい。どのあたりが現代で、どのあたりが能楽なのか、楽しみ。 natalie.mu/stage/news/379

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retweeted at 21:16:39

5月21日

@domioriha

銅折葉@3/31(日)東方名華祭E-03@domioriha

あと、正直なところ真の紋章継承のザッピングシステムは要らなかったんじゃないかな……。選択の余地はなくしていかにも受け継ぐべき紋章をそのまま受け継ぐ流れでやっておけば、もう少しシナリオに余裕があったのでは……。

posted at 19:19:20

5月21日

@domioriha

銅折葉@3/31(日)東方名華祭E-03@domioriha

幻水3の後半、本拠地の船と湖とゼクセンの配置からしてあの船を動かして守りの堅固なヒュッテビュッケ城を迂回してゼクセンに乗り込み一打逆転の作戦を決行するとか想定されてたんじゃないかと思う。

posted at 19:17:47

5月21日

@robert2nd

仮面さん@robert2nd

幻水3、志水アキ氏のコミカライズで語り足りなかったゲーム本編が上手く補完されておりそれはそれで満足していたんですが、ゲーム本編のシナリオの流れで3の完全版が欲しいなあという気持ちはやっぱりあります。

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retweeted at 19:16:17

5月21日

@dragoner_JP

dragoner@2日目東サ46a@dragoner_JP

前にネットで話題になった「戦場の兵士で発砲したのは全体15~20%」という『戦争における「人殺し」の心理学』で有名になったデータへの懐疑論について、Yahoo!ニュース個人にまとめました → 『戦場の兵士の大部分は敵を射撃しない』という神話(dragoner) - Y!ニュース news.yahoo.co.jp/byline/dragone

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retweeted at 19:12:45

5月21日

@arca_last

アルカ・ラスト 終わる世界と歌姫の果実【公式】@arca_last

【運営からのお知らせ】
一部のクエストにて、クエスト詳細画面に記載されている順番と、ドロップするWAVEが合致しない不具合を確認しております。こちら原因を調査中となります。
ご迷惑をおかけいたしますが、今しばらくお待ちください。詳しくは⇒ arca-last.com/news/news_deta
#アルラス #アルカラスト

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retweeted at 12:23:04

5月21日

@domioriha

銅折葉@3/31(日)東方名華祭E-03@domioriha

昨日あたりにひろまってた読書に関するツイートもそうだけど、誰かと一緒にいるときに本を読む(ゲームをする/スマホを見る)のは失礼って考えは普通にあるのだな……。一人ですることは周りに人がいないときにするべきで、誰かがいるならその人と交流するべきみたいな。

posted at 10:59:17

5月21日

@Mlagopus

だんまりうさぎ@Mlagopus

母が昔、「新聞を読み始めるといつもおばあちゃんが話しかけてきて邪魔をするのが気になってたんだけど、祖母にとっては新聞は暇な時に読むものだったから、私が新聞を読み始めると何か話しかけてあげなきゃって思ってたみたい」って言ってた。認識の違いの話。そしてそれは親子間でも起こること。

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retweeted at 10:56:21

5月21日

@domioriha

銅折葉@3/31(日)東方名華祭E-03@domioriha

係わらず、関わらず、拘わらずみたいなのは元の言葉にしとくべきかと思うが正直もうどうでもいいのではと思ったりもする。「にも拘わらず」を「にも関わらず」って書く用例も明治頃からあるらしいし。

posted at 08:55:29

5月21日

@domioriha

銅折葉@3/31(日)東方名華祭E-03@domioriha

ヒーローマスクと匿名性の話、あらゆる社会や対人関係と一切無縁の何も失うものがない、感情も意志もない孤立した全自動人類救済装置みたいな存在しか悪を挫き人を助けてはならないっていう話になりかねないのでわりと危うい気もする。

posted at 00:50:43

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