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岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α@snapwith

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5,414日(2009/06/03より)
ツイート数
179,929(33.2件/日)

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2018年10月20日(土)20 tweetssource

10月20日

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岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α@snapwith

学校の先生は、自分の知っている知識をユーザーである生徒に移転する技術が一番大事で、精神性とかなーんも関係ないのになんで無条件に尊敬しなきゃいかんのよ。尊敬して欲しければ、尊敬できるものを見せてからにしろ、と思っていたw

posted at 22:23:39

10月20日

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岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α@snapwith

学校の先生をなぜ尊敬する必要があるのか、あたりから始まって、日本における「歳」って、終身雇用制だのなんだのと結びついて、イロイロ気に入らないことを起こすんだよね。遥か遠い昔から嫌い。

posted at 22:13:27

10月20日

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岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α@snapwith

具体的にはCが主流になったのが大きいと思うけど、なぜCの配列は0からスタートするかというと、配列と実際のメモリ上の配置が厳密に一致していたからで、そもそも配列というよりは[indirect] であったり、それともaddress,offsetだから、そりゃあ0から始まるだろって話になるw

posted at 12:34:49

10月20日

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岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α@snapwith

PCはクリエイティブ/プロダクトツールとしては最強だと思うし、だいたいプログラムとかする上ではほぼ必須だし入力も最速だけど、道具のメンテは面倒くさいし、柔軟性が大きい分、使いやすい道具にするのにも手間かかるし、ホント、目的がない人には勧めにくい道具。

posted at 12:22:00

10月20日

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岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α@snapwith

PC欲しいって言う人が何に使うのか決まってない漠然と欲しいって言う人の感覚がわからん。「何に使うかは決めてないけど道具が欲しい」ってこんな馬鹿らしいことはないと思う。コンテンツビューワーが欲しいならタブレットのがよほど一般の人には優れている

posted at 12:05:59

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