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@yelmalio

まりおん@yelmalio

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2019年06月26日(水)6 tweetssource

15時間前

@yelmalio

まりおん@yelmalio

「グローランサの神々とかルーンクエスト戦役は特別なプロジェクトで自分(Jeff氏)が完成したと思った時に完成する」とか、それって発売時期未定ってこと……?

posted at 13:31:58

2019年06月25日(火)25 tweetssource

6月25日

@yanegann

ヤネウラ@yanegann

イサリーズ、オデイラ、ドナンダーのパーティで冒険した時は面白かったなぁ。戦闘避けるのが基本指針のメンバーだったから。これにフマクトが入ったりすると、展開に悩むことになる。

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retweeted at 05:37:49

6月25日

@yanegann

ヤネウラ@yanegann

そういや、ルナー帝国と揉める原因の大きな奴が「税金」なんだけど、蛮族ベルトの人々ってコミュニティに税金払ってるのかな。

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retweeted at 05:45:34

6月25日

@yanegann

ヤネウラ@yanegann

たぶん神殿に払ってるんだろうなぁ。インフラの整備を「国」とかがやるかわりに「神殿」が自分の専門分野の案件に個別に対応している。

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retweeted at 05:45:38

6月25日

@_Ayukata

鮎方@_Ayukata

RPGと怒りと言われると『ワーウルフ:ジ・アポカリプス』がまっさきに思い浮かぶ。怒りがシステムに落とし込まれているからね。GMにより「あれ? PC、怒った? ねえ、怒った?」って煽られることもあるゲーム。

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retweeted at 05:49:19

6月25日

@Wiz_Tonokuma

カシワのクマ?@Wiz_Tonokuma

@yanegann @yelmalio 寺院や部族に対して、税金と同じ性質の献金や奉仕はしていたとは思います。

ルーンクエストRPinG的に表現するなら、「忠誠/寺院」や「忠誠/部族」の感情があるので献金や奉仕は妥当。

しかし何の縁もない「徴税人」が帝国の武力を後ろ楯に「現金」をたかりに来る……盗人以外の何者でもない感覚。

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retweeted at 06:25:51

6月25日

@lanbril

alley-cats@lanbril

@yelmalio 凶作だと自動的に1/10税とかも減る仕組みなので、そこは大丈夫なのですよ。凶作で戦士とか職人の収入が減るのもそれが理由。問題は固定額の「生活水準」が維持できるか。

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retweeted at 09:28:34

6月25日

@yelmalio

まりおん@yelmalio

Chaosium の Ian さんと話したんだけど、Miskatonic Repository と同じ仕組みで Johnstown Compedium というのがあるらしいんだよね。フィーを払えば公式の地図とか使ってファンジンとか作って販売していいらしい?

そして手元には赤牛本のサマリPDFがあります。 pic.twitter.com/yUqzoujNL2

posted at 11:59:10

6月25日

@lanbril

alley-cats@lanbril

Gen Con でのケイオシアムのセッションは面白そうなのが並んでますね。RQ関係もクレイロレラ・シナリオで Dragon Mysticism の事前公開とか、Steve Perrin御大によるスタブロウ登極のヒーロークエスト・シナリオとか。MOB の "No Country for Gold Men" はタイトルだけで悲哀が...

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retweeted at 12:11:16

6月25日

@yelmalio

まりおん@yelmalio

『大いなる苦難を耐え、プラックスの荒野にある太陽領は、何世紀もの間、遊牧民、飢饉、干ばつに抵抗し、文明を守ってきた。ルナー帝国の支配者が追い払われた今、頑固に自立した農民たちは、彼ら自身の存在に挑戦する新たな脅威にどのように直面するのか?』

\( 'ω')/ウオオオオオアアアーーーッ!

posted at 12:17:09

6月25日

@yelmalio

まりおん@yelmalio

古代ローマでは徴税請負人は最も儲かる仕事の一つだったらしいですからねえ。14才のアーグラス君が殺して故郷から逃げたのも帝国の徴税請負人でした。

posted at 18:29:00

2019年06月24日(月)4 tweetssource

6月24日

@thermalheadtorg

さぁまる・へっど@thermalheadtorg

「ルーンクエスト」HJ版の方。これも学生時代にタクテクスで興味を持ち、日本語版発売と同時に買いあさり、ついには洋書にまで…。同人誌は作ってないけど、今でも大好き。ルルブの参照なしでもGMできるシステムの一つ。「RQ2」と「RQ:G」も手元にはあるのですがなかなか手につけられない。とほほ

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retweeted at 07:24:14

2019年06月23日(日)12 tweetssource

6月23日

@yelmalio

まりおん@yelmalio

ガネーシャさんチャレンジは失敗に終わった。ラクシュミーバーイーとりんご射抜くマンは貰えたけど……

posted at 06:10:54

6月23日

@yelmalio

まりおん@yelmalio

【RT】グレッグ・スタフォードのご家族が遺品の一部をオークションに出しているそうです。(実現しなかった)ルーンクエストの映画の台本……?

posted at 08:38:56

6月23日

@mack_sac

まっく@mack_sac

医者「あなたの持病でこれまで飲んでいた薬が販売終了してしまって…」

僕「えぇ…代わりの薬はあるんですか?」

医者「あることはあるんですけど、だいぶ効果が弱くなってしまいます」

僕「一度の発作で何錠飲めばいいんです?」

医者「100錠です」

僕「100錠」

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retweeted at 10:52:47

6月23日

@mack_sac

まっく@mack_sac

バズってるのでわずかな可能性に賭けて聞いてみます。
低カリウム性の遺伝性周期性四肢麻痺(指定難病115)の方(低カリウム血症)で、ノバルティスファーマから発売されていた『スローケー600mg』の販売中止で代替の薬どうされてるかお聞きしたいです。

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retweeted at 10:52:51

6月23日

@TatenoKousetsu

楯野恒雪@TatenoKousetsu

「グレッグ・スタフォードの遺族がオフィスにあった遺品をebayに出品している。その中には1982年に制作されるはずだったルーンクエストの映画の台本や、King of Dragon Passのオリジナル・アートワークも含まれている」 なんかまだまだ値上がりしそうだけど、欲しいものがいろいろと…… twitter.com/Brock_toon/sta

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retweeted at 19:54:22

2019年06月22日(土)26 tweetssource

6月22日

@yelmalio

まりおん@yelmalio

ルーンクエストのオンセ終了。巨人から逃げ切りヒーロークエストを成功させました。追いつかれたときはどうしようかと思った。巨人の棍棒は1d4+10d3ダメージ。くらわなくて良かった🤔

チェイスルールは運用あれでよかったのかな……

これでシーズン1終了だけど次は閑話をやるかどうしようか

posted at 00:25:15

6月22日

@yelmalio

まりおん@yelmalio

【RT】「Big Rubble」に「英雄界からのランダム帰還表」……?
オリジナルの「Big Rubble」とはだいぶ違うようです?

posted at 15:13:59

6月22日

@_Ayukata

鮎方@_Ayukata

5作目。『ヒーローウォーズ』(Issairies/アトリエサード)。日本語版だが、『VtM』の抱き合わせで出ただけあって紙質が悪く変色し易いものであった。そこをあらかじめ焼けた色合いを印刷することによって劣化を目立たなくする高度なテクニックが隠れたルールブック。おおルールブックの雑感だ!

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retweeted at 15:39:50

6月22日

@yanegann

ヤネウラ@yanegann

『ルーンクエスト』膨大な情報量を持つファンタジーRPG。「いつだって別の方法があるものです」「神もそうなされた。お前もそうしろ」「悪い行いは混沌を呼び込む」「悪い時代に良い挨拶を!」等など、ゲーム世界内で使える名言が満載。架空のことわざがいくつもあるファンタジーなんて最高だろ?

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retweeted at 15:39:57

6月22日

@yelmalio

まりおん@yelmalio

昨日のセッションで使ったRQGのチェイスルール(p.151)、抽象距離を使って単位時間ごとに対抗判定して成功すれば距離が離れるみたいなのだったんだけど、巨人のMOVが12、騎馬のPCたちのMOVが12で、対抗判定だと完全に50:50になっちゃうんだけどこれでルール運用いいんだっけ、というのが疑問ポイント

posted at 15:49:49

6月22日

@yelmalio

まりおん@yelmalio

そのうちPCが森に逃げ込んで巨人の足止めをするとか工夫してくれたので良かったけど。

そして〈騎乗〉ロールにファンブルして落馬し危機に陥ったり(笑)、ルーン呪文の《熊の力》で怪力になって樹をなぎ倒して進路妨害したりしてた。プレイヤーに助けられました

posted at 15:55:02

6月22日

@yelmalio

まりおん@yelmalio

あとヒーロークエストルールがないので報酬(リワード)としてルーンポイントが1ポイント上昇、かつフリーの精霊呪文3ポイント取得か特殊ルーン呪文一個取得ということにしました。

今回はクエストのリーダーをしていないので軽微な報酬というのとで

posted at 15:57:26

6月22日

@yelmalio

まりおん@yelmalio

そうか、ここであまり使い所のない精霊呪文《鈍足》とか《にかわ》とかが活きてくるのか? 誰も持ってなかったけど

posted at 15:59:54

6月22日

@JULY_MIRROR

七月鏡一@JULY_MIRROR

ここ数年で別々の機会に知り合った人々が、実はそれぞれにつながりのある知り合い同士で、しかも同じ学校のOBだったことを知り、学閥というものの恐ろしさを感じる今日この頃である。蓬莱学園、恐ろしい学校だ。

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retweeted at 18:21:12

6月22日

@feltk

ふぇる/塚越冬弥@feltk

この13th Ageを採用して、ルーンクエストの背景世界グローランサをヒロイックに遊ぶ、13th Age Gloranthaというシステムも存在するのですが……これまた発売が大幅に遅延しまして。そうこうするうちにRuneQuest : Roleplaying in Gloranthaが発表されるという、憂き目を見たのでした。かなり可哀想……

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retweeted at 19:03:35

6月22日

@macogame

まこ@macogame

今では考えられないことかもしれませんが、私はあるTRPGのシナリオを別のTRPG用にコンバートしてよく使っていました。当時は市販シナリオの絶対数が少なく、また海外製のものは尺が合わなかった。ソード・ワールドRPGの「神官戦士が六人!」はルーンクエストで遊びましたが、めっちゃ馴染んでました。

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retweeted at 19:04:14

6月22日

@OMiyaPF

O-MIYA(Gunda)@OMiyaPF

次回の宇宙堂CONのGMはルーンクエスト'90sで良いかなー。すごい軽くて楽しいし、世界観をそこまで知らなくても野趣あふれるグローランサ楽しめるし。武器のダメージダイスだけd6ベースから変更してもいいかも。

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retweeted at 19:05:19

6月22日

@lanbril

alley-cats@lanbril

@yelmalio コアルール曰く「追跡ルールの追加情報はゲーム・マスター・ガイドに記載されています」ということなのでそちらを参照してください。
唯一の問題はまだ発売されていないことなのです。いつまで待てばいいかな?

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retweeted at 19:11:04

6月22日

@megumu_u

恵室@megumu_u

Rune Quest:Glorantha…昨夜のオライン・セッションではファンブルによるピンチに陥りましたが、オーランスの加護により無事生還できました。良かったね、ウルヤナ君♪
巨人に追いかけられる→落馬する→追いつかれて殴り殺されそうになる→稲妻呪文炸裂→巨人重傷を負い撃退す! #RuneQuest

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retweeted at 20:26:50

6月22日

@SilviaLancaster

蝦夷之黒豹?@SilviaLancaster

5:RuneQuest
実は令和最初のGM(5/1)はコイツだったという驚愕の事実w

俺の天の邪鬼第二弾w 大学時代のロングキャンペーンのGMはこれでやった。

SBのおかげでBRP自体はスッと入っていった。SBよりも当然世界設定が充実過ぎていて、上手くジャパニメーション風にアレンジし毎週GMをしていた
pic.twitter.com/H2vywVyp57

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retweeted at 20:36:24

6月22日

@SilviaLancaster

蝦夷之黒豹?@SilviaLancaster

先のWBの友達のおかげで、個性的なNPC達を色々と出し、3年間ほどてんやわんやとキャッキャウフフ出来たのは一生の思い出。

もうああいう超ロングキャンペーンは出来ないんだろうなぁ。

Retweeted by まりおん

retweeted at 20:36:28

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