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Kosuke Sagara@sagaraKUN

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2020年09月17日(木)8 tweetssource

9月17日

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Kosuke Sagara@sagaraKUN

グリッチ表現いっぱい入れてたけど結局ゲームオーバー時画面切り替え以外全削除になっちったんだよなぁグリッチ入れてえ

posted at 19:13:50

9月17日

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Kosuke Sagara@sagaraKUN

画面全体使ったエフェクトとか評判悪かったな。やっぱ今自分がどこに立っててどこに一歩進めるかが生死わけるゲームだから音ゲーだけど派手派手演出と相性が悪い。

posted at 19:10:54

2020年09月16日(水)7 tweetssource

9月16日

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Kosuke Sagara@sagaraKUN

こんくらい大丈夫かな?が100%だめなんだけどいつになれば自由にゴテゴテ実装できるんだスマホ向け。発熱しすぎだろ。

posted at 23:52:33

9月16日

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Kosuke Sagara@sagaraKUN

マウンティング取る人の作ってるゲームが面白くなかった時人は黙る。恐ろしい。マウンティング取ると意見が地下に潜ってマフィア化するってことだろコレ。裸の王様になっちまうぜ。

posted at 18:54:08

9月16日

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Kosuke Sagara@sagaraKUN

クソすべり人間のルール「本人じゃないのに断る」これ気に入って常用するとかなりクソすべりレベル上がるから気をつけよう。なぜかわからないがこの「身内でのみ有効、うまく使わないと100%滑る」というきつめの属性のボケを常用して摩擦係数ゼロのクソすべりする人ちょいちょいいる。

posted at 10:22:55

2020年09月15日(火)3 tweetssource

2020年09月14日(月)20 tweetssource

9月14日

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@inukuroinu 無敵の人使い方を反社のアジトに爆弾撒いて急襲とかなら「女子供狙って語り継がれる腐れ外道」って死刑じゃなく「市民のヒーローとか英霊」になる可能性もある。もし決行する時はより良い結果を視野に入れてこ。

posted at 22:49:42

9月14日

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Kosuke Sagara@sagaraKUN

@inukuroinu 漫画ってあんま繰り返し読まないからあげるつもりで貸しちゃうなぁ。最近は電子しか買わないからそういうのも無くなったけど。読んだ話の内容が宝物なのさ。

posted at 22:32:55

9月14日

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Kosuke Sagara@sagaraKUN

講談社のやつ新しい仕組み入れたネタとかだとあんまメリットないけどシナリオメインなら編集いる場で出すって多大なメリットだと思う。文言の言い回しとか間違った言い回しとかコンプライアンスとか色々学びながらできる。すごい編集の人いたらシナリオ自体が一段上のクオリティになるとかすらある。

posted at 21:26:25

2020年09月13日(日)6 tweetssource

9月13日

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エクストリームかくれんぼでクローゼットに隠れてそのあとダンボール倒れてきて扉と本入ったダンボールにサンドイッチされて扉開かなくなって(折り畳み型の扉なので開かなくなった)オニに助けを呼んできた無様なあいつを思い出す。

posted at 17:49:32

9月13日

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Kosuke Sagara@sagaraKUN

Facebookの死んじゃったダチの誕生日報告でなんとなくダチのこと思い出すのいいな。死んでも忘れてないんだなオレの脳みそって確認できる。

posted at 17:45:42

9月13日

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Kosuke Sagara@sagaraKUN

ビジネスとかは芸人でも触れてる人めっちゃいるけどガジェットとかテクニカル面まだそんなにいないよね。仕込んだら唯一無二ラインいけそう。

posted at 10:55:05

9月13日

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Kosuke Sagara@sagaraKUN

三拍子高倉がテクノロジーのリテラシーをかなり得始めたのでテクニカルな話で芸人使いたい人いたらお声がけください。二人ともド真面目だから覚えてネタにして広告できると思います。

posted at 10:53:43

9月13日

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Kosuke Sagara@sagaraKUN

@otsuka_game 高校ん時リングゼロの公開記念で富士急にリングお化け屋敷できてみんなで行ったんだけど、それにこのお母さんが髪とかしてて鏡にそれ写してる演出あった。鏡越しに客見つけると一息置いて追っかけてくるってトラップで悲鳴上げて逃げた。定期的に夢に見る。

posted at 09:37:56

2020年09月12日(土)13 tweetssource

9月12日

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Kosuke Sagara@sagaraKUN

@yu_horie NavmeshAgent障害物勝手に避けたり扉開いたら襲ってくるとかのフラグとか動的に道繋いだりとかできて多機能だしキャラ数も100体くらいは余裕で動くから楽でいいよ。ジャンプとかさせるとなると工夫いるけど。

posted at 23:39:12

9月12日

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Kosuke Sagara@sagaraKUN

不思議なんだけど神様っていないじゃん?いる前提でも酷い目に合わせるか無視しかしないじゃない。なんで慕われてんの?DV野郎でしかない。みんなで力合わせて殺そうって方が自然な発想だと思う。

posted at 11:56:46

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