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2018年12月11日(火)2 tweetssource

22時間前

@mot_csb

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この理屈だと多浪はむしろ受かりやすくしないと辻褄が合わない気がするんだけどどうなんだろう<RT
浪人期間はコミュ力が上がらないという判断?

posted at 00:13:47

2018年12月10日(月)11 tweetssource

12月10日

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ワールドトリガーを例に出して格ゲーについて話す記事を書きたいなと思ってる(画像引用なし)

posted at 18:58:29

12月10日

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KOF98と02の庵の闇払いとかわかりやすいかも

98は飛び道具判定が大きいから結構メインで使っていける
02は飛び道具判定が小さいから98の感覚で使うとしぬ。でも、まったく使わないと相手が自由に動けてしまう。

posted at 18:56:57

12月10日

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飛び道具の性能自体は微妙でも、飛び道具を出すことで「相手が中間距離~遠距離で自由に動くのを邪魔できる」のは大事なのかも
↑性能が微妙な飛び道具は使う必要があるのか論

02UMでいうと京-1の闇払いみたいな感じ?

posted at 18:54:19

2018年12月09日(日)2 tweetssource

2018年12月08日(土)5 tweetssource

2018年12月07日(金)2 tweetssource

2018年12月06日(木)5 tweetssource

12月6日

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巨人「あれも欲しい これも欲しい」
巨人「もっと欲しい もっともっと欲しい」
巨人「俺には夢がある 両手じゃ抱えきれない」
巨人「俺には夢がある ドキドキするような」

posted at 18:45:05

2018年12月05日(水)9 tweetssource

12月5日

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「ゲームバランスの悪さをSNSで訴えるくらいなら自分を変える努力をしろ」というのは確かにミクロ的には正論な側面もあるが、マクロ的にはこれほど強者にとって都合のよい理屈もない。

posted at 21:04:54

2018年12月04日(火)4 tweetssource

2018年12月03日(月)7 tweetssource

2018年12月02日(日)11 tweetssource

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