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2020年02月23日(日)2 tweetssource

2020年02月22日(土)19 tweetssource

2月22日

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四輪車両、舗装路が文明圏全体に張り巡らされている時の最適解でしかないということは考える必要がある。

posted at 19:17:24

2月22日

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シャンク良いよね。インフラの持続的整備を諦めた時の最適解は何かってのと、モビルスーツがある世界の基礎技術を踏まえた時これしかないというリアリティがある。

posted at 19:16:03

2月22日

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こういった、あからさまにおかしな事象を問題にしなければ、やがて悲鳴も聞こえてこなくなる。

posted at 18:58:00

2月22日

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何故これが表に出てくるのかと言えば、現場の人間がこれを問題でないとは思っていないのだろうとは思う。悲鳴は悲鳴の形で聞こえるとは限らない。

posted at 18:56:36

2月22日

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Gレコ2、Gレコをアップデートするというプランが、ただ単に情報を整理してわかりやすくすることだけではない、ということが明確になったのがやはり一番大きい。

posted at 14:06:14

2月22日

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Gレコ2も引き続き鑑賞応援していますので気軽にお声掛けください。

posted at 12:55:12

2月22日

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Gレコ2,2回目も当然クソ面白いが午後から予定があるのでウィルミット長官が旅立ったところで途中退席。

posted at 12:48:00

2月22日

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ベルリ撃進舞台挨拶温まった。ルインの左右にマニィとバララを並べるの演出としてエグい。

posted at 12:23:09

2月22日

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今般コロナウイルス禍については
①防疫の失敗を認める
②その上で可能な限りのリスクコントロール策を講じる
③今後の同様のリスクに備えて長期的な視点で防疫体制を構築する

のが最善なのだが、まず①で躓いているのでにっちもさっちも行かない。

posted at 11:39:43

2月22日

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「問題は正しく設定された時点で8割解決している」と言うやつで、問題設定の不備の指摘なのか問題設定そのものを阻害しようとしているのかは大きな分水嶺よね

posted at 11:34:01

2月22日

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職員が感染することのリスクを相当低く見積もっていたのだなあと言うことはよくわかる。

posted at 09:57:44

2月22日

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なんだかんだで情報が出てくるので、そこはまだギリキリ健全性は保たれていますね。

posted at 09:54:36

2020年02月21日(金)32 tweetssource

2月21日

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パート3まで半年以上開くので、それまでにはサンライズも広報体制仕切り直してくれると期待したい

posted at 20:09:22

2月21日

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イントロループで映画のテンションが完全にコントロールされて、浮遊感を伴ったまま本編進行した果てに主題歌ボーカルへと雪崩込むの、パッケージとして完璧すぎる

posted at 20:00:59

2月21日

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まじで冒頭10分主題歌のイントロループでまとめてるの、打ち合わせなしでこれが出来るのやばいくらい精度高い

posted at 19:58:28

2月21日

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副大臣だけでなく大臣も不適切であることが露呈しているの、わかりみが深い。

posted at 19:54:08

2月21日

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Gレコ2、1を見た時に「主題歌はこうやって使って欲しい」と思っていたことをこっちが考えていた以上の精度でバッチリ決めてくるので中村正人さん富野のやる気スイッチを刺激してくれて本当にありがとうという気持ちでいっぱいになる

posted at 19:50:42

2月21日

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@mizune 正直劇場版1の時点では富野の才能枯れてしまったかもしれないというつらみがあったが全く杞憂だった。このジジイ天才過ぎる

posted at 19:47:47

2月21日

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劇場版Gレコ2、ウィルミットゼナム長官の脱出劇とかテレビ版と特に変えた部分はないのだけど、映画の連続した緊張感の中で見るのと、CMを挟んだりするテレビの弛緩した空気で見るのとでは飲み込みやすさが段違いだよな

posted at 19:44:08

2月21日

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多分通信社に支払う料金を削減したいとかそういうしみったれた理由なので、路線が赤字だとそのまま消えたままかもだが。

posted at 19:41:30

2月21日

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おっしゃる通りではあるんだが、不可逆な変更ではないので、1ヶ月もすれば「お客様の声」で元通りになりそうではある

posted at 19:39:50

2月21日

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やはり若い才能のエナジーを吸った時の富野はキレが違う(中村正人もそんな若くもないが)

posted at 19:16:28

2月21日

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昨日までのぼく「劇場版Gレコもちろん見るけどそれより早く次の完全新作が見たい」
Gレコ2を見たぼく「早く続きを!秋?このクオリティならいつまでも待つよ!頼む!」

posted at 19:11:19

2月21日

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劇場版Gレコ、1のパートはもともとテレビ版の時点で出来が良いのでなんならテレビ版のほうが面白いまであるんだが、2のパートは劇場版が圧勝です。パート3,パート4もこのクオリティになるとか嬉しくて堪らん。

posted at 18:26:47

2月21日

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あのですね、本当に一体これはどういうことなのか説明が困難なんだけど、劇場版Gレコ2、名前のある登場人物全員ディテールが上がっている。メインだけじゃなくて脇も。総集編とはいったい。

posted at 18:19:25

2月21日

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Gレコ2、ベルリとアイーダ、ノレドの関係もだけど、マスク、マニィ、バララの三角関係の予兆も丁寧に貼ってあるので、早く3見たいー!となる。公開は秋!テレビ版見返すか?

posted at 18:14:02

2月21日

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劇場版Gレコ2、画面の中で常に戦争状態と日常生活と自然環境の描写が入り乱れていてこんな画面どうやって構築するんだよという驚きに満ち溢れてるんだが、いやこれほんとテレビでこるやろうとしたの無茶すぎる。本当にやりたかった絵はこれだったんだという納得感しかない。

posted at 17:57:52

2月21日

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劇場版Gレコ、1で不満の残った劇伴まわりの処理も完全に良くなっていて、劇全体がちゃんと映画として気持ちの良いリズムになっている。というかもともと全部テレビ版にもあった要素なんだが、反復対比構造がここまで綺麗に収まるとは。

posted at 17:43:32

2月21日

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Gのレコンギスタベルリ進撃、冒頭の戦争状態がドリカムのGのイントロに乗って進行してくところだけでもう面白くて、押し寄せる怒涛の情報量も映画的な構図や対比をうまく使ってちゃんと飲み込めるサイズに整理されている。編集の魔術としか言いようがない。

posted at 17:39:43

2月21日

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つか、めちゃくちゃ新作画多くないか?もしかして1がヒットしたから予算増えた?

posted at 17:35:44

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