百年後は紺碧 テストプレイ1陣
なんかねえ 4時間くらいで終わりそうで ? と思ってる 6時間もかかんないな……なんでかな……でもいっか! 短い方がみんなうれしいこともあるよね https://pic.twitter.com/GtHMQ6zsfr
posted at 00:09:35
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百年後は紺碧 テストプレイ1陣
なんかねえ 4時間くらいで終わりそうで ? と思ってる 6時間もかかんないな……なんでかな……でもいっか! 短い方がみんなうれしいこともあるよね https://pic.twitter.com/GtHMQ6zsfr
posted at 00:09:35
嬉しい
posted at 00:07:54
もうじき5周年だね
posted at 20:55:17
しかし2022年になっても理不尽スケベシリーズで遊んでくれる人がいてよかったね
posted at 20:54:04
理不尽スケベ密室はそもそも「任意の欲情を寄せられているキャラクターがいて、そのキャラクターが『どう』であってもその欲情は『不変』なのか?」みたいなシチュエーションが発生してLINEで急に書いたんですけど、欲情してた人とキャラクターの所有者とわたしは全員別なので、マジでわたしは関係ない
posted at 20:52:16
理不尽スケベシリーズの中で発生することに深い意味があるわけじゃなくて、別の何かを好きに代入してOKなので(シナリオにも書いてある)、わたしの性癖とは関係ないです
posted at 20:49:14
「CoCでは人間ドラマがメインの話を基本的に書かない」とかも、自分で決めている縛りのひとつ
posted at 19:59:50
たとえばわたしはCoCでは「オチのない話はしない」と決めていて、これはラヴクラフト作品でオチが好きな話が多いからなんですけど、オチがない話をやらないというのはホラー作品のある範囲のことはできないということで、でも別にオチがないこと自体が嫌いなわけではない
posted at 19:58:10
自作システムを作るの、「自分はクトゥルフ神話TRPGではこれはやらない」と決めていることが、嫌いだからやらないと決めたわけではない、ということを思い出せるので楽しい
posted at 19:42:42
約80本くらいの中から選んで
posted at 19:37:03
みんなも好きなかなむらシの話して
posted at 19:36:27
でももうご飯食べたのでキャロットラペは明日作ります
posted at 19:22:24
ま、些細な問題ですよね https://pic.twitter.com/4M9ifhiH78
posted at 19:20:42
@0ga_3 かなしみ
posted at 19:10:46
キャロットラペのサンドイッチの入手に失敗して打ちひしがれている
posted at 18:55:43
一日中キャロットラペのサンドイッチのこと考えてた
posted at 18:32:47
今回の目標は「シナリオ」をつけることです ぼちぼちやっていこうな
posted at 18:20:52
終幕TRPG「冥冥の国」
ほんの少しの「奇跡」が訪れなければ大抵「おしまい」になって終わるGM不要のTRPGシステムを書いてる https://pic.twitter.com/E0GZMfUxzy
posted at 18:16:59
47 https://pic.twitter.com/hBVlNVcmxU
posted at 17:50:54
Googleスプレッドシートを見ていた、かつてシナリオライティングをタスクリスト化して管理していた頃の記録が見つかった(今はこんなにていねいにやっていない、もっと勢いでやっていますが……) https://pic.twitter.com/N4NBnreBYu
posted at 16:48:01
でもここまで来たらキャロットラペ自作に踏み切った方が良くなってきたと思う
posted at 08:16:59
セブンイレブンのキャロットラペのサンドイッチしか食べたくない
posted at 08:15:21
自作シナリオです かなむらシナリオでよくできてる度合いではかなり上位に来ると思う よくできてるシナリオほど無料という説もある なんで? 気分です
posted at 08:09:35
昨日鈴かもしれないを回したんですけど、回しやすく(アドリブ処理が少なく)怖く(ホラーシーンが定期的にあり)テンポがいい(どんどん状態が悪化する)のにまあまあ自由に動ける(どこから行くか考えられる)し凝る人はBGMとかSEとか凝れるところもあって、よくできてんなーと思いました(他人事)
posted at 08:08:30
ギャグシ、そんなに書いてないけど(そんなに書いてなくはないけど)書くと喜ばれるのでいいですね
posted at 06:58:22
館から入る そういうりふスケもありますね
posted at 06:54:21
アハハ! でも起きたので起きます https://pic.twitter.com/wZ4DnFF6n8
posted at 06:46:01
冬まほからの鈴しれはかなり良かったです 文脈がありました
posted at 02:20:45
ふゆゆきのことわたしはだいぶんわかりましたが、ふゆが一方通行片思い巨大感情を抱いており、ゆきちゃんのことをラプンツェルだと思っているということがわかり、わかったから何? と思いました 味はしました 重油
posted at 02:11:20
生還はしました うちよそは どうだろう どうだろうか
posted at 00:59:38
【無料】マーブルっぽいパネル | アシカの展示水槽 https://booth.pm/ja/items/3722941 #booth_pm 素材お借りしました かわいい~~~
posted at 21:41:34
鈴かもしれない
じゃ、これから、「うちよそ」をやるんで…… https://pic.twitter.com/DvmtnO1TiJ
posted at 21:38:38
起きた
posted at 20:30:40
寝ます 20:30に起きます
posted at 19:22:40
作業をした方がいいのか寝た方がいいのか判断がつかない時は大抵寝た方が良い(今週の標語)
posted at 19:05:04
わたしは「青い棘」の歌詞「ただの一度も素直になれずに愛されたってどうなるの?」のところが一番好き
posted at 16:18:16
ぜんぶひらがなでもいいな めいめいのくに
posted at 16:13:40
います いるけど適当に切り上げて買い出し行くかも 行かないかも
posted at 13:04:52
これはねえ CoCにするかオリジナルシステムを組むか迷ってるやつです
posted at 12:06:49
フリースペース「50分作業10分休憩」にTwitter相互フォロー限定でゲストを招待中。一緒に作業しましょう! ーータイマー目的で入ってるんですけど13時までいたりいなかったりします https://mocri.jp/invite-free-spaces/?token=c55c6rkmnf6ogr8ko7og&r=7169c315a2…
posted at 12:05:18
https://tikolu.net/emojimix/🦌+🤬 https://pic.twitter.com/kbKkX2hpb5
posted at 02:53:48
セッションてかなりダイレクトに、フィルターなしで情報が届くからなということを考えていたのです
posted at 02:20:52
ベッドに上がったら案の定🤬になってしまったのですが、このレベルのストレスをセッションで受けたら今の比ではなく落ち込んでいると思うので、まだしもよかったと思っている
posted at 02:11:25
組みました! 文章の精査は明日します まあでも企画提出後何回か回したはずだし都度直してるので多分直すところないと思う
posted at 01:42:16
ようやく🤬を脱しつつある気がするのでよかった さらば最悪の夜たち とか言って ベッドに上がった瞬間ダメかもしれないが
posted at 01:35:00
結論としては、安房直子「夕日の国」をやれ、というところで落ち着いたので、そのようにします
posted at 01:29:48
自殺を達成するGMレスTRPGが作りたいな~とぼんやり思ってたんだけど、終わったあとマジの自殺を誘発しそうで困るな~とも思い、なんかふんわりとそういうことではない感じにならんかと思っているうちに夜が更けた
posted at 01:25:36
ず……つのプロの方?
posted at 23:18:29
あなたは世界の終わりにずんだを食べるのだ / なみぐる feat.ずんだもん https://youtu.be/HE0mAgDAx-Q @YouTubeより
posted at 23:17:54
一週間寝込んでたらやることがマジで無限になってしまった
posted at 21:49:56
はい!!!!!!!! かなむらがねえ かなむらのディスコードサーバーにいます 外宇宙わたしのPDFを組むわい
posted at 21:42:55
@komodorobo なんとなく食べたことなかったんですがこれは偉いですね 糖質とか関係なく美味いから選択肢に入るというレベル
posted at 21:42:05
このリンクが一番わかりやすかったので貼ったけどここから買うと5箱届くから気をつけて すごいな……というのは「小麦粉じゃなくてか……」という意味です(もちろん小麦粉も入ってるけど)
posted at 21:39:15
江崎グリコ SUNAO スナオ 発酵バター 62g(1袋あたり糖質9.2g)(31g×2袋 約30枚入)×5箱 このあいだクッキーいろいろ買って食べてたんですが、これが飛び抜けて美味しかったので、すごいな……と思いました https://www.amazon.co.jp/dp/B07BNKDM3R/ref=cm_sw_r_awdo_PWENWES7EX0DSK2H17F1…
posted at 21:36:21
30分休んであとのことは考えます
posted at 21:09:36
NPCアイコン描き描き祭6/11まで終わった 疲れた気がするけど考えるのを辞めた途端🤬になってしまうのだった
posted at 20:26:08
コーヒー寒天 作ろうっと
posted at 20:24:13
そういえばヤス=リ(生前)もやけに詳細に設定を詰めたわりに描いたことないので描きたい
posted at 20:11:48
ドリームランド、あやかしの森スタートとかで旅して立ち寄る範囲のところはかなり(自作シナリオで)行ったので、急に良く知らんところにぽんと飛ばされてそこのなかをうろうろする話をここしばらく書いている
posted at 20:10:02
わたしのザイスの解釈なんですけど、ティーリスの項目に「夢の辺境にあるため大雑把な作りをしている」って書いてあるので、ザイスも「細かいところが漠然としている」のではないかと思っており、そういう土地に住む女性が最も美しいというのは、具体的にどうというより、概念の話じゃないかとは思う
posted at 20:00:56
ドリームランドの辺境にある街ザイスにはドリームランド全土において最も美しい女性であるナシカーナ王女が住んでおり、これは必要が生じて描いたナシカーナのアイコンで、工数を増やすことによってどうにかならんかと思った次第です https://pic.twitter.com/d3sFTtfAhU
posted at 19:55:25
2022年、十二星座館自陣絵があるからかろうじて「絵を描いていた」と名乗れる範疇でしか絵を描いていない 全ての趣味のための時間を費やしてシナリオを書いていました 本気(マジ)で……
posted at 18:30:32
「ずっとこういう感じか!?」と思ったために2019年くらいの絵を掘っていたのですが、「ずっとこういう感じか!?」どころではなく真面目に描いていてえらいな……と思いました また絵をちゃんと描きたいです https://pic.twitter.com/ehVp3rxBDk
posted at 17:32:50
これは3年前の絵としてもよく描けたほうなんですけど、絵、はじめて1年くらいで大体「まあ、こう」という路線が固まり、それからは地道なブラッシュアップか? さては……と思いました 描き直してみて……
posted at 17:19:45
わけあって3年前のアイコンを描き直したのだが、描き直した意味が特にない気がしてきた https://pic.twitter.com/Tyo0fxK4Gk
posted at 17:12:19
フリースペース「50分作業10分休憩」にTwitter相互フォロー限定でゲストを招待中。一緒に作業しましょう! ーーガッカリしたりメソメソしたりをやめられないので半端な時間ですがあけます がんばろ〜〜〜 https://mocri.jp/invite-free-spaces/?token=c55c6rkmnf6ogr8ko7og&r=4a502debe3…
posted at 15:31:21
自分の精神と向き合った結果まだ📌🧨⛏🧱って感じなんでなんか 急ぎの作業とか一切関係ないのやろうかな
posted at 15:20:49
ま〜〜〜〜た 作業するでもなく 寝るでもなく 散歩するでもなく Twitterをしてしまった
posted at 15:02:48
自分が「こう」なので、「オイ! なあ! ここからシンキングタイム!!!!!!!!!!」って叫んだ瞬間終わるPLの気持ちはたぶんかなりわかる 同じことと思う
posted at 14:57:20
「オイッ!!!!! ここから戦闘!!!!!!!!!!」って耳元で叫んでもらったら全然振るんですけど、そんなモチベーションで参加するのもな……という気はまあ する セッションのだいたいの部分は好きということもあるので、戦闘があったな……マイナス500点……とかはないんですけど
posted at 14:55:48
いやでもCoCに限らず「エネミーのHPなどの目標値に達するまでひたすらダイスを振って、0になったタイミングで終わる」タイプのTRPGルールが全部苦手かもしれない たとえ考える余地があっても苦手だったような気がする これはもう性格なのでどうしようもないんですけど……
posted at 14:52:11
結果としてペナルティ出目ゲー(ペナルティ戦闘)ばっかりを自シで書いているのですが別に戦闘や出目ゲーをペナルティだと考えている強い思いがあるとかではないので、なんかどうにかしたいとは思っている 思っており、容の底を書きました よろしくお願いします
posted at 14:50:10
これを考えるのはだいぶん時間がかかった(1ヶ月くらい考えていた)のだが、わかってよかった まあ、このりくつでいうと戦闘も基本ルールなので飲み込めてはいるのだが、それとは別にCoCの戦闘(戦闘に限らず長めの出目ルール)ふつうにおもしろさがあんまりいまだにわからないのも、そうなんですが
posted at 14:44:55
ダイスを振るのは好きだが、クライマックスで矢継ぎ早に何個も振るのはあんまり好きではない じっくり説明を受けたダイスを1個か2個くらい振るのはかなりいい つまりCoCでいうところの「最終局面におけるD100」は、もうじっくりと何年もかけて説明を受けているので、わたしはそれはいい、という話
posted at 14:40:54
「よくわからない理由でよくわからないタイミングでよくわからないがダイスを握らされて結果よくわからないが、立ってるので、勝った」のが必ずしも悪いわけではないが、わたしは「これは何のダイスで、こういう理由で成功値がいくつで、成功するとこうなって、失敗するとこうなる」が全部知りたい
posted at 14:37:55
「わたしは出目ゲーがあまり好きではない」に関しては「容の底」を書くにあたりかなりしっかり考えたので自分としては答えが出ていて、「ダイスを振るに至るまでのストーリーが明確で、PLとしての自分がそのストーリーを理解し、ストーリー演出のひとつとして振るダイスだと納得できているならOK」です
posted at 14:30:14
ので、現場判断だと思うため、「現場で何かあったら現場を優先してください」と言っていきます わたしは
posted at 14:27:27
「あらゆる人が、ちょっと考えれば絶対に解ける謎」はありえず(理論上はそうでも、体調、性格、障害などがあるので)、「すべての出目が平均的に良ければ勝てる出目ゲー」に平均的に良い出目を出せることもありえないので、どれくらいの難易度なら楽しいかを判断して調整するもんだと思う
posted at 14:25:41
「ある種の人にとってはゲームを遊んだあとちょっと考えればわかるゲームバランス」というのは「出目が良ければ生還できるゲームバランス」の対局なのだがプレイの体感は大差ないので、どちらにせよGMが現場の人間用に調整するものだと思うため、シナリオの問題ではあんまりないと感じている
posted at 14:21:55
わたしは出目ゲーがあんまり好きではない(シナリオによって好きなこともある)ので、エンドが出目で決定しないタイプのシナリオをたくさん知っているのですが、「エンドが出目によって決まるわけではない」シナリオは大なり小なり誰かから「脳内当て」と言われるもんだと感じる
posted at 14:17:30
今日も眠り続けるかいい加減作業を真面目にやるか大層悩んでいる
posted at 13:45:48
百年後は紺碧ネタバレ ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ 今更ですが…… https://fse.tw/swRtIA6V#all
posted at 02:06:37
5/14から仕事と卓以外の時間ほぼ寝て過ごしており、イデシスの修正が追いついておらずまことにすみません 今日ようやく作業に戻れたので明日くらいにはいじりたい どうかな あれは頭がはっきりしてないといじれないからな……
posted at 01:45:34
百紺、ノートパソコンとかの小さい画面だと確実にスクパネオンマウスで入りきらない長い資料が3つもあって、”憤怒の鹿”になってしまった
posted at 01:36:51
時間があれなので明日起きたらお部屋のアナウンスしよ~~
posted at 01:35:41
TRPG 飾り用素材7 | ふじ村 https://fujimuraaaaa.booth.pm/items/2360240 #booth_pm お世話になりました 加工OKありがとうございました
posted at 01:34:32
今日もまた無事部屋が出来て良かったね https://pic.twitter.com/kTTnhfXgYP
posted at 01:32:27