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パレット@paletter

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2021年06月12日(土)6 tweetssource

11時間前

@paletter

パレット@paletter

そういう部分で能力的な意味でも、また精神的な意味でも主人公の成長、変化がしっかり描かれていたりもして、総評としては面白かったですね。七章以降は更新頻度落ちそうというのだけが不安ポイントだと思う(たぶん書籍化するんだろう)

posted at 23:56:19

11時間前

@paletter

パレット@paletter

あと、わりとのほほんとしてた主人公が、ループを繰り返しながら周囲の状況を探っていくに際して、初期はスルーしていたことが後の周回でこういうことだったんだとわかってそれを利用するみたいな、すなわち伏線のパスとその回収が意外なほど成されているように感じたかも

posted at 23:49:20

11時間前

@paletter

パレット@paletter

三人との関係の描写はそれぞれ赤点はギリ回避してはいるがちょっと物足りないなーという感じ、でそこらへんを減量している代わりに得ているものは全体的なテンポの良さで、主人公が自身の死や領地滅亡の原因を把握→いろいろ頑張って対処、がテキパキ描かれていて、結局この辺は一長一短な感ですね

posted at 23:43:39

11時間前

@paletter

パレット@paletter

あっさり気味というのは、たとえば主人公の他のキャラへの思い入れみたいな部分があまり描かれていない……描写が無いわけではないんだけどその量が単純に足りない感じで、例えばヒロイン格が三人いて、主人公も三人とも気にかけてはいるんだけど、正直メイド以外若干しっくりこない

posted at 23:38:28

11時間前

@paletter

パレット@paletter

なぜだかループ能力を得た主人公が自分の領地の滅亡を回避するためにいろいろ頑張るというわりとストレートなループもので、一つ一つのループをじっくり描くというよりはわりとトライアルアンドエラー系、全体的にはややあっさり気味というか、ゲームを見てる感覚が強めかもしれない

posted at 23:31:39

12時間前

@paletter

パレット@paletter

「弱小領地の生存戦略! ~俺の領地が何度繰り返しても滅亡するんだけど。これ、どうしたら助かりますか?~」読んだ! ncode.syosetu.com/n9624gu/ 某ブログのコメント欄でゴチャゴチャ言われてたので読んでみたけど普通に面白かった

posted at 23:22:31

2021年06月11日(金)9 tweetssource

6月11日

@paletter

パレット@paletter

ソーンズ入れてるフレンドいるはずなんだけど更新しても全然出てこなくて結局使えないなんてことがちょくちょくあったっていうか実際ほとんど使えなかったのでサポートシステムの改修早く来てほしい

posted at 12:07:39

6月11日

@ArknightsStaff

アークナイツ公式@ArknightsStaff

【TIPS】
ドクターの皆さん、#危機契約 へのご参加、ありがとうございました。
作戦期間中に獲得した「協約の証」の累計数と同量の素材補給箱が入手できますので、ぜひ再度危機契約にアクセスしてください。

また、「訓練場」に「風蝕の高原」も追加され、日替わりで開放されます。
#アークナイツ pic.twitter.com/rM44MIlG3c

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retweeted at 12:05:26

6月11日

@paletter

パレット@paletter

セイウンスカイ実装に伴いフラウンスがまた盛り上がってるのを横目にしながらでもフラワーちゃんもいざ実装されたら男と二人で温泉旅行行ってかけがえのない絆結んじゃうんだよね……って言うの我慢してる

posted at 11:57:28

6月11日

@paletter

パレット@paletter

某所で紹介されていてふむ見てみようかなと作品ページに飛んであらすじを読んでいたら「テンプレ作品に飽きた人向け」「そのへんの作品とは一味違います」的な文言があり読む気が三段階くらい下がった

posted at 00:32:10

2021年06月10日(木)17 tweetssource

6月10日

@paletter

パレット@paletter

ウマ娘の因子周回さすがに虚無なのでスキチケ導入してくれんかな……各ウマ娘の評価点最高値マイナス2000くらいまでのを選択可能で、ステやスキルは完全コピーで因子だけ抽選やり直したキャラを作成するスキチケを1日に3枚くらい配布みたいな感じで

posted at 17:57:57

6月10日

@paletter

パレット@paletter

論理的思考ができるので、勝者である四女以外がこうやってえっちな雰囲気を見せているのは当然他の男に対してであり、これはかつての恋を忘れるために投げやりな気持ちでやっていしまっていて、事を終えた後に後悔するというところまでわかる

posted at 17:46:09

6月10日

@paletter

パレット@paletter

アンチ転生者や転移者もの自体は既にたくさんあって実際テンプレって言っていいレベルだと思うけど、商業の漫画って範囲だとまだそんなに無いんだろうか(奇をてらうつもりでやってるのかもわからないけど、いやどちらにせよ話題になった時点で勝ちなのか?)

posted at 17:29:50

6月10日

@mizunotori

mizunotori@mizunotori

もともと二次創作界隈の影響が強いだけあって、テンプレに対するパロディ意識も旺盛だから、いくらプロ作家といえども一人でアイディアを捻り出すだけではたいてい既出のものしか出てこないんですよね。そして商業作品は「失敗してもいい」なんてことはなく一発勝負で決めなきゃいけないからつらい。

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retweeted at 17:26:37

6月10日

@mizunotori

mizunotori@mizunotori

Web小説サイト、軌道に乗らなければ書くのをやめてもいいから、とにかく皆でたくさんのアイディアを出していって、誰か一人でも秀逸なアイディアを出してきたらそれに乗っかって、その上でまたアイディアを出していく、みたいなのが許される環境なので、ブレインストーミングみたいなもんだし、

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retweeted at 17:26:34

6月10日

@mizunotori

mizunotori@mizunotori

数万人の書き手が日夜アイディアを競ってるWeb小説サイトとアイディア勝負しても勝てるわけないんだから、プロとしての実力を示すなら奇を衒わずに正攻法でいけばいいのに、なぜかブラックなパロディとかアンチテーゼみたいなのを狙ってしまいがち。

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retweeted at 17:26:31

6月10日

@paletter

パレット@paletter

ノクターンで、走りを競い合う女の子に男が因子を注入して強化して云々みたいな明らかにウマをパロったやつがあって、まあその設定だけだったら別になんともって感じだったんだけど、キャラクター(ヒロイン)までそのままウマのを持ってきててそれで完全に無理だったってのを思い出した

posted at 17:18:04

6月10日

@paletter

パレット@paletter

こういうのって元ネタというか対象としてる作品があまりにもはっきり見えすぎると凄まじい拒否反応が起こって無理になる

posted at 17:14:00

2021年06月09日(水)15 tweetssource

6月9日

@paletter

パレット@paletter

キタちゃんもサトちゃんも育成で実装されたらトレーナーさんと温泉旅行行っちゃうんだよな………………

posted at 22:54:14

6月9日

@kosazi_tyotto

コサジ少将@kosazi_tyotto

主人公の出した寿司に
「マズっ!よくもこんなん出せたな?」と最悪の印象で入ってから、
「俺が手本を見せてやるよ‥」
で本当に懇切丁寧に説明してお手本作ってくれたんですよね。
まともに教えてくれるキャラがいない&直接的嫌がらせをする先輩キャラが多い 中で普通にベテランの指導してくれた‥

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retweeted at 12:43:13

6月9日

@maguroda35

セキモト(鮪)@maguroda35

寿エンパイアにはコメント欄でカルト的な人気を誇る嫌味な中年男性ライバルキャラがいるんですけど、今週の休載イラストで「なんでこのキャラこんなに読者からも好かれてるんですかね?」と作者からの不思議そうなメッセージとともに主人公よりでっかく描かれてます manga-one.com/title/1020/157

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retweeted at 12:43:10

2021年06月08日(火)7 tweetssource

6月8日

@paletter

パレット@paletter

ウマ娘、チャンピオンミーティングとレジェンドレースが同条件になったことでレジェンドレースがザコ化してしまったのはまあしょうがないとして(条件違ってていちいちそれ用のを育てるのも面倒だし)、これを補う意味でも非対人でレジェンドより強い常設コンテンツもう二つくらいは欲しい

posted at 21:03:03

6月8日

@umamusume_GW

ウマ娘攻略@GameWith@umamusume_GW

【イベントの確率検証まとめ】
・福引イベントの抽選率
・笹針師の各選択肢の成功率
・練習失敗イベントの下選択肢の成功率

イベントギャラリー機能を使用し、上記イベントの確率を検証してみました。
今更かもしれませんが、よければ参考にどうぞ
gamewith.jp/uma-musume/art
#ウマ娘 pic.twitter.com/Lamykwe9ta

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retweeted at 18:50:21

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