7月10日バトルテック会inミニチュアフォレスト、予約を2卓8人に増やしてもらいました。
https://twipla.jp/events/484684
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7月10日バトルテック会inミニチュアフォレスト、予約を2卓8人に増やしてもらいました。
https://twipla.jp/events/484684
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@Faceless192x @col_hope 俺ら「あ~まだまだ外にでられない。困ったなー(棒)」
posted at 19:05:16
俺「えっ!?もう出なきゃだめなのっ!?」 https://twitter.com/Faceless192x/status/1412625858167152640…
posted at 18:55:44
未訳のルールブックが置いてある上級者部屋も?! https://twitter.com/gripdice/status/1412620999384776705…
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retweeted at 18:54:55
昨日ワクチン撃って来たんですけど、印象深かったのは打ち終わってから茶化して
「これで今日からボクも5Gですね!」
って言った時の(ああ、コイツもか…)と暗に語るお医者の目 https://pic.twitter.com/C9smzEqhyU
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retweeted at 17:33:14
@IMAGINA_ry おめでとー!
posted at 17:32:59
シャドウランのボスは瞬殺されるもの、と書いたけど、シャドウランは戦闘に入る前の偵察や作戦立案、装備等の準備が重要なので、実際の戦闘に入った時は戦闘の半分が終わってるようなものである。そう考えるとボス瞬殺はシャドウランでの頻度は少ない方と言えるのではないだろうか。
#TRPG https://twitter.com/sentoin4go/status/1412410599577985034…
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retweeted at 17:32:10
近代以降の戦闘は、情報を得て準備して、実際の戦闘は答合わせな所ありますものね。
シャドウランでいきなり遭遇戦して、相手互角以上なら、ひとまず逃げの一手したい。。。 https://twitter.com/sentoin4go/status/1412648873328222210…
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@yamibitokun 一番嫌だw
posted at 17:30:14
@whoismeyou 初めて食べたけど、本当に美味しかった。
posted at 17:07:26
@toritori_VRChat その調査自体が物語性を作ってるから、ラスト戦闘が瞬殺でも満足感有る感じですかねー
posted at 17:07:08
”地球の守護者”神庭美羽ちゃんの二次創作モデルを作りました。VRライブTRPGとかをやる時にはぜひGMのアバターとしてお使いください。ダウンロード、改変可です。
#TRPG_BBT #ビーストバインドトリニティ
https://hub.vroid.com/characters/217156484254252678/models/68064937766807447… #VRoidHub
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retweeted at 16:13:58
ギフトでアンリシャルパンティエのクッキーいただきましたー!
ありがとうございますー!
これ美味しいんですよねぇ。 https://pic.twitter.com/J1Njb3gMNh
posted at 16:11:22
スタートアップ、「崖の上からから飛び降りながら、飛行機をつくる」とよく言われる。
私には、崖の上で迷っている人の背中を押すことはできないなぁ。。
飛び降りた人に対して飛行機の作り方を教えるのは🙆♂️
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retweeted at 15:07:54
(一ヶ月前)
運営「高専生に起業を後押しする講演をしてほしい。」
私「わかりました。」
(講演当日)
私「高専生の皆さん、起業はオススメできません。大企業に就職しましょう。」
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retweeted at 15:07:42
https://www.ldoceonline.com/jp/dictionary/inspiration…
>a person, experience, place etc that gives you new ideas for something you do
これやね。インスピレーションは他者に働きかける意味でも使えるわけだ。
なるほどやねぇ。やはり原語にあたるのは大事だ。
posted at 15:06:09
「インスピレーションは日本語だと『閃き』と訳しがちだけど、inspirationがinspire(インスパイア)の名詞形であることに気づけば『インスパイアさせる』みたいに相手にも使えるリソースであることが理解しやすい」
という説明を聞いて腑に落ちたですよ。
posted at 15:04:21
@barayume インスピレーションをインスパイアの名詞と考えればいい、という説明が腑に落ちましたよ
posted at 15:00:05
@barayume そう。
となると中ボス戦挟むのが一番良いんよねー
posted at 14:59:14
私自身はこの手の「技術」はあんまり好きではなくて。だってそれはゲームの欠点をGMに押しつけてることに他ならないから。
それは本来「ゲームシステムに込められているべきもの」なんだと思ってます。
つまりルールがやりたいことと有ってないのが問題。だから別のシステムで遊ぶべきなんだと。
posted at 14:47:28
なのでまあ、「なぜドラマ的に楽しまないのか?」ではなくて、「ドラマ的に楽しんでもらう・盛り上がりを担保するためにはどういう技術を使えばいいのか?」ってお話をした方がほかの人のためになると思う、っす(もやもやさま~ず的〆
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retweeted at 14:43:46
データ的に処理するならHPゲージ性&割り込み行動の導入(ボスのHPが200点あるとして、100点受けた段階で一度すべてのダメージを打ち消して行動する)とか、ドラマ的に処理するならボス戦を2回に分けるとか、まあいろいろできるわけですよ。
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retweeted at 14:43:30
なので、「戦闘行為をドラマ的に楽しむためにこういう手を打っています、だから協力してね」という約束がない限り、そりゃまあ全力で相手を叩き伏せに行くわけですよ。なので、論じるなら「なぜそうしないか」ではなく、「そうするためにはどういう手を打つべきか」です。
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retweeted at 14:43:24
これはなんで「そりゃそうでしょうよ」ってなるのかというと、特にGMやプレイグループの流儀を斟酌するのでなければ、ことデータを扱う戦闘においては、可能な限りPC側に損害が出ないように立ち回るのが正解になるからです。
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retweeted at 14:43:18
「なぜTRPGの戦闘をドラマ的に楽しまないのか?」というツイが回ってきて、「いやそりゃそうでしょうよ……」という顔になるなどした。
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retweeted at 14:43:14
@ebigunso せやんな!!
posted at 14:34:37
@Hasshi84 そうなのか…得意ジャンルなら一晩だって語れるけどなぁ。
posted at 14:34:29
@torgtaitai そうなんですよね。閃きって感じじゃないんですよね。ロールプレイボーナスとかならわかりやすいんですが。
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retweeted at 12:59:30
@linelinglink それ。ほんとそれ。
posted at 12:59:07
一時間以上しゃべり続けるのなんて楽勝じゃないのん…?
posted at 12:52:11
Youtubeネタで、昨日のゲーム実況見てて思ったけど「1時間以上ゲームやりながら一人でしゃべり続けるトップレベルの実況者」ってやっぱり特殊な化け物なんだなと思った
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retweeted at 12:51:48
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」神翼騎士団@akiman7
俺は宇宙世紀ガンダムでは
閃光のハサウェイがいちばんの入門編なんじゃ無いかと思ってる
ガンダム全然知らない人が
他のガンダム見ろと云われて
実際見て「きょとん」としてしまうよりも
ハサウェイ見たいって言っている人には
そのまま見てもらうのが良いのでは無いかと思ってる
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retweeted at 12:51:25
@Yuhokp インスピ、確かにそれなら短いな
posted at 12:49:01
ムテキング?
と思ったら秋からの新作に先駆けて昔の再放送してるんやね。
タツノコプロ全盛期よなぁ。
ってクロダコブラザーズとかパロディネタだから意味分からないと辛いよね
posted at 12:48:28
傭兵ペンギン@『ストーリー・オブ・マーベル・スタジオ』3/2発売!@Sir_Motor
『モンスタアポカリプス』、スターターセットの中身を並べただけだがもう面白いな #モンポカ https://pic.twitter.com/mGGNLqaq13
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retweeted at 12:23:36
@linelinglink ううん、遠い…
なんというか「閃き」って感じじゃないんですよね。あの効果。
「ロールプレイ」にもらえるものだから
posted at 11:42:29
@rhapsoddd べっ、別にスケベピクチャーじゃありませんことよっ?!
posted at 11:24:56
@rhapsoddd それは分かるけど、ホームうっかり見てしまうのがなんとも。
あとホームでクリックしようとしたとたん更新されるときのガッカリ感
posted at 11:22:49
コレが嫌いで公式Twitterツールに完全移行できない。
posted at 11:17:05
椋木三郎@ちょっと余裕出来ました@ClankySaburou
このツイッターの機能、意外と把握してる方少ないですよね。実は関わる事が少ない相手は自動的に表示優先度が下がり、最終的には一切TLに表示されなくなります(逆によく絡む人は最優先で表示される)。またこの傾向はフォロー・フォロワーが多ければ多いヒド顕著に現れます。 https://twitter.com/tokitadesu/status/1411978792277471239…
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retweeted at 11:16:43
D&D5版のインスピレーションて名前を毎回忘れて「インピーダンス…インスタンス…インヘリタンス…インクリメント…ちがうな…インスパイア?」
となるので、正しく覚えるコツが知りたい。
posted at 11:15:19
少し前から「漢字2字 + カタカナ4〜8字で構成される椎名林檎っぽくない言葉選手権」をやっているのですがいまのところ「二郎インスパイア」が優勝候補です
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retweeted at 11:09:42
子ども「YouTuberが職業として生涯の安定性を持つ保証はない。定職に付き確実な社会的信用と収入を確保した上で、副業兼趣味として行う。税金との兼ね合いも考えて、これくらいが一番やりたいことができる」
親「しっかりしてた!?」 https://twitter.com/FUKUBLOG/status/1412258649041371136…
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retweeted at 11:05:20
作者がガガガ文庫編集部に持ち込むもボツ
他編集部に持ち込んだら単行本化
作者がガガガ編集部に単行本を送りつける
ガガガ編集部が適当な古本屋で売る
新品としてツイ主が買う ←現在
わーお https://twitter.com/C11katao/status/1412383023836844047…
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retweeted at 11:04:57
非公開
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英語圏の人がカッコ良くモデリングしたSF戦闘機に、架空の組織名として「UNK」と記載されてたときはいたたまれなかった。
posted at 10:56:32
ローマ字で名前つけることにしたシステム開発内で、「運行」が「unko」になったりするの、マジ悩むよ。
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retweeted at 10:54:56
破壊神1/4《シヴァ・クォーター》@siva_quarter
一番行きたいのはゆうこやだけど一番行きたくないのはネクロニカなので神谷先生の振れ幅よ
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retweeted at 10:50:51
中西詠介/Lord_Phantasm@lord_phantasm
たしかに!
#たしかに https://twitter.com/torgtaitai/status/1412586668209491974…
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retweeted at 10:50:47
イベント名:バーチャルボドゲ喫茶「B-CAFE」プレオープン
参加方法:
バーチャルSNS「VRChat」にて主催の「atk_アタック」にフレンド申請を行い、当日に主催に合流(Join)
↓フレンド申請はこちらから
https://vrchat.com/home/user/usr_fd58e1bb-11e9-425b-9b0b-a1280aac78d0…
詳しくはB-CAFE公式サイトにもブログを掲載いたします。
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retweeted at 10:48:23
「イマドキのボードゲームで遊んでみませんか?」
VRChatでボドゲカフェがプレオープン!
ボドゲ初心者やおひとり様での参加も大歓迎!
マッチングやルール説明などのフォローも行います。
日時:7月13日(火)21:30~23:30
参加費:無料
#VRChat #ボードゲーム #bcafe https://pic.twitter.com/72cud7vtGW
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retweeted at 10:48:06
@naka_chang_dayo いややあんな治安悪いとこw
posted at 10:44:34
こいつ…動くぞ! https://pic.twitter.com/qVQIsw9Avw
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retweeted at 10:41:22
これはすごいのが出てきた。マテルが40年前に出したD&Dの携帯ゲームです。 https://pic.twitter.com/9lXGB8O5EK
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retweeted at 10:41:19
仕事以外にストレスなんてない人生だ。
posted at 10:40:33
仕事休む!一番の!ストレスは!!
仕事に決まってるだろ!!!!
posted at 10:40:07
仕事をメンタル不調で休んでしまう人は「仕事以外の悩み」が大きな引き金になっているケースもあります。「家族の悩み」「恋人の悩み」「病気の悩み」など「職場の人に言えない悩み&仕事の悩み」でパンクしているケースもあります。そういう人には優しくしてください。生きるのは厳しいですから。
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retweeted at 10:39:39
ゆうやけこやけ一択。 https://twitter.com/lord_phantasm/status/1412584536198696964…
posted at 10:38:00
ギフトでクッキー缶、お二人からいただきましたー!
ありがとうございます!!
posted at 10:36:32
@lovecha81983716 そう、創意工夫の上での1ターンキルは何より物語性ありますからねー
posted at 07:42:05
@Wiz_Tonokuma @pikoltuku 二段階、実際にやるとアルファストライクで燃え尽きたプレイヤー襲う形になるからアンフェア感が拭えないのがねー
posted at 07:41:25
ぼくは1ターンキル好きだな。ハプニングがリアリティあって、プレイヤー的にもマスター的にもやらせじゃない達成感があるというか https://twitter.com/torgtaitai/status/1412340174994903043…
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retweeted at 06:06:38
一手動かれると後衛が壊滅して
二手動かれるとほぼ全滅するから
いいんじゃないかな? https://twitter.com/torgtaitai/status/1412340174994903043…
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