@poriemonJTT 正方形の一辺の長さをXとするとき、横の辺はちょうど一つ分重なってるので10+7-X、縦の辺はXだから、縦横一組は10+7-X+X = 17, それが2組だな
X=0のときは横辺は10+7, 縦は0になるな
posted at 21:43:57
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@poriemonJTT 正方形の一辺の長さをXとするとき、横の辺はちょうど一つ分重なってるので10+7-X、縦の辺はXだから、縦横一組は10+7-X+X = 17, それが2組だな
X=0のときは横辺は10+7, 縦は0になるな
posted at 21:43:57
@poriemonJTT 10+7+10+7だw
posted at 21:38:02
ゆれゆれ
posted at 20:52:51
@shunichi_arai な、なるほどw
posted at 18:33:09
昔からロシアの通信社がニュース配信として嘘を流すという風習(?)をやっていたのがエイプリルフール(の主なもの)という認識だが、今年は戦争中だけどやるのかな?
私は嘘自体好きではないんだけどw
posted at 17:35:31
@shinno @tnatsu ニコニコのユーザーID 1が!!
posted at 13:38:43
しんの / 鈴木慎之介 / Shinnosuke Suzuki@shinno
【報告】本日3/31をもちまして、22年間勤めたドワンゴを正式に退職します。今後は引き続きカラーやスタジオQの社業に邁進しつつ、いくつか新しいことにも挑戦する予定です。退職にあたり夏野社長(@tnatsu)には大変お世話になりました。本当にありがとうございました。
Retweeted by KOIZUKA Akihiko
retweeted at 13:37:15
ギリギリ
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@nekoruri 最後の特徴的なウッディフィギュア、 https://youtube.com/c/hakaihanTV の動画転載か
posted at 14:09:53
@lastline @gigir 毒見た目ではない→毒味のためではない
かな
posted at 13:59:42
@gigir 書きました
https://lastline.hatenablog.com/entry/2022/03/30/134944…
Retweeted by KOIZUKA Akihiko
retweeted at 13:59:02
@TERRAZI わかるー
posted at 03:01:47
@nantokaGM 面白いw
posted at 01:52:11
@nantokaGM 時間制限! 動画とかの時間軸のあるコンテンツじゃないからちょっと特殊な感じがするな。漫画喫茶的な感じかw 速読を極めるとオトクになりそうw
posted at 01:49:32
無料部分で記事の一部しか読ませないとして、是非有料でも読みたいとなるためには、お金を払っただけの期待を満たすという推定が働く必要があって、そのためには全部を読む機会がある程度必要ということになるのかな。
posted at 01:46:25
私の場合、月に何本かは有料記事を無料で読ませてくれるサイトであれば、上限を超えそうになってきたときにやりくりする部分を勘案して、やはり気兼ねなく読みたいな、と変わるケースがある。これは最後まで読んで満足した記事が多い場合に起きてるな。
posted at 01:43:03
webで記事の1ページ目の導入部だけが無料で、結論が有料部分になっているものを開いてしまったとき、ああ、有料なら結論も知らなくていいや、となるのにすっかり慣れてしまったな。
では、どういう形式だと契約に至るのかな。
posted at 01:40:41
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posted at 01:01:21
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posted at 00:04:20
@nojiri_h 多分同じのが来てたなぁ
posted at 17:57:06
「ウィル・スミスを許・します」
posted at 17:50:24
@niisaka FOMAは2026年3月31日に停波だからまだ4年あるのか
posted at 16:38:31
自分もVivaldi、前はOpera使ってて「非サポート」って扱いをされがちだったのだけど、サポートしなくていいからUAで弾くのはやめて欲しい。Vivaldi使って問題起きてないのにUAで弾かれるからUA偽装する。偽装すると見かけのシェアが下がってますますサポートされなくなる。ホント良くない。
Retweeted by KOIZUKA Akihiko
retweeted at 16:20:17
@qramo これを見かけたw
https://twitter.com/itmedia_news/status/1508289048238264327…
posted at 15:22:27
「3Gのあなた」
posted at 15:17:38
@sekkou_p アステロイドが密集した空間はアステロイドベルトかな
posted at 15:15:11
@nagppoi コーナーを曲がりきれなくてコースアウトしそうな名前
posted at 15:13:34
@nyatla 実用品にするには膨大な機能の組み合わせできちんと動く上に速度もチューニングしまくる必要があってとても工数がでかそう
posted at 14:34:50
@roentgen 越谷駅前、マクドナルドと松屋と日高屋と吉野家とてんやとガストとサイゼリヤなどが並んでる…w
posted at 13:30:47
なおウォレットは持ってない
posted at 12:48:28
Twitter でプロフィールにNFT接続しないかと案内が出たが、ウォレットに接続を選んだらお住まいの国までまだだぞとか出た…できるようになってから案内出してほしかった
posted at 12:48:07
Electronも更新来るかな reading 「Chromium」にゼロデイ脆弱性 ~「Chrome」と「Edge」に緊急アップデート - 窓の杜 https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1398216.html…
posted at 12:46:39
星乃珈琲店と星のカービィの合成
posted at 12:29:55
星のカービィ店
posted at 12:27:45
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posted at 00:07:41
@niisaka 音声入力は、それができる環境は限定されているので、もしできても今のプログラミングとは異なる場面で使われる存在になるだろうとは言えるな。
あと、プログラミングというのは編集を重ねて形にしていくものだから、それをどうやって音声で実現するのか、というのもまだこれからだしなぁ
posted at 23:37:47
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posted at 01:05:47
@_ikeay 一つの言語でずっとやる会社ならともかく、そうでないならそこは変化に適応できることは前提になるだろうなぁ
posted at 23:00:05
@_ikeay コードを書いてテストする、という手法で確認出来る内容は開発業務全体の中では大分小さい気はするしなぁ
posted at 22:49:47
@_ikeay 実際の仕事における技術を確認せずに採用しているなら、それは単にその技術力を採用基準にしていないという話な気はするw (そこよりもそれ以外の地雷要素を排除したいとか)
posted at 22:40:38
何年もそのまま使っていたものだから、置き場周辺とケース内外の埃掃除がメイン作業みたいになってしまったw
posted at 21:53:06
家族のPCを久しぶりに解体してCPUとマザーボードとメモリを新調したんだが、ケースファンが瀕死ということにも気づいたので注文・・明日きたらまたケース開けねば...
posted at 21:50:04
ソフト開発するならキーボードが使えるというのは現状主流のプログラミング言語がキーボードを使って英数記号を入力することを前提にしているからというだけの話なので、別にスマホ画面タッチや音声なりの違う方法で開発するのが主流に変わっても不思議はないけどな
posted at 21:35:52
@yshimoyama うん、あれも言い換えが発生するかなと思ったらそっちはそのままというのはそうだね〜
posted at 21:30:25
@yshimoyama なるほど
posted at 21:26:27
@yshimoyama ブラインドタッチは身体障害者配慮で避けることになった経緯だったかな。タッチタイピングはタッチだけでタイプすること(ウォッチしない)という意図だとは思う
posted at 21:24:07
ソフト開発やってるならタッチタイピングは大概できそうな気はするな
私は1982年ぐらいにはタッチタイピング(当時はブラインドタッチと呼んでいた)してたしなぁ https://twitter.com/togetter_jp/status/1507693114852777993…
posted at 21:20:56
Oji 3.0
posted at 10:45:46
今日のwordleは前3文字の構成文字までしかわからなくて難儀した
posted at 00:55:30
幼女戦記(24)(電子版コミック)を読んだ
posted at 00:32:34
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