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@yasi_naga

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2020年11月05日(木)4 tweetssource

11月5日

@yasi_naga

yasi@ZX-6R@yasi_naga

んー。うにてぃで汎用UIパーツの制御スクリプトは原則的にそのスクリプト自体がやらないとだめだな。
何処からでもGameObjectとってSetActiveでいいじゃんってなりがちだけど、オブジェクト名検索が死ぬパターンがめんどい

posted at 22:03:53

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