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@satoshi_swalot

山本サトシ@satoshi_swalot

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4,808日(2011/01/30より)
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2017年07月31日(月)1 tweetsource

7月31日

@satoshi_swalot

山本サトシ@satoshi_swalot

おー!ギガンティックリザードンの次はギガンティックレックウザか!海外でも人気だったんで納得。ORAS編執筆中だったらなおありがたかった!そしてギガモスゴジにカタン星人、キングクラブ、ザゴラス!レオゴン!懐のこと考えるとまさに、喜びの時、笑えない人になってしまう。 twitter.com/shounen_ric_xp

posted at 03:44:28

2017年07月29日(土)52 tweetssource

7月29日

@satoshi_swalot

山本サトシ@satoshi_swalot

24ページのサカキの流血表現はおっかなびっくり遠慮がちですね。RS編のミクリの方が後なのかな。シルバーと自身を支えてる手には飛空艇の破片が深々と刺さっていて、相当無茶な姿勢を保ってることをどうにか表現しようと思いました。 #ポケスペ回想録

posted at 00:14:30

7月29日

@satoshi_swalot

山本サトシ@satoshi_swalot

連載当時の制作秘話でも描いたんですがこの回のネームは日下先生のシナリオをおまかせにするというお墨付きをもらった2回目でした(1回目は266話)。と言われながら展開自体はほぼそのままでセリフのアレンジにとどまったくらいだったと思います。 #ポケスペ回想録

posted at 00:20:59

7月29日

@satoshi_swalot

山本サトシ@satoshi_swalot

漫画や小説や映画に人生の色々を左右された人間なので、他人の人生を狂わせてはいけないという思い。でも狂う狂わないは僕の個人的な価値観に基づくものだから、できるだけ普遍性のある事にしたい。だが、普遍性とは…?迷路に陥るばかり。 #ポケスペ回想録

posted at 00:26:51

7月29日

@satoshi_swalot

山本サトシ@satoshi_swalot

最終的に「肉親(身内)のためを思ってとる行動は暴走しても許されるんだ」みたいなのはどうしても容認できないな、と思ったのと、サカキを擁護するより、今のシルバーを評価する方が何より大事だと思って現状のセリフにしました。 #ポケスペ回想録

posted at 00:32:23

7月29日

@satoshi_swalot

山本サトシ@satoshi_swalot

47ページの5の島の人たちを許せない読者もいました。でも、自らを省み、過ちを認めたんだからいいかなあ、と。 あと、48ページ2コマ目、マサキの心の声で「聞こえたか?レッド」と入れるつもりでしたが入れないまま電子書籍にまでなっちゃった #ポケスペ回想録

posted at 00:46:29

7月29日

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山本サトシ@satoshi_swalot

74~76ページはコミックス用描き足しですね。77ページ以降と見比べて、キャラだけじゃなく背景や集中線、画面の色合いまでなんとなく固く見えます。新章はやはりすべてにおいて力んで緊張気味になるのかしらん #ポケスペ回想録

posted at 01:10:03

7月29日

@satoshi_swalot

山本サトシ@satoshi_swalot

デザイン打ち合わせは2005年1月の2日か3日の20時とか21時、某ファミレス。Eシューターや穏やかな弾丸の設定はすぐにできていたんですが人物像については12時間ほど、あーだこーだかんかんがくがくけんけんごうごう。 #ポケスペ回想録

posted at 01:27:41

7月29日

@satoshi_swalot

山本サトシ@satoshi_swalot

日下先生は最初、「戦艦か軍艦みたいなこうぐわっとせり出すような髪型」みたいなことを言ってたような。今思うともんのすごいリーゼントみたいなものだったのかもと思うんですが、その時はわけがわからずグワッとせり出すをヒントに前後クロワッサンにしたんじゃなかったかな。 #ポケスペ回想録

posted at 01:45:33

7月29日

@satoshi_swalot

山本サトシ@satoshi_swalot

ラフを描きながらアイデアを出し合う中で、だぼだぼの袖とか、ちばてつや先生の「おれは鉄平」みたいにチビですばしっこくてクソ生意気ですごい厚底の靴を履いていて、などが決まっていきました。 ポケスペ回想録

posted at 01:48:28

7月29日

@satoshi_swalot

山本サトシ@satoshi_swalot

ぼくの心の底では「オリキャラを描いてけなされたら辛いな」という思いがありました。だったら最初からほめようのない奇抜なデザインにして、けなされても平気なように予防線を張っときたいという思いもありました。 #ポケスペ回想録

posted at 01:52:16

7月29日

@satoshi_swalot

山本サトシ@satoshi_swalot

また、今や人気者のルビーも連載開始当初は少年漫画の主人公らしからぬ設定の数々に結構拒絶反応があったんですが、回を追うごとに受け入れられたという経緯があり、少々けったいな見た目でも日下先生のストーリーテリングがあればきっと大丈夫、という読みもありました。 #ポケスペ回想録

posted at 01:56:37

7月29日

@satoshi_swalot

山本サトシ@satoshi_swalot

当時のワールドホビーフェア2005年夏の会場で、読者の中学生か高校生の女の子から「なんであんなデザインにしたんですか?」とお叱りを頂戴して、「いや、その分顔はかわいい描いてるから許して」と言ったっけ(笑) #ポケスペ回想録

posted at 02:07:09

7月29日

@satoshi_swalot

山本サトシ@satoshi_swalot

フロンティアブレーンを描くにあたっての日下先生からのアイデアは、ウコンは語尾に「じゃ」をつけず「ぞ」をつける。ダツラは見た目に反してワイルドにせず知性を強調。リラは明らかに年上で強そうな見た目のブレーンを統べる凛とした貫録を、アザミはエロい感じに、でした。 #ポケスペ回想録

posted at 02:17:57

7月29日

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山本サトシ@satoshi_swalot

エメラルド編当初はエメラルドがフロンティアを全制覇して終わるだけの物語になるはずでした。ですが、版元さんから「いつものようにたて糸のある大河ドラマにしてほしい」という希望があったそうで、この回から暗躍する影が現れます。 #ポケスペ回想録

posted at 02:55:48

7月29日

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山本サトシ@satoshi_swalot

「アザミはエロい感じで、でも僕はエロとか苦手なのでアザミ(の描写)は山本先生にお任せします」。ということで、アザミのセリフ回しや細かい動きは僕が考えてます。あ、ストーリー上の動きはもちろん日下先生です。 #ポケスペ回想録

posted at 03:00:34

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