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@mnishi41

Munechika Nishida@mnishi41

Stats Twitter歴
4,530日(2007/04/29より)
ツイート数
91,605(20.2件/日)

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2019年09月22日(日)17 tweetssource

5時間前

@kentarofukuchi

Kentaro Fukuchi@kentarofukuchi

「みんなにはああ言ったけど君には本音を伝えよう」みたいにやたらとコミュニケーションの表と裏の存在をちらつかして近づいてくる大人はたいがい危険なので、学生はよくよく気をつけてください。貴方を周囲のコミュニティから切り離し、相談しにくい状況に追い込む手口。

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retweeted at 13:42:31

5時間前

@mnishi41

Munechika Nishida@mnishi41

前にも書いたことがあるけど、コワーキングスペースみたいななかばオープンな場で「そこそこ大きな声で叱りながら接客業系の新人研修する」って、その会社はなんか大きな勘違いをしているとしか思えない。

posted at 13:37:37

7時間前

@Polaris_sky

polaris@Polaris_sky

横浜駅付近、関内駅付近にいる横浜市民の皆様、ラグビー観戦っぽいユニフォーム来てスタジアムを探してるオロオロしてる外国人の集団がいたら、ラグビーの試合やってるのは関内の横浜スタジアムではなく、新横浜の
横浜国際総合競技場(日産スタジアム)と教えてあげて下さい。いやマジで。

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retweeted at 11:52:03

7時間前

@Sibkin_astr_jf

渋禽(Greyfalcon)@Sibkin_astr_jf

「文学のチュートリアルとしてのゲーム」ニューヨーク・タイムズ

D&D経験者から有名賞受賞者を多数排出。

ピュリッツァー賞、ヒューゴー賞、ローカス賞、エドガー賞など。

子供時代にD&DなどのTRPGをプレイすることは、作家にとって良い訓練になったようである。
www.nytimes.com/2014/07/14/boo

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retweeted at 11:46:59

7時間前

@mnishi41

Munechika Nishida@mnishi41

「ここ、店が固定しない(儲からないんだな)」と思う場所には繰り返してラーメン屋が入り続けるのが定番だったが、最近は同じ場所がタピオカ屋になることが多い気がする

posted at 11:43:44

2019年09月21日(土)20 tweetssource

9月21日

@suzukimasatomo

鈴木正朝@suzukimasatomo

ただの高齢社会になるのではなく、マイノリティとか、ハズレ値に寛容な成熟社会を目指すべきではないか。ただ歳を食ってるだけの社会ではあまりに哀しいだろう。
まずはゴールデンカムイを読んで、そのおそまのような脳みそを軽く洗浄したらどうだろう。

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retweeted at 17:37:00

9月21日

@mnishi41

Munechika Nishida@mnishi41

「マジックナンバー2」という数字のGIFがタイムラインを流れてきた。しばらく「なんのビジネスにおけるマジックナンバーだろう。そもそも末尾かなんなのか。」と真剣に考えて、よく見たら巨人の「マジックナンバー」だったでなんか気が抜けた。

あなたにとってマジックナンバーとは……

posted at 14:17:32

9月21日

@Tojiro

Brandon Jones@Tojiro

My brain in Japan: Ooh! Katakana! I can read this!
Also my brain: It's also written in English right there. In fact, the English is larger.
Brain: Eh-ra...
Also Brain: Stop. This is embarassing.
Brain: ba-ta... Elevator!
Also brain: Yes, the thing we're standing in. Good job.

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retweeted at 13:32:01

9月21日

@mnishi41

Munechika Nishida@mnishi41

フリーで自由になるにはある線を突破しないといけなくて、それを突破してもなお「ああ、勤め人ならもっと別の働き方ができるのに」と思うもの。まさに「隣の芝生」>前RT

まあ、満員電車に(必要とされない限り)乗らなくていいのはメリットだけど。

posted at 13:20:53

9月21日

@_ikeshin

いけしん@ジジイ(無資格無認可システム屋)@_ikeshin

こういうことだよ。

「フリーになって自由に生きよう!」って無理だから。

俺が何年かかってフラフラできるようになったと思ってんだって話。

えぇ、そりゃね、色々ありましたよ。
詳しい話は #イケトーク で話しますけどね。 twitter.com/WjgotINrU14Z1f

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retweeted at 13:19:30

9月21日

@mnishi41

Munechika Nishida@mnishi41

メガネを作り直し。やたらと目が疲れると思ったら、「調整能力が落ちているのか、視力がかなり下がっている」とのことで、度を大幅にアップ。

posted at 12:36:53

9月21日

@NetflixJP

Netflix Japan@NetflixJP

「大事なのは何を得るかではなく、何になるかです」

マイクロソフト社の成功に全てを捧げてきた先駆者、ビル・ゲイツ。世界的天才な彼の過ち、そして信念とは?

『不都合な真実』のアカデミー賞受賞監督が贈るドキュメンタリー『天才の頭の中:ビルゲイツを解読する』配信スタート!#ネトフリ pic.twitter.com/rEcwwGNEZs

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retweeted at 08:44:31

2019年09月20日(金)51 tweetssource

9月20日

@mnishi41

Munechika Nishida@mnishi41

iPhoneに限らず、スマホのカメラのカバーガラスは非常に硬いので(そうじゃないとエライことになる)、他のものと擦れ合わないよう、ご注意を。

posted at 16:41:21

9月20日

@mnishi41

Munechika Nishida@mnishi41

「“スマートフォンに特化する”それはすなわち、これまで自分たちのチームが作ってきたような RPG をスマートフォンで作 ろう、という試みではありません。本作は 3 年ほど前にスマートフォン向け「売り切り」型ゲー ム市場の再開拓というミッションでスタートしました」
やっぱり。

posted at 15:27:42

9月20日

@mnishi41

Munechika Nishida@mnishi41

スクエニからVerious DayLifeに関するリリースが来た。リリース内の同社第二開発事業本部ディビジョン6 プロデューサー浅野智也氏コメントから抜粋(次ツイ)

posted at 15:27:42

9月20日

@4kCommando

映画「コマンドー」4Kニューマスター吹替版ロードショー@4kCommando

「コマンドー 4Kニューマスター 吹替版/字幕版」2019年11月より順次ロードショー決定

シュワルツェネッガー=玄田哲章 吹替翻訳:平田勝茂によるテレビ朝日 日曜洋画劇場吹替版「コマンドー」が30年の時を経て映画館のスクリーン上陸デェェェェン!!

#コマンドー
www.tc-ent.co.jp/sp/commando4k/ pic.twitter.com/PxDjYUVbRT

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retweeted at 12:30:00

9月20日

@ikkou

ikkou / いっこう / 技術書典【せ07D】@ikkou

iOS 13 の配信が始まっていた!
一般公開前は NDA の兼ね合いでスクショ付きの発言が 🆖 だった iOS 12.2 で半ば終わった WebVR/WebAR がどうなるかのアンサーが言える!
設定→Safariから「モーションと画面の向きへのアクセス」が消えました!
ユーザーに設定を変更してもらえれば論も終わりました! pic.twitter.com/qNnCfG4tQQ

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retweeted at 11:48:57

9月20日

@mnishi41

Munechika Nishida@mnishi41

しかし「Verious Daylife」、スマホ無料だと面白くなる前に離脱されそうだけど、追加課金なしだからこれでいい、って作りだなあ。記事にも書いたけど、やっぱりゲームの作りビジネスモデルで規定される。

posted at 11:40:42

9月20日

@mnishi41

Munechika Nishida@mnishi41

Apple Arcadeにある、スクエニの「Verious Daylife」を移動中にプレイ。「オクトパストラベラー」チームの新作。すまほでに簡単操作は意識されているが、手触りはゴリッとしたコンソールっぽいRPG。まだ最初のクエやったとこだけどこれは面白い。 pic.twitter.com/YpbuPOeLgA

posted at 11:36:41

9月20日

@mnishi41

Munechika Nishida@mnishi41

回線の高度化はどこにブレイクポイントがあるかわからないので、いろいろ可能性を検証してビジネスを活性化する活動は必須で、それを大手キャリアが進めるのは、役割として正しいですよね

posted at 10:19:34

9月20日

@mnishi41

Munechika Nishida@mnishi41

5Gの用途としてカメラからクラウドへの直接アップロードはテストされてて(ドコモとキヤノンが5Gプレサービスでもやっている)、数年以内にわりとあたりまえの機能になるのではないか。

posted at 09:59:29

9月20日

@mnishi41

Munechika Nishida@mnishi41

回線が素晴らしく速いので、「iPhoneで撮ってそのままiCloud同期を待ってiPadからツイート」がテザリング撮影の感覚で使える。ここはWi-Fi環境だけど、5G時代になるとそういう富豪的な使い方が普通にできそう。 pic.twitter.com/Q6pQpxBBVF

posted at 09:54:39

9月20日

@snapwith

岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

全然わからん人ばかりだろうが、当時の開発機にはそもそもCDROMのデータ容量を管理できるだけのハードディスクがない、せいぜい40『メガ』ぐらいだって理解するところから話は始まる。CDROMを扱えるのは一千万円ほどするクソデカイハードディスクを搭載した開発機だけ。

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retweeted at 09:52:06

9月20日

@snapwith

岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

昨日、ちょっとしたことで『ときメモ』のPCエンジン版の何が凄かったんですか? と聞かれて、なにもかも凄かったけど、当時あの環境でフルボイスのあんなゲームを作れたこと自体がスゴイって話をしてた。音声ファイル管理一つ考えても悪夢ですよ。やり方はいろいろ思いつくけど、どれも地獄w

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retweeted at 09:52:04

9月20日

@honane

ほなね爺@honane

「北海道の局が作ったから注目された」「北海道の局やったから(多少の判官贔屓もあって)受賞できた」と考えるのは大間違い。これ、HTB さんでなかったら絶対作れんかった名作ですよ。ほなね。“HTB『チャンネルはそのまま!』民放連賞・最優秀賞の快挙 | ORICON NEWS” www.oricon.co.jp/news/2144755/f

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retweeted at 09:51:11

9月20日

@mnishi41

Munechika Nishida@mnishi41

d払いのトラブルについてドコモ広報からコメント。障害原因はハードウエア故障。修復中だがいつ回復するかは未定

posted at 09:48:37

9月20日

@HYamaguchi

Hiroshi Yamaguchi@HYamaguchi

「科学棒」ね。まあそういう人もいるよね。「法律棒」も
あるし「セキュリティ棒」もある。「人権棒」も「ジェンダー棒」も、「表現の自由棒」も。問題の本質は主張の方向性ではなく手段としての「棒」の部分なんだよね。

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retweeted at 09:46:57

9月20日

@mnishi41

Munechika Nishida@mnishi41

自販機の「つめた〜い」表記は、自販機に冷やす機能がついた時から「〜」表記だったのだろうか、と無駄なぉとを考える

posted at 09:11:46

9月20日

@yahagi

Akira Yahagi@yahagi

@mnishi41 現場で見聞きすると、そこはちょっと熱量が違っていてHMSってのは、駆け引きの材料なんですよね。HuaweiもGoogleも離れたくて離れてるわけではないので。例年どおり価格は発表したけど、発売日は異例の未発表。聞くと市場とのすり合わせが必要だとは言うけれど、実際は時間と交渉の余地を残した。

Retweeted by Munechika Nishida

retweeted at 08:11:37

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