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白湯さゆぬ@sayunu

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2018年07月31日(火)28 tweetssource

7月31日

@sayunu

白湯さゆぬ@sayunu

よく分からないのは、次の星ぷよが岩の六倍と定義されている点。六倍で行くなら彗星まで六倍を続けたらいいのでは ? 岩の延長で行くなら全部五倍にしたらいいのでは ? 何か理屈あるのかな。おじゃまぷよ算出方法の関係で。

posted at 23:54:08

7月31日

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白湯さゆぬ@sayunu

で、一度に落ちる おじゃまぷよの最大数が五段であって、五段の予告が三個も来ていたらやっぱり残りの段数はほとんど意味を持たないので、五段を岩ぷよという記号に纏めるのが分かりやすくて、中ぷよが一部読めなくなっても構わない。それも理に適ってる。

posted at 23:49:23

7月31日

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白湯さゆぬ@sayunu

おじゃまぷよの数を予告するという目的では、一個から六個までは正確な方がいいけど(一個で連鎖の発火点が埋まる恐れがあるので)、二段や三段に達したら何段あるかが問題であって端数はあまり意味を持たない。小ぷよの末尾が読めない事より、ゲーム上の重要な情報を見やすく表示できてるのが重要。

posted at 23:43:59

7月31日

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白湯さゆぬ@sayunu

ただ、二進法で位取りをせず新しい記号を与え続けるとすると記号の種類が膨らむので、人間にとっての使いやすさを考えたら二つの観点の compromise があり得るかも知れない。

posted at 23:27:26

7月31日

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白湯さゆぬ@sayunu

「予告ぷよ記数法で最も大きな値を損失なく表示するには ?」という問いを立てた所、結局バイナリーかよという結論で正直面白みを缺く。

posted at 23:22:26

7月31日

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白湯さゆぬ@sayunu

@takeda25 そすね。最も広い範囲を損失なく表示できるのはどう定義した場合かな…全部二倍の場合か。1 から 63 まで表現できる。(記号の種類が増えるので記数法としての効率は悪いと思いますけど。)

posted at 23:12:22

7月31日

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白湯さゆぬ@sayunu

@takeda25 言い回しが微妙になってしまったんですけど、そうですね。「二番目に大きいアイコンまでの範囲を考えて、その末尾」です。三番目以降が捨てられるのは自然なので。

posted at 22:52:14

7月31日

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白湯さゆぬ@sayunu

ビルの向こうの南東の空に見えている赤っぽい星が火星なんだろう、多分。もう少し待つと高く昇って見やすいかしら。

posted at 22:16:53

7月31日

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白湯さゆぬ@sayunu

火星を見ようか ? 最接近という事は地球から見て太陽のほぼ反対側に来てるから、夕方に東に昇って、深夜に南中し、夜明けに西に沈む筈ですね。

posted at 22:14:08

7月31日

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白湯さゆぬ@sayunu

小ぷよから中ぷよへの繰り上がりと、中ぷよから岩ぷよへの繰り上がりは、上位アイコンが現れるより前に末尾が捨てられる事がある。星、月、王冠などではそういう現象が起こらない。(ぷよぷよ) pic.twitter.com/cEVUMyp9PF

posted at 22:04:59

7月31日

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白湯さゆぬ@sayunu

常に六個で繰り上がれば分かりやすいのでは…と思ったけど、画面上に表示されるアイコンの数が最大六個なので、上位アイコンが多いと下位アイコン列の末尾が切り捨てられてしまって、繰り上がりまでの隔たりが分からないという問題がある。とは言え、それは最初の「× 6 × 5」で既に発生してる。

posted at 21:08:23

7月31日

@sayunu

白湯さゆぬ@sayunu

六個で一段が埋まるので、最初の「× 6」は理解できる。一度に降るおじゃまぷよは最大で5段なので、次の「× 5」も分かる。それ以降の「× 6 × 2 × 2 × 2」が不思議。

posted at 21:01:09

7月31日

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白湯さゆぬ@sayunu

ぷよぷよの画面は横幅六列なので、縦置きで四連鎖なら左右に余白が残り、不要ぷよを捨てておける。出現するぷよは原則的に四色なので、四連鎖なら同色を接触させないように注意する必要もない。大連鎖になってくると、途中で折り返して上段に繋いだりする事になる。四連鎖が比較的組みやすい理屈。

posted at 20:15:58

7月31日

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白湯さゆぬ@sayunu

上ばかり見て自分の腕を責めている人に対して、「私みたいな下も見て自信を持ってよ」という意味合いです。四連鎖を組めたら喜んでいいよ。

posted at 20:11:02

7月31日

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白湯さゆぬ@sayunu

説明しておくと、ぷよぷよにおける四連鎖というのは「全くの初心者には組めない」「理屈を理解して少し頑張れば組めるようになる」けれども「上級者同士の対戦では作れて当然だし、もっと大連鎖を組めないと話にならない」という程度の難しさだと認識しています。

posted at 20:08:48

7月31日

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白湯さゆぬ@sayunu

あと、アニメでサリーヌとパリーヌが取り乱すのはいつも「突然ひどく汚れてしまって、一瞬呆然としてからそれに気付く」という状況だけど、例えば目の前に泥水の器を認識させた上でゆっくりと沈めていく場合はどうなのかな。意外と正気を保つのかな。(ひどい話してる。)

posted at 18:32:19

7月31日

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白湯さゆぬ@sayunu

ユラノの下絵が七枚残ってるんだった。少しづつ作っていきたい。そう言えばピアニっちの表情を並べた奴も「あと少し」で止めてるんだよな。終わらせたいな。

posted at 09:16:14

2018年07月30日(月)25 tweetssource

7月30日

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白湯さゆぬ@sayunu

そう言えば、きっと議論されてるだろうけど、他人に失礼な事をされた時の「失礼しちゃう」という表現って、誰が「失礼する」んですかね。

posted at 23:09:46

7月30日

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白湯さゆぬ@sayunu

前も触れたけど、クリエイティブコモンズの「ShareAlike」(ライセンスの継承)が指定されてると二次創作には相容〔あいい〕れないので、Twemoji が「Attribution」だけに留めてくれていてよかった。ここたまを含む絵を勝手にクリコモにするわけには行かない。

posted at 21:39:32

7月30日

@sayunu

白湯さゆぬ@sayunu

改めて見ても、クリエイティブコモンズの「ライセンスの要約」の日本語版は出来が悪い。全然分かりやすくない。

posted at 21:31:46

7月30日

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白湯さゆぬ@sayunu

ズボンの補修サービスはかなり高くなるそうなので、利用しない事にした。実家のミシンに頼ろうか。値引きクーポンは 500 円分だけど、今回は 432 円なので適用できなかった。

posted at 19:55:40

7月30日

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白湯さゆぬ@sayunu

†ダガー。あっ、iPhone のフォントだと上付きになってる。アスタリスクもそうだけど、上付きかどうかがフォント依存なの気持ち悪くない? 断りなく疑問符を上付きにするぞ?

posted at 18:43:23

7月30日

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白湯さゆぬ@sayunu

スコットランド語の Wikipedia に迷い込んだら、一見して英語のような、よく見るとそうでもないような、でも大体読めちゃうような、異世界感が面白かったです。

posted at 15:46:51

7月30日

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白湯さゆぬ@sayunu

「こんな重装備をしていては、呼吸をするだけでもたいへんであったろうが、まして彼らは […] 戦わなければならなかったのだ。であれば、騎馬槍試合や戦闘の最中に騎士が窒息死するというのも不思議ではなく、実際そのような記録が少なからず残っている。(中世への旅 騎士と城、159 ページ)

posted at 13:13:28

7月30日

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白湯さゆぬ@sayunu

@kyuubi360 そこは実は当初想定になかったんですけど、下描き中に「肉が垂れ下がらないとおかしいのでは?」と思ったのでキチンと食い込ませておきました。そしたらハムを連想したのでモグタンを描き足しました。

posted at 08:33:37

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