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岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

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3,428日(2009/06/03より)
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109,604(31.9件/日)

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2018年10月21日(日)9 tweetssource

9時間前

@snapwith

岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

しかしリプ見てると「殴ってきたヤツを殴り返すのは虐めだ」とか言ってるヤツもいて、全く情けないの上塗りだ。「僕はあなたを殴るのはOKだけど、あなたは僕を殴っちゃダメ」ってアホかと。

posted at 11:22:18

9時間前

@snapwith

岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

春風さんのRTだけど、インターネットではよくある風景で、自分は殴られない安全な場所にいるつもりで殴り、殴り返されたとたんに泣き言をいう人間、端的に言えば恥知らずとか卑怯者は普遍的にいる。「安全だと聞いたから殴ったのに」ってどんだけ恥ずかしい人間だと思う。

posted at 11:21:20

9時間前

@harukazechan

?春名風花?@harukazechan

許せないのが、自分はBANDAIさんを批判しておきながら、それに対する反論が来たら「いじめられた〜」って泣き言を言って逃げているところ。自分が侮辱した企業の中に傷つく人はいないと思っているのでしょうか。何かを批判しておいて、自分だけ無傷でいられると思ったら大間違いなんですよ。

Retweeted by 岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん

retweeted at 11:14:19

2018年10月20日(土)20 tweetssource

22時間前

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岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

学校の先生は、自分の知っている知識をユーザーである生徒に移転する技術が一番大事で、精神性とかなーんも関係ないのになんで無条件に尊敬しなきゃいかんのよ。尊敬して欲しければ、尊敬できるものを見せてからにしろ、と思っていたw

posted at 22:23:39

23時間前

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岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

学校の先生をなぜ尊敬する必要があるのか、あたりから始まって、日本における「歳」って、終身雇用制だのなんだのと結びついて、イロイロ気に入らないことを起こすんだよね。遥か遠い昔から嫌い。

posted at 22:13:27

10月20日

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岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

具体的にはCが主流になったのが大きいと思うけど、なぜCの配列は0からスタートするかというと、配列と実際のメモリ上の配置が厳密に一致していたからで、そもそも配列というよりは[indirect] であったり、それともaddress,offsetだから、そりゃあ0から始まるだろって話になるw

posted at 12:34:49

10月20日

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岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

PCはクリエイティブ/プロダクトツールとしては最強だと思うし、だいたいプログラムとかする上ではほぼ必須だし入力も最速だけど、道具のメンテは面倒くさいし、柔軟性が大きい分、使いやすい道具にするのにも手間かかるし、ホント、目的がない人には勧めにくい道具。

posted at 12:22:00

10月20日

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岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

PC欲しいって言う人が何に使うのか決まってない漠然と欲しいって言う人の感覚がわからん。「何に使うかは決めてないけど道具が欲しい」ってこんな馬鹿らしいことはないと思う。コンテンツビューワーが欲しいならタブレットのがよほど一般の人には優れている

posted at 12:05:59

2018年10月19日(金)12 tweetssource

10月19日

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岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

@Tatsuyuko ちなみにアイテム課金を初めてやったMMOは2001年で、月額/アバターのハイブリッド型。対してF2Pへのゲームの移行は99-00年前後には始まっているので、カジュアルゲームとソーシャルサービスでF2Pは最初に始まっているのはほぼ確か。

posted at 20:55:11

10月19日

@drunkenAndo

安堂ひろゆき/FlightUNIT@drunkenAndo

raku-job.jp/rjs/all/6/
おい、ラクジョブ=ビハイア、しれっと取引先にフライトユニット入れてるんじゃねえ!
不躾でしつこい迷惑訪問依頼メール受け取っただけで、一言も喋ったことすら無いぞ!そもそもウチが派遣会社使うとかあり得ないだろう
かなりの取引先企業並んでるけど、殆どそれだろうね

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retweeted at 15:24:31

10月19日

@snapwith

岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

@tellus1019 筋は通っていたんだけど、誰がやったとかサッパリわからんかったのよw それが韓国人の協力+資料で「どうやらこれらしい」ということがわかってきたのが最近。ただいまだに「最初からF2Pとして設計された最初のゲーム(たぶんカジュアル)」がわからないw BnBがスゴく近いのは確かなんだがw

posted at 11:26:29

10月19日

@snapwith

岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

目を付けたのがアバター商売。ところが売れない。それでゲームが有利になるパラメータをつけたら売れた。これがF2Pの始まり…という伝説を聞いた。ともかく曖昧な話で本当かどうかさっぱりわからなかったのだけど、どうやら大枠では間違いではないらしいってことが、調べ倒した結果わかった。

posted at 11:09:23

10月19日

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岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

韓国で仕事していた時「どうしてF2Pが出来たんだ?」と質問したとき、複数のゲーム関係者が、PC房のポータル競争があり、ユーザーを取るためにフリーにして、かつ無料のゲームとか実装していた。ところが当時は広告があまりない。だからフリーにすると儲からないが、PC房からも金を取れない(続

posted at 11:07:55

2018年10月18日(木)24 tweetssource

10月18日

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岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

趣味で金儲けしてはいけない主義の人って本当にいっぱいいるんだなあと思っていた。趣味だろうと何だろうと対価もらって構わないし、いくらとったってかまわないってわからないぐらい、金って会社からもらうものだと染みついているんだな。

posted at 14:23:47

10月18日

@harukazechan

?春名風花?@harukazechan

たぶん今って、日本が100人の村だったら、本に影響されて罪を犯した1人の変態のために99人が好きな本を読めなくなったり、本を読んだだけで犯罪者呼ばわりされている状態だと思うんです。実際は本に限らずどんなものであっても、自分の糧にできる人と、都合良く悪用する人がいるのは当たり前なのに。 twitter.com/tkak33155367/s

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retweeted at 10:53:27

10月18日

@kit_p

北尾雄一郎/Yuichiro Kitao@kit_p

PS Store でも無事に配信開始されたようです!気になる方はぜひ~!

CRYSTAR -クライスタ- デジタルデラックス版
store.playstation.com/ja-jp/product/

CRYSTAR -クライスタ-
store.playstation.com/ja-jp/product/ twitter.com/kit_p/status/1

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retweeted at 10:41:45

10月18日

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岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

昨日RTしたネトゲつーとP2Pってのは、ふた昔前のマッチングサービスはP2P型が多くて、その意識が残っているんではないのかなってのはちょっと思ったりしていた。今のオンが当たり前のゲームではチート対策でP2Pであろうとサーバーとバリデーションの通信した方がいいけど。

posted at 10:41:21

10月18日

@OKina001

神野オキナ『カミカゼの邦』徳間文庫発売中@OKina001

指輪もいいけどコナン(R・E・ハワードのほう)もねw>RT
1:超古代の大陸で今は沈んだ謎大陸の物語だから無問題!
2:同上なので謎の魔法あるよ!
3:同上なので神も悪魔も人と近いよ!化け物もいるよ!
4:同上なので男女問わず肌の露出多いよ!
5:同上なので最後は筋肉と智慧と剣で解決! pic.twitter.com/jqDdon7Lwg

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retweeted at 08:42:54

10月18日

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岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

@Tainosugatayaki ほっといてもですね、男の子は女の子のこと気にするし、その逆も然りで、当たり前だけど、これ生物的に標準実装されてないとDNAバラまけないんだからw オスクジャクの扇に広がる羽根がなんのためにあると思ってるんだと思うんだけど、まあ頭腐るとこうなるんだなと思いました

posted at 08:38:22

10月18日

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岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

@Tainosugatayaki 自分の気に入らないものを根絶やしにすると、そこは幸せな世界になると思っている頭のおかしい人でしかないので。「新しい自分の気に入らないもの」が出てくるだけだってわからない。性欲は男も女も標準実装されていることすらわからんわけですよ('A`)

posted at 08:34:47

10月18日

@snapwith

岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん@snapwith

マジで女性が着ているものに欲情するんだし「女性をエッチな目つきで見たり妄想したりするのは男性の標準実装」なんだから防げるロジックが存在しないじゃんと。男性か女性か性欲か、ともかくそこらへんを滅亡させないと、あり得るわけもない。バカじゃねえのと本気で思う。

posted at 08:32:25

10月18日

@harukazechan

?春名風花?@harukazechan

制服も性的じゃないデザインでつくられているはずなのに制服そのものに欲情する人がいっぱいいるし、昔のブルマが今のジャージになってもジャージを盗む人は絶えないし、ぶっちゃけ女子が着ている限り何を廃止しようが、どんなデザインにしようが、いたちごっこでどうしようもないような気がします。笑 twitter.com/turupeta_/stat

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retweeted at 08:27:35

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