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shinya@iOS用音楽プレイヤー配信中@flat_leon

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2019年03月18日(月)1 tweetsource

2019年03月11日(月)3 tweetssource

2019年03月09日(土)4 tweetssource

3月9日

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プログラミングは何時間やっててもそれほど腰は痛くならないんだけど、絵(ドット絵)を描いてると5時間くらいで腰が痛くなってダメ。なんでか考えてみたんだけど、プログラミング時は腕の大部分が机に接地してて腰への負担がそこで分散されているからだな。ペンタブ時は手の側面しか接地してない。

posted at 22:13:40

2019年02月27日(水)1 tweetsource

2019年02月24日(日)1 tweetsource

2019年02月06日(水)8 tweetssource

2月6日

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これは個人差があるかもしれないけど、やったことがないことって本当に手が止まる。たとえば、タイトル画面を初めて作るとするとタイトルロゴどうすんのってとこで手が止まる。次にタイトル画面の背景はどうするのってなって手が止まる。プログラマだからかもしれないけど。

posted at 19:23:01

2月6日

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ゲーム作りたい人って相当な情熱を持ってるだろうし、ミニゲームみたいなゲーム作りたくないかもしれないけど、まじでミニゲームから作った方がいい。自分もミニゲームみたいなゲーム作りたくないと思ってたけど、考え方変わった。

posted at 19:15:04

2019年02月03日(日)2 tweetssource

2019年01月31日(木)2 tweetssource

2019年01月30日(水)3 tweetssource

2019年01月28日(月)1 tweetsource

2019年01月26日(土)2 tweetssource

2019年01月25日(金)2 tweetssource

2019年01月22日(火)5 tweetssource

2019年01月21日(月)5 tweetssource

2019年01月18日(金)5 tweetssource

2019年01月16日(水)2 tweetssource

2019年01月14日(月)4 tweetssource

1月14日

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なぜうさぎなのか説明しますと、はじめに音楽プレイヤーアプリを作ったときにアプリアイコンを考えている最中に頭に浮かんだのがヘッドホンをしているうさぎで、そこからアプリ名も「うさプレイヤ」となりました。それ以降は特に意味もなくうさぎです。

posted at 17:46:24

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