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2020年07月13日(月)9 tweetssource

7月13日

@gamebox7777

gamebox@gamebox7777

敵や味方の行動など、ある程度複雑なルーチンを作る場合はプログラムで行うよりも、ステートマシンやビヘイビアツリーをビジュアル化してノードで操作する方がプログラマー/プランナー共に幸せになります。 pic.twitter.com/i3d8p4kgMT

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7月13日

@georgebest1969

岩田健太郎 Kentaro Iwata@georgebest1969

今朝の斎藤環先生の話は非常に腑に落ちた。ぼくのささやかな理解によると「夜の街」を希求する人はエロスや性を求めているというより(それもあるけど)「関係性」を希求してる。エロスだけならオンラインでよい。昼カラも同様。一方で「関係性」を苦痛に感じる人もいてテレワークが快適だったりす続

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7月13日

@kanonji

kanonji@kanonji

春先には3度寝4度寝で12時間とか寝る日もあったのに、今は目が覚めたら2度寝なんてする気が起きないほどすっきり目が覚めてる。問題は睡眠時間が6時間より短い事。暑くなってきたとはいえ、まだ寝苦しい気温では全然無いと思うんだけどなぁ。元々夏は睡眠時間が短くなる傾向はあったけど。

posted at 09:35:10

7月13日

@kanonji

kanonji@kanonji

Twitterの現UI、スクロールして画面外になった部分を消すか何かしてるらしく、ブラウザのページ内検索が役に立たなくなってる。検索できるのがデジタルの良い所なのに、これじゃアナログの紙みたいだ。

posted at 00:55:12

2020年07月12日(日)15 tweetssource

7月12日

@kanonji

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前方にまっすぐ手を伸ばした時、ワールド上の位置や姿勢に関わらず大体同じ値が取れるアバターのローカル座標みたいなの、VRCPlayerApiから取れたりしないかなぁ?取れたら楽なんだけど。
まぁ、ちょっと休憩しよう。

posted at 20:51:26

7月12日

@kanonji

kanonji@kanonji

とりあえずパッと思いつく方法で、トリガーした時の手の位置を、頭からの相対位置にしたら、いい感じに飛行できた。でも、スティックで回転しちゃうと、頭と手の相対関係が変わっちゃって破綻。飛行中でもスティック使った回転は使いたいし、別の方法を考えないと。

posted at 20:40:15

7月12日

@kanonji

kanonji@kanonji

トリガーした時の位置を原点とするローカル座標みたいなものを用意する必要があるなぁ。色々とやりようはありそうだけど、あんまり無茶な作りにはしたくないし、どんな方法が良いかな。

posted at 20:27:17

7月12日

@kanonji

kanonji@kanonji

UdonSharpで作ってる飛行システム、デスクトップモードは一応できたからVRモードの実装をしてて、トリガーした時の手の位置を取っといて、そっからの差分で方向を算出しようと思ったんだけど、飛行するわけだからトリガーした位置からどんどん離れてくからダメだ。一気に10万メートル飛んでフリーズ

posted at 20:21:04

7月12日

@kanonji

kanonji@kanonji

一瞬、HMDをエミューレートというか、ある体で動く何かがあればと思ったけど、手持ちのコントローラーは全部Inside-outだから、HMDが無いとトラッキング出来ないや・・・
手持ちのというか、ベースステーション設置してないんだから当たり前だった。

posted at 18:36:59

7月12日

@kanonji

kanonji@kanonji

VRChatで、Udonで作ったもののVRモードな時の挙動を確認したいが、コントローラーがあれば良くてHMDを通してみる必要ないのに、いちいちHMDつける必要があるの、ちょっとめんどくさいな。

posted at 18:34:39

7月12日

@kanonji

kanonji@kanonji

ダメ: this.GetComponent<VRC_Pickup>().pickupable = false;
動く: ((VRC_Pickup)this.GetComponent(typeof(VRC_Pickup))).pickupable = false;

良く分からないけど、UdonSharpでGetComponent<>()したらビルドエラーしないけど動かなかった。実行時エラーはログに出てたけど。

posted at 18:27:19

7月12日

@kanonji

kanonji@kanonji

Android Kindleアプリ、なんでシリーズになってるのを1タップでまとめてダウンロードするボタンが無いんだろう?

posted at 16:09:02

7月12日

@kanonji

kanonji@kanonji

睡眠トラッカー、フィットネストラッカーというと、FitbitかMi Bandくらいしか見えてこないんだけど、日本のメーカーは一体何をやってるんだろう?

posted at 14:32:01

2020年07月11日(土)14 tweetssource

7月11日

@kanonji

kanonji@kanonji

Unityが稀に良くCacheサーバーに接続できないってなるんだけど、なんでだろう?別途サーバーを立てたりはしてないけど、ローカルで立ち上がっててキャッシュしてるんだと思ってるんだけど、これの再起動とか出来ないのかな?

posted at 21:38:40

7月11日

@georgebest1969

岩田健太郎 Kentaro Iwata@georgebest1969

感染者が増えても放置して、対策がうまくいった国や地域は皆無。逆にうまくいってない国は感染増加を放置してる。日本も感染を放置せずに一時は上手くいっていた。両者の違いはあきらかなのにここで反知性主義に屈するのか。感染者は減らしにかからねばならない。経済を回すのはいいが、感染放置はだめ

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retweeted at 20:19:54

7月11日

@kanonji

kanonji@kanonji

まだ3時間半くらいしか作業してないんだけど、もう19時ってどういう事なんだろう?ご飯に1時間考えても2時間くらいなんか消えてるぞ。

posted at 18:54:23

7月11日

@kanonji

kanonji@kanonji

なんとか入力の合成も出来たっぽい。数学的な知識が足りてないから、Quaternionを手探りで扱うしかなくて大変だった。Quaternionにローカルな方向ベクトルを乗算すると、そのQuotanionで回転した姿勢での、ワールドな方向ベクトルが得られるのね。って文字書いても忘れた頃に見たら分からなさそう。 pic.twitter.com/EmbD2bvqRr

posted at 18:27:04

7月11日

@kanonji

kanonji@kanonji

公開されてるUdonの飛行システムがあったけど、操作方法が欲しいやつじゃなかったので、参考にしつつ作ろうとしてる。とりあえずデスクトップモードでの基本的なとこが出来たと思ったけど、前と上入力で昇りながら進む的な入力の合成が出来てなかった。 pic.twitter.com/8YbLuLYW3Y

posted at 14:53:40

7月11日

@kanonji

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まだおなか減り切ってないけど、作業を中断したいので食べたい気持ちになってる。

posted at 14:18:04

2020年07月10日(金)8 tweetssource

7月10日

@kanonji

kanonji@kanonji

2時間位頑張った感があったんだけどまだ1時間しかやってなかった。でもおなか減ったな。

posted at 15:24:34

7月10日

@kanonji

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@uchida0516 モンブランそういえばあんまり食べた事ないですね。家族にモンブラン好きがいるので、ケーキって時には必ず持ってかれてたので。

posted at 14:11:34

7月10日

@kanonji

kanonji@kanonji

5時間で目が覚めたから何とか2度寝して7時間だけど、起きた時の眠さが増えてしまった。最近の3時間で目が覚める時もそうだけど、短いのに不思議とスッキリ目が覚める。でもそのまま起きてると日中に眠くなるからダメなんだけど。

posted at 10:20:38

2020年07月09日(木)14 tweetssource

7月9日

@kanonji

kanonji@kanonji

次何にしようかな。モチベーション的にというか、作業習慣の為に簡単なのが良いなぁ。

posted at 13:37:20

7月9日

@kanonji

kanonji@kanonji

ソファの次って事でセンターテーブル。1時間くらい。まぁ形状がシンプルで全部Cubeのスケール変えて繋げただけだからソファと比べたら簡単。全部が直線だとほんと楽だなぁ。 pic.twitter.com/XlgfRpdadW

posted at 13:28:47

7月9日

@kanonji

kanonji@kanonji

Blender、Outlinerで子を持つ親オブジェクトを右クリックしてDeleteしたら(2枚目)、親は消えるけど中の子が残ってめんどくさい(3枚目)ので、ショートカット追加した。
OutlinerでShift+Xで親子オブジェクトをまるっと消す。 pic.twitter.com/Q8Opi9UZLG

posted at 12:43:57

7月9日

@kanonji

kanonji@kanonji

@mitotim_mitotim VRChat SDKは大枠の2の中でも細かくは随時更新されてて、たまにUIやメニュー構成が変わるので、今はSettingsは無くなってるみたいですね。大抵の操作(アバター・ワールドアップロード、ログイン)はShow Control Panelでコントロールパネルを開いてその中で出来ると思います。

posted at 11:13:28

7月9日

@makotokawazu

アバンギャルド河津⛅お天気キャスター@makotokawazu

しっかり見てください。

この図はこれから「1日半」で「7月ひと月分の雨量」の「何%が降るか」を表しています。

あれだけの雨が降ったのに、
黄色…20~50%
オレンジ…50~100%
赤…100%(ひと月分)以上
の雨がこれから降ると予想されているんです。

もう山も川も耐え切れません。 pic.twitter.com/2Im44VyToL

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retweeted at 08:33:44

7月9日

@kanonji

kanonji@kanonji

チーズケーキはまだ良いけど、もう少しボリュームの小さい検索ワードだと、約600万件だったのが、ページを進むと約100件強になってしまい、しかもその内の半分くらいが、悪意持って作られたWebページに誘導する検索結果を汚染するURLだったりして、全然欲しい情報が得られない。600万件はどこだ・・・

posted at 07:26:08

7月9日

@kanonji

kanonji@kanonji

今まで気が付かなかっただけかもだけど、Googleの検索結果がなんかおかしい。"チーズケーキ"で検索したら"約153,000,000件"あるはずなのに、24ページ目まで行くと突然"約238件"になってしまう。インターネットには、今までに蓄積された膨大なチーズケーキ情報があるはずなのに。 pic.twitter.com/TQJGtlk9RM

posted at 07:17:50

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