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楽助@7/13~15東京@shiba_raku

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2019年06月27日(木)2 tweetssource

2019年06月26日(水)124 tweetssource

11時間前

@shiba_raku

楽助@7/13~15東京@shiba_raku

先月は来なかったけど、うちでは「月刊ウァプラさん」「月刊ハルファスちゃん」って呼んでるくらいこの二人が月1か2くらいのペースで奥義レベル上がっててさぁ(

posted at 21:54:25

16時間前

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@fukuro10 リプレイにするから濃いロールして!とかならよくわかるんですけどね…。
結局、妖怪系が好きなのは変わらないので今ではそういうのやってもいいクラスがあるシステムを好んで遊んでますね!

posted at 16:59:24

18時間前

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ちょっと変わったシノビガミのセッションで功績点計算の時、流儀の達成の功績点を、与えるために大喜利始めるタイプのGMです。
「えーと…"シノビガミの復活を阻止する"が流儀でしたよね。シノビガミとかシナリオに出てきませんでしたけど事件解決したので結果的に阻止ですよ!1点どうぞ!」(

posted at 14:52:42

18時間前

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楽助@7/13~15東京@shiba_raku

@kamotamax0316 あ、通じるんですね良かった!
それ以来完全に避けて通ってるのでちょっとうろ覚えなんですけど、確かエゴのロールをして、罪が貰えなかったっていうやつです。SAってまた他のシステム名出して申し訳ないんですがアルシャードのクエストにあたります?それならストーリーはクリアしたので貰いました。

posted at 14:40:19

18時間前

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@kamotamax0316 BBTです。そのシステムはルルブ未所持&未経験だったんですが、面白そうだと未経験同士の友人と話している時に「GMしますよ」とやってきてくれた方(初対面)がいまして。結局セッション冒頭でそういうことがあったので最後までGMの顔色を窺いながら何が正解なのか分からないまま進んで終わりました。

posted at 14:23:08

18時間前

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楽助@7/13~15東京@shiba_raku

@kamotamax0316 「人間を助けたい」というロールをするとポイントがもらえるやつで、くずれかけたビルから避難する人を誘導します!と、いうものが「それだけだとちょっと…」と、秘訣された感じだったんですけど、どう思われますでしょうか?

posted at 14:06:41

19時間前

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楽助@7/13~15東京@shiba_raku

@fumi_p はい。この流れで引用RTされますと、私がリプレイみたいなことしたくて場を困らせるPLがなんか言ってるよ、みたいに見えてしまいますので…。
札幌の方とお見受けしましたので、もしかして私が覚えてないだけで、同卓した時に私がそういうプレイをするPLに見えてた、とかなら納得でした。

posted at 13:02:36

20時間前

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@OHMAGATSUHI ロールプレイで何も変わらない分、決まった進行さえ出来ればGM可能なのがサイコロフィクションの良いとこです!実際、他のシステムでGMしてるときにさっきみたいなおおまがつひさんのロールプレイもらってたら、私はただ困惑してたかなと…w

posted at 12:22:12

20時間前

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楽助@7/13~15東京@shiba_raku

@OHMAGATSUHI なるほど…(
ちなみに「うんうん、そうかそうか。で、特にロールプレイで判定なくなったり修正ついたりしないので早くダイス振ってね?」ってなるのがサイコロフィクションですのでよろしくお願いします(

posted at 12:13:18

21時間前

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楽助@7/13~15東京@shiba_raku

ロールプレイしたらポイントが貰えるシステムでGMから「そのロールではちょっと…」とポイント授与を拒否されてるのを見てロールプレイ自体が怖くなったことがあるPLとしては、GMするときは「◯◯術で判定?どうぞどうぞ」ってベタ甘気味の裁定をとるようになったけど許してね。怖い思いさせたくない。

posted at 11:53:43

22時間前

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楽助@7/13~15東京@shiba_raku

@OHMAGATSUHI ありがとうございます!実はその後、実際に妖魔夜行を遊ぶ機会に恵まれはしたんですが、その頃にはもうすっかりサイコロフィクションに慣れきっていて、もうこういう複雑なのには私は帰ってこれないだろうなぁと再実感しました…orz

posted at 10:21:41

23時間前

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楽助@7/13~15東京@shiba_raku

@takuge_mono FF外から失礼します。
ほんとそんな感じで、今のアリアン見つけたのが10年くらい前の話なんですけど、今でも数字が多いシステムはそんなに得意じゃなく、すっかりサイコロフィクションの住人として暮らしてます。

posted at 09:36:29

23時間前

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楽助@7/13~15東京@shiba_raku

ガープスの数字の計算の山を見て「無理だぁ…」と思ってたので、ある日表紙の可愛らしさに惹かれて手に取ったアリアンロッドのリプレイを読んだときの、「えっ、これTRPGなの?サイコロ二個あれば良くて、数字も簡単そう!これなら私も遊べるかなぁ…!それにしてもこのお話面白い」は忘れられない。

posted at 09:31:19

23時間前

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@minagi_sirai 「なるほど、サンプルはあくまでサンプルだから好きに改造する&遊んでみて使いづらかったら変更するの推奨なんだね!……そんな改造する技量&次の機会なんてないよ!!!??」って顔してました。当時から(

posted at 09:25:59

23時間前

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楽助@7/13~15東京@shiba_raku

初めて知った&買ったシステムがガープス妖魔夜行だったけど、ルルブ開いて「うん、無理!!」で10年くらい間空いてから「TRPGってガープス以外もあるの!?」だったからね…友達はルルブに付属してなかったから知らなかった(

posted at 09:19:55

23時間前

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楽助@7/13~15東京@shiba_raku

一番遊びたい世界観にぴったりなの、多分ガープス妖魔夜行なんだけど、まさにハンドアウト&情報項目なしシステムだしなによりキャラメイクが挫折しかない(

posted at 09:16:33

6月26日

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楽助@7/13~15東京@shiba_raku

@nomit12 テキセならまだしも、ボイセとかオフセなら地蔵になる自信があります…難しい……
あと、そのごちゃごちゃを聞き分けて点数与えるネクロマンサーも大変だろうなと。

posted at 08:52:18

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