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なら@narazoro

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2019年01月21日(月)6 tweetssource

2019年01月20日(日)2 tweetssource

1月20日

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なら@narazoro

ここ1年くらい機能書くときはかならずワンセットでテスト書くようにしてて、まあ仕様も確定しないうちからそんなことしてるもんだから大変なんだけど、そのおかげでクリティカルな修正ミスが何回もキャッチされてるので、まあ良しだ。

posted at 23:38:08

2019年01月19日(土)4 tweetssource

2019年01月18日(金)8 tweetssource

1月18日

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なら@narazoro

@Soleil81 他の職種は職種で、それぞれ別の重圧があると思います。でもシステム的な潜在リスクがいろいろ見える立場なので、そこに関しては開発者がいちばん胃が痛くなるでしょうねw

posted at 13:48:45

2019年01月17日(木)7 tweetssource

1月17日

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胃がムカムカして吐きそうなレベルのストレスに襲われてますが、なんとか今日の一番しんどいところは超えた。

と思いたい。

posted at 16:35:19

2019年01月16日(水)8 tweetssource

2019年01月15日(火)9 tweetssource

1月15日

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なら@narazoro

天神から家に帰ろうとするんだけど、いつまでたっても駅につかなくて、気が付いたら道を間違ってる、というのが30分くらい続いて、

あ、これはマジで脳がやべえ状態だ

と思いましたね。
その日はちゃんと寝たから復活。

posted at 11:30:35

1月15日

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なら@narazoro

開発機と検証端末が2台ずつ必要。かたっぽビルドしてる間に他の開発機で開発をしたい。

posted at 11:27:10

1月15日

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Android開発、極限状態になると本当にビルド時間がクリティカルあボトルネックになってる。

posted at 11:26:48

2019年01月12日(土)3 tweetssource

2019年01月11日(金)11 tweetssource

1月11日

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18〜20gくらいでセミストレートぽいのが一番しっくり来る気がする。ダーツ始めてから1年間ずっと雷電なげてたってのもあるけど。

posted at 12:10:02

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